各位英雄聯盟玩家們好,我是灰哥,今天要和大家分享一個關於“強化普攻”的冷知識。所謂強化普攻,指的就是那些可以在普通攻擊基礎上附帶其他效果的技能,設計師對此類技能有一個隱藏設定,近戰英雄的強化普攻會增加攻擊距離,比如劍姬的E技能可以增加25碼、賈克斯的W技能可以增加50碼、豹女的Q技能可以增加75碼、阿卡麗的被動可以增加125碼等等,還有像加里奧、塞拉斯這種攻擊距離沒變但增加攻擊範圍的,這些數值大多沒有寫在技能說明中。
強化普攻的妙用
額外的攻擊距離在實戰中是非常有用的,舉幾個例子,不少諾手玩家在追擊敵人的時候都執著於使用AW連招,但經常會被拉扯導致A不出來那一下,而老諾手都知道W技能可以增加25碼攻擊距離,當敵人的移速與你相近時,先手W會更容易近身;在某些特殊地形中(比如小龍坑),使用強化普攻可以從龍坑裡面打擊到上方的敵人,有出其不意的效果;許多死亡閃現也是因為忽視了強化普攻的額外攻擊距離,當對手抬手時才想著交閃已經為時已晚。
少數近戰英雄遭到“區別對待”
然而並不是所有近戰英雄的強化普攻都能享受到此加成,比如劍聖和皎月,他倆的被動技能都是在普攻數次後會觸發一次強化普攻,但攻擊距離沒有任何變化,對比之下,腕豪被動每次出右拳時都會獲得額外攻擊距離和傷害,親兒子實錘了!不過考慮到劍聖和皎月的被動傷害更高,並且都擁有不錯的近身能力,這點攻擊距離沒有也就罷了。
如果說劍聖、皎月還能理解,那麼龍女就些扯淡了,這個英雄既沒有控制,又缺少機動性,可她的Q技能竟然也不能增加攻擊距離,對比同為變身系的狗頭與鱷魚,狗頭Q技能附帶25碼額外攻擊距離,鱷魚W技能附帶50碼額外攻擊距離,也難怪設計師要把龍女放進重做名單之中了。
同為強化三次普攻,大蟲子的E技能可以提升50碼攻擊距離,趙信的Q技能卻沒有加成,設計師大概是考慮到趙信的初始攻擊距離就是175碼,在近戰中算是比較長的了,所以才沒有給他這一機制吧。
除此之外還有一些比較常見的,比如烏迪爾的四個形態、巨魔的Q技能、蓋倫的Q技能,機器人的E技能、奧拉夫的E技能都是沒有附帶額外攻擊距離的,不知大家平時在玩遊戲的時候都有注意到嗎?
最後還有一個比較有意思的,狗熊Q技能算是一個特例,它雖然不能增加攻擊距離(使用前後都是150碼),但狗熊在拍中敵人時會做出一段向前的跳躍,當敵人貼牆站時,這個位移是可以翻牆的,實戰中偶爾能打對手一個措手不及。
對設計師這種“不公平”行為玩家們也是非常不解,有玩家表示:“我之前一直以為所有的強化普攻都是附帶額外攻擊距離的,希望設計師可以一視同仁,把剩下沒有享受到這一福利的英雄統統補上。”另外還有玩家直言:“別的位置都還好,對於上單來說,這點攻擊距離簡直就是質變!試想一下如果給蓋倫的Q技能增加50碼,他在線上的壓制力絕對要上升一個檔次了。”
灰哥覺得以後設計師在製作強化普攻技能時可以考慮多加一些視覺提示,比如在按下技能時武器會變長變大,這樣就可以讓玩家更明顯的感知到攻擊距離的變化,大家認為有這個必要嗎?