荒野亂鬥徹底沒落,其實這只是在國內,國外已成網紅並遍地開花!
荒野亂鬥這款遊戲作為Supercell的第五款遊戲,雖然在剛剛開發的時候差點被開香檳慶祝,但是在後續不斷最佳化下終於走出了自我,並且迅速走向了世界,徹底奠定了Supercell崛起新星的地位!
不過荒野亂鬥這款遊戲在國內並沒有發展多好,很多人在玩遊戲的時候逐漸感覺熱度下降,而玩家也慢慢丟掉了當初的熱情選擇退遊,所以很多玩家也感覺到荒野亂鬥徹底沒落了!其實這種現象只是在國內,國外已成網紅並遍地開花!究竟為何,下面讓我們一起看下吧!
荒野亂鬥沒落的原因
在國服當中,很多老玩家感覺現如今的荒野亂鬥遠不及當初的樸實無華,而遊戲設定也慢慢感覺脫離版本,導致玩家無法正常遊戲!
其中主要在於匹配機制和禮包的設定方面,在商城當中玩家可以看到各種超值禮包的產出,但是這些禮包並非真的像禮包宣告那樣幾倍超值,而是一個相對划算的價格!而匹配機制在遊戲熱度下降以後也逐漸讓人感到失望,畢竟遊戲總人數的下降導致遊戲內部玩家段位匹配不公,從而出現各種不公平的現象!因此,玩家對國服荒野亂鬥也是哀聲哉道!
國外荒野亂鬥已成網紅
在國服如此逐漸落魄的情況下,外服的荒野亂鬥卻藉助網紅的力量將自己打造成了網紅!
在國外《魷魚遊戲》真人闖關遊戲的開始,作為遊戲贊助商的Supercell可以說成為這次遊戲的最大獲勝者!因為在該節目播放6天以後,根據知名統計機構的估算,荒野亂斗的全球下載量就高達140萬次,其中環比增長了41%,也就是說荒野亂鬥憑藉該節目贏得了140萬個玩家,而經過該節目的宣傳以後,荒野亂鬥這款遊戲也成了當之無愧的網紅遊戲!即便不玩遊戲的玩家看過該節目,相信也已經瞭解到了這款遊戲的存在,並且成為了真正預備下載的玩家!
荒野亂斗的營收
在營收方面荒野亂鬥也並沒有大家想象的那麼差,在成為網紅的第一週全球營收就達到了820萬美元,環比上升了54%!
而這也只是當週的增長,隨著《魷魚遊戲》的熱度增加,後續的增長肯定是必然的!而荒野亂斗的總決賽也隨之開展,在總決賽的推動下後續熱度也會增加不少!另外,截止到目前荒野亂斗的全球下載量已經達到了約3.24億次,而全球累計收入已經達到了14億美元,其中國服在這項統計當中並不能排上號,而這也意味著荒野亂斗的遊戲重心也並非在國服!
國服的問題
可能國服遊戲在策劃當中的確存在一定的缺陷,從而導致一定人員的流失,但也並不意味著遊戲會真正滑鐵盧!
因為荒野亂鬥現如今的狀況雖然存在很多讓人詬病的地方,但是不得不承認這款遊戲並非是存在重大失誤問題的,而是玩家在思維轉換的過程中存在了一定的偏見,從而導致各個地方的不如意!而遊戲也並非不公平,而缺少的只是相對公平的心理,畢竟全球性遊戲誰都難做到絕對公平!畢竟一款良心遊戲是需要長期驗證的,而不是隨著版本的變革出現一些質疑者就徹底讓遊戲衰落了!
總結
可能很多玩家已經把國服的問題歸結於官方,但是外服的遍地開花現象已經成為事實,這也反映了荒野亂斗的真實現象!
其實荒野亂鬥作為一個全球性遊戲並非單純指國服,而國服遊戲也並沒有和其他埠相互結合,這就造成一定的弊端,從而導致一定的口碑下降!而外服的荒野亂鬥口碑以及人氣的增長並非是壞事,其實在這個階段荒野亂鬥很容易藉助遊戲的熱度增加國服的遊戲熱度,從而實現雙贏!而這時我們更多的是期待官方的最佳化和改良,有問題及時尋找官方反饋,這樣遊戲環境也會越來越好,而不是單純抱怨!
你們認為呢?歡迎分享你們的看法!