自進入到下半年之後,雷神開始持續發力,接連發布了很多款筆電新品,最近我們ZOL評測室收到了雷神最新款的創作大師。其整機重量只有2.05KG,擁有簡潔低調的銀灰色外觀,在保證了便攜度的同時,能夠適配到工作、學習等嚴肅場合下的使用。
雷神創作大師搭載了英特爾十一代酷睿i7-11800H處理器、RTX 3060 Laptop GPU,在相對輕薄的機身內,核心硬體沒有任何妥協,配合16GB DDR4 3200MHz高頻率雙通道記憶體和512GB SSD,不論是玩遊戲、剪影片還是超多應用同時開啟,都能夠保證相當優秀的流暢度。
英特爾酷睿i7-11800H處理器擁有8核心16執行緒,10nm SuperFin工藝,最大睿頻4.6GHz,三級快取24MB,45W TDP,是目前遊戲效能最佳的移動端處理器之一。
在CINEBENCH R20基準測試中,它單核效能 582 pts,多核效能5049 pts;在CINEBENCH R23中,單核效能12110 pts,多核效能1525 pts,尤其在單核效能方面有著不錯的效能表現,這也是它能夠在遊戲中發揮出色的重要原因。
雷神創作大師在GPU方面配置了RTX 3060 Laptop GPU,擁有3840個流處理器,6GB GDDR6視訊記憶體,192bit視訊記憶體位寬,在相對輕薄的機身下,功耗還是設定在了相對較高的110W。
在3DMark的基準測試中,Time Spy模式GPU得分8102分,Fire Strike Extreme模式GPU得分10187分,這兩項測試的分數說明它能夠在絕大部分遊戲的高畫質下以較高的幀數執行。
螢幕也是雷神創作大師一個很大的特點,16.0 英寸16:10 比例的2.5K 解析度螢幕,重新整理率165Hz,色域100%RGB,500nit亮度並且擁有10bit色深,螢幕素質相當不錯,不僅在遊戲中可以獲得出色的觀感,還可以勝任一些對顏色要求較為嚴格的創意類工作。
那麼具體到實際遊戲,這臺雷神創作大師的表現究竟如何呢?針對於此,為了能夠讓大家我們與偶一個清晰的認知,我們測試了時下5款最流行的3A大作,今天為大家帶來的是《地平線5》的測試。
為了效能能夠發揮充分,也為了能夠在測試中更貼合大家的實際用機情況,測試之前調整為效能模式,風扇轉速為自動。
《地平線5》將故事背景從英國挪到了墨西哥,地圖增大,細節更加豐富,材質和光照都有了比較大的提升,加上歷代以來開放世界+自由競速+多車型多車種多賽事的玩法,讓玩家能夠「開的爽」的同時,也能體會到一定的駕駛樂趣,是一款集硬核與娛樂於一體的賽車遊戲。
《地平線5》於前不久的11月9日正式推出,貼心的是遊戲中還內建了BenchMark功能,讓我們能夠更直接的比對效能,我們這次先實際遊玩半小時,再來執行它的BenchMark,綜合起來檢視一下雷神創作大師在這款遊戲中的幀數表現。
進入遊戲之後,先調整畫質,解析度為原生的2.5K,預設畫質調整為超高,關閉垂直同步具體的畫質設定如下圖所示。
遊戲過程中包含了在大地圖中的駕駛、各種任務以及賽道中的比賽,30多分鐘的遊戲平均幀數為88幀。整個遊戲過程非常流暢,絲毫沒有感受到有什麼卡頓和掉幀。
之後我們再進行BenchMark的測試,在相同畫質下,平均幀數為64幀。BenchMark的場景為街道賽,同一畫面下的車輛比較密集,還有不少的碰撞,而在我們正常遊戲過程中並不是一直處於這種場景的,所以出現了實際遊戲與BenchMark的幀數有一定差距的情況,不過儘管如此,總體的遊戲畫面依舊流暢的。
我還測試了在更低解析度下的幀數表現,畫質不變,解析度調整為1920*1200,運行遊戲內建的BenchMark,平均幀數為76幀。
透過BenchMark和實際遊戲的測試,我們可以看到,目前新遊戲對視訊記憶體佔用是比較誇張的,在2.5K解析度下,視訊記憶體佔用有5個多G,1920*1200解析度也有接近5G的佔用,想要流暢執行接下來的3A大作,RTX 3060中6GB視訊記憶體就顯得很重要了。
總的來說,使用雷神創作大師來遊玩《地平線5》是完全沒有問題的,出色的調校使得效能充分發揮,遊戲過程中GPU基本維持在預設功耗和高頻率下,為流暢執行提供了保障。在高解析度與超高畫質的加持下,轉戰墨西哥的《地平線5》遊戲性依舊出色,畫面逼真,尤其是對本體“車”的刻畫,現實裡我開不了Taycan,遊戲裡還不行嗎!