英雄聯盟這些年能一直保持足夠高的熱度,離不開拳頭設計師的“勤勞輸出”,即使拳頭設計師對於LOL版本的改動,並不是每次都受到了召喚師們的歡迎,可遊戲若是一成不變,失去了活力,那隨之而來的結果,將會是所有LOL玩家都不想預見的。這幾年來,拳頭設計師對於召喚師峽谷內的改動不可謂不大,神話裝備的推出,新老裝備的更迭,還有野區的改動等等。整體上的改動節奏,基本上還是圍繞著加快遊戲節奏來展開的。
不知各位召喚師有沒發現,近兩年我們已經很難看到所謂的“膀胱局”了,不管是賽場上,還是路人局裡,都很難出現超過40分鐘及以上的對局。相比以前,動輒4,50分鐘的對局,如今的遊戲節奏,確實已經有了很大的不同。而就在最近的一次LOL美測服改動中,拳頭設計師首次在2022賽季對LOL召喚師技能進行了大改,傳送(玩家口中的TP)將在前14分鐘只能傳防禦塔,傳送時間從4.5秒減少到4秒。
雖說這個改動只是上線了美測服,可它如果真的上線了正式服,將會給召喚師峽谷帶來翻天覆地的變化。目前關於傳送的改動,已經引起了網友們的熱議。筆者結合大神們的觀點,和我自己的想法,給大家做一波總結,大概有3個結論。
一、AD玩家狂喜
當前版本ADC現狀最難受的點在於,下路經常爆發大亂鬥,上路來完中路來,中路來完打野來,反正下路想要好好對線是不存在的。而TP如此改動過後,AD玩家直接狂喜。下路終於能好好對線了!一般情況下,ADC的發育週期非常長,如果能有十來分鐘的安穩發育時間,那將是很值得高興的一件事。沒有了其他路的TP干擾,就是純看對線能力了。或許真有可能像一位網友所說的那樣,TP這樣一改,對烏茲可能是一波大加強~
二、上路對抗性升級
因為TP前期的支援能力變弱,最直觀的影響,就是上路對抗性會進一步升級。如今的上單英雄對抗,可用兩個字總結”無趣“。你發育一波,我發育一波,然後就是TP去下,或者等團戰來一波all in,已經很久很久沒有看到上單英雄們激烈對抗,甚至出現很多單殺的畫面了。TP這樣一改,一些發育起來擁有後期Carry能力的英雄,可能會重返上單舞臺。比如吸血鬼,天使等。當然也可能會出現銳雯對抗劍姬,互相帶點燃的局面。
三、中路或將重回“點燃時代”
最後就是中路這一塊,在前幾個賽季,中路英雄都還是以“點燃”為主,可後來因為神話裝備的推出,中路法師的統治力下降,這就導致了許多中單英雄再無登場的機會,能上場的那幾個英雄,也都是帶TP的。這波TP改動過後,發育能力強的沙皇可能會重返賽場。另外更可能出現的情況,應該是中路將重回“點燃時代”,既然都不帶TP,那就來中路1v1。
總的來說,拳頭設計師這波對召喚師技能傳送的改動,未嘗不是一件好事。必帶閃現本來就導致召喚師技能選擇很少,如果中單上單也固定帶傳送,這對戰局影響實在是太大了。
各位召喚師,你們如何看待TP的改動呢?一起來聊聊吧~