《永恆的終結》再次更新了測試服,團本的部分BOSS已經開測,大秘境還沒有任何關於新詞綴的測試訊息。經過對測試服資料的挖掘,新詞綴的名稱還在加密狀態,但詞綴的機制已經有了較為詳細的描述。9.2版本的大秘境詞綴,框架依然類似“磨難”,可是還夾雜著8.0版本的詞綴機制,跳怪的難度會加大。
新詞綴機制細節
9.1版本的詞綴是“磨難”,擊敗隨機分別在副本里面的典獄長僕從可以獲得不同的心能之力。磨難詞綴需要玩家在每次的大秘境挑戰當中靈活改變路線,以獲得心能之力的加持,但地圖會顯示典獄長的僕從,總體來說不會讓玩家有太過於隨機的路線,只要開局在地圖示記裡面尋找到典獄長的僕從就行。
而9.2版本的詞綴,副本里面的敵人在戰鬥當中會召喚“自動體”,擊敗自動體解開初誕者的密文,獲得強大的增益。這看起來和“磨難”詞綴沒有太大的區別,但經過對詞綴的資料進一步挖掘,“自動體”的重新整理機制可能是隨機出現在小怪裡面,不是每次副本的固定位置,和8.0版本的“共生”詞綴重新整理機制也有著較大的相似度。目前看來,9.2的大秘境的路線規劃會有更多的隨機性。
大秘境會新增多種靈魂狀態的小怪
“自動體”是新地圖扎雷歿提斯的小怪,整個區域分佈著不同種類的自動體,簡而言之就是初誕者風格的機器人,其中部分自動體被典獄長控制成為紅名怪。典獄長明顯是在扎雷歿提斯得到了升級,阻止玩家的小怪從淵誓者升級到了自動體。
在扎雷歿提斯,玩家也可用透過密文機制的波可波克來控制特定的自動體,還帶有特殊的技能,可見大秘境的自動體也會像“磨難”的典獄長僕從那樣帶有獨特的技能了。
擊敗自動體後獲取增益的方式有改變,不再是點選心能球的方式來選擇心能之力。伴隨詞綴的資料出現的,還有就是各種靈魂狀態的角色,比如角鷹之魂、蠍子之魂、野獸之魂等等,結合詞綴的描述,這些靈魂可能就是賦予玩家不同能力的表現形式,具體還有待測試服的詳細測試。
還有一點,資料裡面包含有新的藥劑,像“宇宙治療藥水”之類的藥劑,這意味著除了靈魂的能力,還能有額外的藥劑可以使用。
總之,從測試服的大秘境詞綴看來,沒有什麼較大的改變,唯一比較大的影響就是隨機重新整理的自動體。如果地圖上不會標記出自動體的重新整理位置,那麼大秘境的路線選擇就會對能否限時起到決定性的作用,特別是部分的小怪可能就不是想跳就跳了。比較新穎的就是各種靈魂狀態的NPC,如果獲得能力需要選擇不同種類的小動物靈魂,那麼對於BUFF的加持也會更具靈活性,算是比較好的地方吧。