哈嘍大家好,我是鈴鐺兒~
- 很多小夥伴經常會照著高段位的大神去學習,確實如果你想要成為大神的話,那麼學著大神的玩法,操作和意識去玩遊戲,你終究有一天也會成為大神。
- 但是老話說得好,不能一步登天,你得一步一步走,比如你是剛玩的新手,英雄都沒認識幾個,技術水平和玩法都很差的情況下,你是學不來大神的玩法和操作的。
- 而這就會使得王者榮耀裡的低分段,比如王者段位以下,經常會出現一些有違常識,但卻是事實真相的事情出現,比如英雄越簡單越容易贏。
如果你去看大神的話,你會發現幾乎所有的大神都非常熱衷於使用一些高難度的英雄。
- 比如對抗路就是馬超和關羽,或者花木蘭等英雄。
- 比如法師的話就是西施,上官婉兒,不知火舞等英雄。
- 比如射手的話就是馬可波羅,公孫離等英雄。
- 比如輔助的話就是大喬,魯班大師,盾山等英雄。
- 比如打野的話就是鏡,瀾,老虎等英雄。
所以就有不少玩家會覺得,難度越高的英雄就越容易贏,但事實卻不是這樣的。
- 難度高的英雄,一般技能都比較複雜,技能複雜的同時,就有更多的可能。那麼這些英雄的英雄上限就會很高,但這是有前提條件的,前提條件就是你會玩,並且能將技能玩得非常“絲滑”,簡單來說就是精通英雄的技能,但這是大部分普通玩家都難以做到的事情。
- 所以相對來說,其實對於普通玩家而言,越簡單的英雄其實就越容易贏,比如妲己,后羿,亞瑟,蔡文姬,典韋這些英雄,你會發現中低段位拿出來很好贏。
- 為什麼呢?就是因為這些英雄的技能簡單,相對來說的話,使用者的失誤次數少,失誤率就低,那麼就更容易贏。並且這些英雄,操作簡單,你付出最少的操作,卻可以打出較高的效果。
- 以此也可以推斷出另外一個道理,也就是英雄強度的問題。不少玩家都說英雄強度高,那麼就更好贏,如果脫離了段位談強度的話,這實際上也是不準確的。
- 確實理論上英雄強度越高的英雄,拿出來你就越容易打出優勢,有優勢就更容易贏,這是肯定的事情。但這也是建立在你精通英雄的前提條件下的。
- 所以這個條例其實也不是和你適合中低段位,強度再高又有什麼用呢?不會玩照樣很弱。比如鏡的強度那麼高,低段位怎麼沒人玩,勝率也沒有典韋高,這就是最好的例子。
而再加以延伸的話,也能用來分析所謂的低端英雄和高階英雄。
- 比如很多玩家經常會覺得高階英雄就好,會玩就是大神,或者說有盲目崇拜的這種心理,但其實這也是很片面的。
- 比如高段位經常見到的馬可波羅和公孫離,你拿到低星王者或者更低的段位去用,效果就是非常差的,這也是他們在所有段位裡,常年勝率墊底的原因。
- 英雄歧視其實是最沒有必要的,因為只要你的段位真的高到一些低端英雄很難玩,沒法玩,自然就沒有玩家會選,這是肯定的,所以你能遇到所謂的低端英雄,就是說明你的段位還不夠高。沒有必要嫌棄。
- 只要你反過來想一想,自己是否能將一個英雄玩到極致,接近全國百強的水平,如果不能的話,那麼你所處的段位裡,其實英雄高階或者低端都無所謂,只要會玩就行,這才是最重要的。