自從S9賽季以來英雄聯盟的打法節奏就沒什麼大的變化,一直都是無腦幹架,單帶戰術早已消失,開局控住兩隻河蟹就能開啟野區,中野TP越塔成功就穩了一大半,劣勢方基本沒有翻盤機會。S12賽季LOL設計師有意放緩版本節奏,為法師和坦克打造了一批新裝備,河道蟹削弱和戰略點的出現也是在故意打亂思路,逼迫玩家轉變打法。
而在今天12月8號LOL測試服迎來更新,傳送重做巨大削弱,恐怕又要對版本節奏造成巨大影響,成為網友熱議話題,讓我們來了解一下!
傳送已經被削過很多次了,先是冷卻時間變長,又是引導過程不可取消,但它依舊是除了閃現以外出場率最高的召喚師技能。當年S9冠軍FPX戰隊開發的那套四包二打法至今依舊實用,只要己方打野不在附近,那被對面TP越塔就基本沒得救了。
但以後傳送會分為兩個版本,14分鐘前不能TP小兵和眼位,只能TP防禦塔,而且沒有落地加速的效果。直到14分鐘以後傳送才會升級為金色版本,也就是可以TP小兵眼位以及落地加速了,變回原來的樣子。
傳送重做對於中路而言肯定是最傷的,堪比神話版本的改動,支援型中單要怎麼帶節奏呢?自己得徒步跑到邊路越塔,對面中單能清完線再TP過來,那兵線都虧成什麼樣了。
上路玩家應該會變得舒服一些,前期TP只用來補線或者防越塔,其他時候基本用不上,即使不支援也不會被罵了。只要對面中單不能TP,上路想縮塔混住就不是問題,兩邊就老老實實打發育吧。
AD玩家可以安心了,以前下路一打架就會亮出好幾個TP陷入大亂鬥,但以後就沒有這種情況發生,吃塔皮的時候也不用擔心會有人TP眼位繞後,活下來的希望又大了一分!
LOL傳送重做引發網友熱議,有人調侃Uzi聽到這個訊息直接放棄復出,因為四保一戰術沒法用了;有人表示自己黑鐵局就沒見過TP支援,永遠都是點燃互懟,就算把傳送刪了都無所謂;有人覺得設計師的改動太粗暴,只會強行增加繁瑣複雜的設定,又是經典教你玩遊戲;還有人給設計師提出建議,乾脆把傳送這個召喚師技能刪了,然後把效果移植到鞋子上面,讓鞋子附魔傳送效果……
那麼大家覺得LOL傳送重做這件事到底是好是壞呢?歡迎留言,分享你的看法!