無邦者們,
上週,我們推出了更新#3,其中包含了大量有利於提高玩家遊戲體驗的更改。我們非常希望能夠儘快將這些更改送交到玩家手中,以下是如之前承諾的,將於本週到來的更新,其中包含了大量修復與平衡性調整。
更新 #3.1 將於 12 月 9 日推出。以下為重要變更的簡略介紹:
- 改良子彈著彈點的一致性
- 子彈擴散和後坐力的平衡性調整
- 對地面載具的 30 毫米、40 毫米和 57 毫米加農炮進行進一步的平衡性調整,降低它們在面對步兵時的攻擊效率
- 修復了玩家在敵人面前隱身的罕見漏洞
- 修復了與手雷和發射器有關的多個漏洞
- 為 Xbox 玩家優化了選單流程,令退出跨平臺遊戲變得更加容易
- 為增強整體音效體驗進行了多處改進,主要集中在清晰度、距離和方向感知
更新 #3.1 是我們在假期開始前的最後一次遊戲更新。這意味著我們的團隊會在本月月底開始休假,在新年迴歸後的我們會以嶄新的面貌迎接即將到來的第一賽季。新年再會,屆時我們再來討論更多與《戰地風雲 2042》即將到來的更改與改進有關的內容。
完整的更新說明如下。我們會在社交媒體賬號上對更新和後續內容進行實時更新。您還可以檢視我們的已知問題,實時瞭解我們做出的更改。
《戰地風雲》團隊
更新 0.3.1
修復、變更和改良
常規
- 非團隊隊長的玩家現在可以在等待佇列中進行取消操作
- Xbox - 跨平臺遊戲現可在 Xbox 的選項選單中進行開啟/關閉
- 篩選設定現可在重新整理 Battlefield Portal(戰地風雲門戶)的伺服器瀏覽器後正確生效
- 修復了在加入伺服器時,裝備有時為空致使玩家無法選擇武器的問題
- 對輔助瞄準進行了多個改進,確保主機端玩家的輔助瞄準更具一致性
- 機械狗的有效戰鬥距離和總生命值降低
音訊
- 對整體音訊體驗進行多處調整,改進了清晰度、距離和方向感
- 修復了士兵的室內腳步聲無法正常播放的問題
武器
- 移除了下掛式榴彈發射器在近距離射擊時的彈跳
- 40 毫米反坦克彈現在能夠正確地對載具造成傷害
- 修復了部分武器在裝備特定彈匣時彈藥數量顯示錯誤的問題
- DXR-1 和 NTW-50 栓動式步槍的重新裝填動畫增加 0.2 秒
- 調整了多數武器的擴散數值,令單發點射或短暫連射時的擴散降低得更快
- 調整了多數武器的擴散增量,武器因持續開火導致精準度變低所需要的時間略微增加
- 調整了後坐力值,防止 AK24、LCMG、PKP-BP、SFAR-M GL 和 PP-29 出現後坐力過高的問題
- 改進了所有衝鋒槍的腰射精準度,使其在自動武器類別中獨具一格
- 降低了輕機槍的擴散與後坐力,改進了持續開火時的效能表現
- 進一步改良了所有武器的後坐力控制,尤其針對自動武器
- 改進了使用鹿彈或鏢彈時,MCS-880 的近距離傷害和一致性
- 修復了 SFAR-M GL 和 K3030 著彈點比玩家瞄準位置低的問題
載具
- 修復了載具武器有時在直接命中後不會造成爆炸傷害的漏洞
- 我們降低了地面載具 30 毫米加農炮在對抗步兵時的攻擊效率,該武器的過熱速度變快,射速和爆炸傷害略微降低,遠端傷害衰減提高
- 射速 350 -> 330
- 每發子彈熱量 0.13 -> 0.14
- 每秒熱量降低 0.5 -> 0.475
- 爆炸傷害 20 -> 18
- LCAA 氣墊船 - 40 毫米 GPL 榴彈發射器
- 爆炸傷害 55 -> 35
- 40 毫米多功能艙的向上發射角度變得更易使用
- EBAA 小野貓 - 57 毫米火炮
- 移除了擴散
- 彈藥 12 -> 8
- 撞擊傷害 85 -> 75
- 爆炸傷害 70 -> 35
裝備
破片手雷
- 破片手雷在碰撞導致的首次彈跳後的引爆時間 1.1s -> 1.4s
- 將破片手雷在各個模式內的傷害提高至 120,能夠擊殺擁有裝甲的玩家
- 破片和燃燒手雷的數量上限 2 -> 1
動態感測器
- 標記範圍 30 米 -> 20 米
- 生效時間 30 秒 -> 14 秒
- 玩家能夠攜帶並部署的動態感測器數量 2 -> 1
Battlefield Hazard Zone(戰地風雲危險地帶)
- 修復了遊蕩的佔領軍 LATV4 輕型偵察車在錯誤的時間點生成或根本不生成的問題
突破
- 萬花筒 - 屋頂佔領目標已被移除。在大型突破中,下方現在有兩個佔領目標,而在小型突破中,下方有一個佔領目標
- 航天發射中心 - 屋頂佔領目標已被移除。大型突破和小型突破下方現在只有一個佔領目標
- 沙漏 - 屋頂佔領目標已被移除。大型突破和小型突破下方現在只有一個佔領目標。修復了玩家會在邊界外部署的問題
士兵
- 改進了進入匍匐狀態時後退至物體的動作
- 修復了一個玩家在滿員/被摧毀的載具中部署時會隱形的罕見問題