今年6月份,AMD釋出了FidelityFX Super Resolution技術,它使用了一系列尖端演算法,在畫質和幀數中找到平衡點,讓顯示卡原來不能玩的遊戲變得可以玩,讓原本不太流暢的遊戲體驗提升到60幀。相比英偉達的DSLL技術,FidelityFX Super Resolution是屬於一項完全開源的技術,便於遊戲開發者使用,也不需要特定硬體就能實現支援,以目前官網支援列表來看,基本上覆蓋了市面上大多數產品,包括了RX 6000系列、RX 5000系列、RX 500系列、RX Vega核顯系列、以及英偉達30系等新老顯示卡。
FidelityFX Super Resolution技術首發時除了《紀元1800》、《神隕》有點知名度外,其餘幾款都是些小眾遊戲,遊戲覆蓋範圍較小,而現在隨著該技術的逐漸普及,今年下半年新發布的《孤島驚魂6》、《死亡迴圈》等3A大作都加入了FidelityFX Super Resolution,並且部分遊戲還提供光追效果,這在一定程度上降低了光追遊戲的門檻,那麼同時開啟光追和FidelityFX Super Resolution的實際效果到底怎麼樣呢,今天我們就以這兩款3A大作來進行測試,顯示卡使用藍寶石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金。這是一款採用7nm工藝的主流遊戲顯示卡,核心頻率高達2491MHz,實際效能接近上代旗艦RX 5700,但散熱和功耗方面表現更佳。雙風扇配備加長型散熱模組,有效保證顯示卡運行遊戲不過熱、不降頻。
具體測試平臺如下:
處理器:Ryzen5 5600X
記憶體:威剛 DDR4 3600 16GB雙通道
驅動:AMD Radeon Software Adrenalin 21.12.1
系統:Windows 10
FidelityFX Super Resolution為玩家準備了四種不同畫質/幀數提升比例的模式,從之前的畫質對比評測中瞭解到,其中“超級質量”模式可以說是非常接近原生解析度輸出的畫質,並有效提升幀數,建議開啟“超級質量”模式效果最佳,所以我們選擇“超級質量”模式作為測試基準,並對所有遊戲統一開啟最高畫質。
藍寶石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金在原生畫質中可以平均65幀+暢玩在兩種解析度下的在《孤島驚魂6》,一旦開啟光追效果,遊戲幀數就會出現急劇下降,此時再繼續開啟FidelityFX Super Resolution後,遊戲幀數得到12%-16%的幅度提升,使得藍寶石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金得以在1440P解析度下平均60幀流暢享受光追。
在《死亡迴圈》中,FidelityFX Super Resolution的加持,讓藍寶石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金也能更好體驗1440P解析度原生畫質,而對於光追效果來說,儘管FidelityFX Super Resolution提升幅度高達30%,但受限於顯示卡效能,以及該遊戲本身需求較高,因此光追效果建議在1080P解析度下使用。
從整個測試結果看出,FidelityFX Super Resolution的確讓顯示卡在這兩款3A大作中受益匪淺,尤其是需要大量效能提供支援的光追效果,FidelityFX Super Resolution可以說是解決了許多玩家的光追效能煩惱,其次FidelityFX Super Resolution對於不同遊戲的最佳化和提升幅度是不一樣的,如果不特別追求畫質細節,那麼直接開啟享受就完事了,畢竟能夠白嫖得到的幀數誰不喜歡呢!