自從2011年《英雄聯盟》在國服公測以來,這款全球最火的MOBA遊戲已經陪伴了我們十一個年頭,現在除了每年的賽季末大版本更新以後還有點新鮮感,相信絕大部分玩家早就沒了幾年前那種徹夜上分的激情,如果不是朋友喊著開黑自己基本不會再打排位,甚至這麼多年一起玩過來的朋友更多時候只是一起只玩大亂鬥開心了,或許現在每天的大亂鬥模式人數要遠超排位模式,從兩種模式的匹配時間長短就能看出來,應該有不少朋友期待拳頭把大亂鬥模式單獨拿出來再好好做一下,比如專門做一下亂鬥模式的英雄成就係統和資料統計系統,如果這樣相信龐大的亂鬥專精玩家群體還能讓這款MOBA再火個幾年。
然而可能還有一些玩家和我一樣更期待的是,建立在英雄聯盟世界觀架構上的大型MMORPG遊戲(名字應該叫《符文之地ol或者《英雄聯盟宇宙ol》)什麼時候能夠問世?拳頭有沒有這方面想法?
最近《雙城之戰》火了一把,質量高的超乎想象,廣受好評。從中我們看到了拳頭公司的實力和野心,從皮爾特沃夫和祖安這個雙生城市的故事開始,拳頭或許將來用十年甚至更久的時間為我們把整個符文之地瓦羅蘭大陸的故事一點點展開,德瑪西亞,諾克薩斯,艾歐尼亞,弗雷爾卓德等等等等,這對於聯盟粉絲們來說是飢渴難耐的。
既然如此,既然聯盟宇宙已經開始,我們就不僅僅滿足於等著官方動畫更新了,我們想要的是拳頭給我們製作出一個更真實的,宏偉的,震撼的3D世界,讓這些年積累的如此多玩家能夠親自去這個世界裡創造自己的個性化角色,然後一起開荒開拓,演義出我們自己的故事,就像當年《魔獸世界》那樣。十多年來情懷的積累,每一個熟悉的英雄精彩的故事,一定會讓這款遊戲成為偉大的作品。幾乎所有的一切都是現成的,從世界觀背景故事,到天賦技能特性,再到裝備系統,還有聯盟引以為傲的的資料計算公式。拳頭要做的無非就是把上面說的拓展一些,細化一些,然後把世界風景製作的夠宏大,畫面跟的上,最好當然是世界無縫大地圖,以及。。。足夠強大的伺服器。相信這些對於拳頭現有的技術積累來說已經不算問題。
問題只是,拳頭你有沒有偷偷已經在做了,等著哪一天突然釋出出來給所有人一個大大的驚喜?很多人已經迫不及待的想去瓦羅蘭大陸開荒了!希望更多的人能看到吧!