今天為大家帶來7.0版本一份心得——天怒法師(簡稱SM),這個縮寫很黃很暴力。沒錯,他渾身上下,從頭到鳥..對不起 到腳,都泛著一股子黃,並且極端暴力,可以說是法系單體輸出的極致暴力。當然,也有同學喜歡戲稱他為鳥人,只因他胯下有隻大鳥的事情是真的..
好了言歸正傳,我們先來看看7.0版天怒的初始屬性,力量21敏捷13智力25三圍都不高,尤其敏捷低下,(索性4.1的智力成長和巫妖一樣並列第三、前兩位分別是骨法和卡爾),兼具攻擊力也較低,彈道速度1000(中規中矩),如果是這樣,補起刀來略微蛋疼,不過還算幸運的是有625的攻擊距離(總算有點優點了),因此出門補少許屬性(出門裝推薦掛件、眼+智力斗篷/3個小淨化/2個仙靈之火),兼具用C的情況下對線補刀並不算差。7.0由於可以無限s,freefarm時補刀比起83會輕鬆很多。(PS:這裡吐槽一下,掛件顯示總共+9攻擊,但實際只+6)
其他的像回血速度、基礎間隔、前搖後搖基本對天怒來說可以忽略不看, 畢竟從技能到天賦(70新增內容)都走的是純粹的法系輸出路線,就別想著出什麼大推推冰眼大雷錘之類的物理裝了.. 而且7.0有個很大的特點很多時候不是你秒我就是我秒你,肉裝的話就更不現實了。
其實在這一系列資料中,還有一項隱藏資料沒有標識——施法前搖,天怒的施法前搖極短,意味著天怒抬手沉默人時或者給到其他技能時,施法非常的快,會優於絕大部分英雄。
首先,英雄定位方面,天怒從6.73版本一出來就作為強勢法系中單,有爆發有沉默有減速,對線消耗能力極強,不足之處在於沒有任何的AOE(意味幾乎沒有帶線技能和快速打錢技能)、自身脆弱的小身板、以及沒有穩定控技能。如果想換換口味走邊路,625的攻擊距離和一手沉默和減速,意味著你即使是輔助位也能極好的幫到大哥。
而他的缺點,AOE這點在7.0得到了很好的補足(具體改動在下文詳說);並且7.0大部分英雄都很脆弱(傷害技能都加強了、TP移出物品欄,真假眼可疊加等,導致物品欄變相增多,以及裝備增強導致幾乎所有英雄都變脆了,所以本身很脆這點也算得到彌補)。並且7.0技能傷害會享受智力加成,因此,高智力的天怒在這種環境下變得更加強勢。
由於一手施法前搖非常短的沉默R,使得幾乎所有靈動的英雄,如恐懼女王qop、白虎pom、仙女龍puck、藍貓st、伐木機、螞蟻、虛空、死靈法nec、幽鬼spe、水人一類都上了被天怒剋制或者壓制的榜單,沒有有效解R技能的技能或裝備時,上得來回不去,極其尷尬。尤其打團時被天怒盯著,長達6秒的沉默時間可以讓其欲仙欲死。
對於天怒而言,比較剋制或者說討厭的英雄,如前期蝮蛇vip(前提主毒皮,打天怒這種小技能多、或者qop的d這樣的分段技能效果特別優秀)、發條cg(啥裝備也不要,到6級走河道就給關洞房,沒推推以前真是神煩);前中後期地穴領主na(高智力英雄抽藍很疼,天怒的C和T有彈道,特別容易被尖刺外殼反彈傷害並且還能暈你)、沉默sil(和你對A不虛,而且A你還偷你智力和攻擊,這個版本C改了,持續傷害還帶減速,而且你一放技能就加延長C的時間,防止你持續放小技能,沒吹風以前沉默一發C真的讓天怒很頭疼,大招更是沒有英雄不煩他的);中後期潮汐(潮汐的皮在受到一定傷害的時候,解除沉默、減速等一切debuff,導致天怒即使有阿託斯、羊刀也很難靠自己單秒潮汐。)、敵法am(這個版本am的d真的很煩,只要預感到有人就開d,然後b走,很難留住,後期有了分身深淵以後,b到你面前接深淵,這個版本深淵帶小跳刀效果,然後開分身a你甚至沒有反應的時間直接死)、藍貓st(前期線上還算好,能壓刀。後期基本都是互秒,誰被蹲刀誰死,但是由於後期藍貓切入距離太遠了,導致大部分時候都會被藍貓先手)、骨法(前期還好,天怒比較好壓骨法。但是到中後期對面團推的時候,高階棒子真是神煩,尤其是25級天賦加反彈傷害時。)
至於適合與天怒配合的英雄,這可真是太多了,百搭。幾乎所有的控制尤其是遠端控制,如潮汐、船長coco、牛頭es、發條cg等等都非常適合搭配天怒,控制給個暈眩天怒馬上接大,耶穌來了都救不了,我說的。但是這些遠端控裡面也有一個例外,至於是誰,看過Ti10決賽的玩家心中已經有了答案。
另外由於天怒有一手t追蹤減速,所有有減速技能的英雄,也非常適合搭配天怒。力量英雄裡相對來說最適合搭配天怒的是coco(超遠e暈人加減速,有衝臉時船還能蹲一手天怒)、潮汐(超遠g減速,能抗而且穩定團控)和屍王ud(加速、加傷、還能加一手血);敏捷英雄裡相對適合天怒的是隱刺sa(sa的5沉默加減速,還永久隱身能幫天怒開視野,兩者技能非常搭)、小黑dr(也是減速加沉默,另外小黑的最強光環會讓己方遠端英雄補刀、點人都十分安逸)、血魔bs(雖然沒有減速,但是有大範圍沉默,配合天怒減速,基本跑不掉,而且願意給法系+d增傷的血魔,那就是爸爸),另外像劇毒、蝮蛇vip、幻刺pa和天怒搭配也極其舒服。
法系當中適合搭配天怒的英雄非常多,因為大部分法系都有強力爆發技能或者控制、減速技能,天怒的r可以放大法系傷害,可以搭配的英雄就非常的多了,這裡僅根據我自身天怒局經驗,介紹一下我最喜歡搭配的法系英雄。我最喜歡看見的是骨法(虛無帶減速和加傷,且能和天怒的R加傷疊加,並且骨法在你這邊,對面也就沒有骨法了啊),第二位是冰魂aa(超遠e減速,還能降魔抗,對魔抗高的英雄甚至比骨法的虛無效果更出色),第三位雙頭龍(減速、控制、高傷害),其他的例如藍胖、沉默、宙斯等等實戰搭配效果也極其出色。
7.0預設的模式是ap,但是在選人前會先進行ban人,每個人只能選擇ban一個,被ban的英雄會消失在酒館裡,但是一會到了選人階段也有機率重新刷出來(看臉的時候到了)祈禱自己ban的英雄是紅字吧。(如下圖)
眾所周知6.83天怒的死敵是神靈,83時天怒即使後期也攻速奇滿,神靈血少時魔抗滿的,必須要物理攻擊或者神聖傷害(生命移除),而天怒是純法系輸出拿神靈一點辦法沒有,只能靠隊友。但是7.0神靈被動改了,血少時增加的是回血速度而不再是魔抗了,因此7.0不是很需要ban神靈。7.0敵法技能改動,被動魔抗技能附加了一個主動技能法術護盾d,有些類似於小強的反甲,可以把絕大部分指向技能、物品反彈給施法者,因此敵法很難抓,光靠天怒自己的輸出,只要敵法撐了一些血量後就很難單殺,優先推薦ban敵法。還有一個英雄不管是在83還是7.0都對天怒(準確來說是對沒有硬控的法系)非常不友好——蝮蛇vip,凡是看到主毒皮出門身上帶魔棒吃樹的,在他毒皮兩級以後,你就老老實實補小兵拿瓶子吧,別想著磨血了,你c他被他反a一下,自己去的血還多些。稍微會玩些的vip這個時候已經正反補全收了,你線上會被壓的非常難受,該叫支援的時候就趕緊叫支援。因此在敵法被ban的時候,或者知道對面有人vip玩的好的時候,可以考慮ban蝮蛇。如果有隊友願意的話,當然是全ban啦。還有一些天怒比較討厭的英雄,如果知道對面玩的好的時候,也可以提前ban,例如發條、沉默、潮汐、骨法、大魔導等。