《三國殺》移動版裡一直流傳著一句話:“自古二八多磨難。”
二和八指的是對局中的二號位和八號位,這兩個位置在身份場尤為重要,因為靠近主公這個核心身份,與主公的距離又相互為一,可謂是伴君如伴虎啊!
主公大部分的開局都是把手伸到左右兩邊進行打擊,如果打擊過重搞不好還會讓反賊開局少一人,因為二八號位陣亡很少會有人選擇救回來,甚至還會出現“主殺忠”天崩開局的情況,所以說稍微把控不好力度,就是直接下一局。
由此可見二八號位的重要性,但主公也不能放著二八號位不管,適當性地對一些強力輸出武將進行一些干預還是可以的,但也不必干預過猛,否則賠了夫人又折兵。
二號位的先手條件僅次於主公,很多時候優劣勢的分化點就取決於二號位的發揮,所以當二號位選出這些武將時,主公就不得不防了。
sp貂蟬
離魂嬋的輸出方法素來是“傷敵八百,自損一千六。”
一旦發動“離魂”技能,武將牌也就翻面了,軍爭場的快節奏之下,武將牌翻面也就凶多吉少了,但也不能小看了她發動技能後的一輪輸出。
如果配備“諸葛連弩”的情況下甚至能秒人,哪怕秒不了也能大大地削弱主公,總而言之,只要sp把技能發動在主公身上,對戰局而言十分不妙。
玩主公時遇到二號位sp貂蟬不得不防,除非你玩的是女武將。
張繡
這位武將的原畫本身就長著一副反賊面孔,並且他的技能定位也是反賊,而且還是衝鋒反。
張繡只需要一把“殺”就能起飛,“雄亂”指定一名角色後,直到回合結束,張繡對其用牌無距離且無限制,並且被指定者不能響應。
因為發動技能的代價是廢除所有裝備,導致他只能當一回合的真男人,但同樣也不能小覷了他的輸出。
張繡的技能是主動指定,玩忠臣的無法判斷後面角色的身份,也不會選這樣的武將,所以二號位選張繡主公必須針對。
黃蓋
不管是標黃蓋還是界黃蓋,如果選在了二號位那麼必打無疑。
黃蓋的輸出方式雖然蠢笨,但依舊有不俗的殺傷力,如果二號位選黃蓋,最簡單的辦法就是消耗他的血量,他的血量越低,威脅也就越小。
不過,一般來說二號位不會有人選黃蓋,除非他自己不想玩。
神周瑜
神周瑜的打輸出方法更加簡單,那就是同歸於盡,回合內只要棄置四張不同花色的手牌,就能讓三點火焰傷害同時分配到一個人身上。
因為三國殺移動版的軍爭場都能使用“腳氣卡”,所以說湊齊四張花色不同的手牌難度不大。
主公針對神周瑜最有效的辦法就是消耗神周瑜的手牌,畢竟壓他的血量作用不大,除非你能把他秒了。
顏良文丑
顏良文丑這個武將的原畫也是一張反賊臉,他的技能可以轉化“決鬥”,而覺得又具有唯一指定性,所以這個武將在軍爭場也只適合當反賊。
界限突破版的顏良文丑殺傷力是比較大的,大有不死不休之勢,他自己若是沒決鬥贏,還可以回收對方在本次決鬥中使用的“殺”。
針對顏良文丑同樣要削弱他的手牌,他的手牌幾乎等同於殺傷力,或者有“兵糧寸斷”更好,被“兵”的界顏良文丑也就是白板一個。
總得來說,這些武將如果在二號位出現,也要寧可“殺”錯,不可放過,當然了,適當削弱其實力是可以的,但沒必要趕盡殺絕,萬一真就有人玩忠臣選個反賊將呢?
各位小夥伴們還知道哪些武將出現在二號位,主公必須要針對呢?
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