上行戰場是一款由Neon Giant打造的俯視角ARPG射擊遊戲,將舒爽的槍戰式動作rpg玩法與出色的賽博朋克美學有機結合起來,整體上為玩家營造出一種愉悅的體驗。遊戲的故事背景選定在遙遠的外太空,一顆被叫做維勒斯的星球上,這座星球上有若干個被稱為“巢都”的龐大結構奇觀,這些巢都能夠容納數以萬計的生物並同時滿足他們的不同需求。關於遊戲的養成類內容,基本都是主流遊戲中十分常見的要素,武器方面,透過收集零件玩家可以對槍械進行升級,角色屬性方面共有4大類8小種的加點專案供玩家選擇,義體改造方面玩家能夠透過拾取或購買來收集得到義體,裝備義體后角色就會獲得對應義體所擁有的技能,進而可以輕鬆應對各種戰鬥。為了讓玩家能更加肆無忌憚地射擊,本作也有著不少相應的機制。無限彈藥讓玩家毋須再擔心庫存,也不需要謹慎瞄準,而是可以在看到敵人後就立刻潑灑出成堆的子彈,擊殺平民無懲罰,使玩家在槍戰時不用在意礙事的路人,類似“架勢條”的穩定槽系統,讓遭遇持續射擊的敵人會出現大幅度的踉蹌,既加強了玩家的生存能力,又讓衝鋒槍之類的低傷高射速武器有了火力壓制的獨特用途。
下載:
http://www.ddooo.com/softdown/219237.htm
遊戲特色
單機和聯機,不一樣的體驗,一樣的快感
自己完成整個遊戲,或者透過本地或線上合作模式與最多三位好友一起同樂。
爆炸射擊
向高處瞄準,或向低處掃射,隨時切換武器,裝備致命配件,尋找掩護,充分利用易損壞的環境,在面對新敵人時不斷調整戰術。
角色扮演元素
使用網路控制元件定製角色,配合自己的遊戲風格。升級時分配新技能點,嘗試不同的外植,用新穎的創意方式擊倒每一個敵人。
充滿生機的賽博朋克世界探索
《上行戰場》的擁擠世界,穿越廣闊的街區,向下深入底層的貧民窟,向上一覽奢糜的上流社會,路上會遇到新的敵人,結識新的盟友,還有收穫戰利品。
入門教程
2、進入遊戲後,我們可以首先對遊戲的操作進行簡單的閱讀熟悉
3、除此之外,設定中還可以對遊戲的其他屬性進行自定義,如靈敏度、畫質、解析度等等
4、然後我們點選單人遊戲
4、新建遊戲後首先對角色的樣貌進行捏臉
5、接下來需要對遊戲角色的各項屬性、裝備自定義設定
6、最後選擇合適的裝備
7、都設定完成後點選確定,等待片刻即可進入遊戲。以上即是上行戰場的入門教程了,希望對您有所幫助
武器裝備及屬性選擇指南
裝備
最佳裝備組合:EBR執政官,戰術回春戰場,鐵拳/太空搗碎器,爆炸蜘蛛,火箭下肢。
裝備的思路,無非是日常清雜兵,AOE,解決特定精英。
單體 - "EBR執政官"足矣,同樣MK8的強化,EBR執政官的紙面DPS和重型武器幾乎沒有差別,加上自動拐彎索敵的能力基本只需要其它的裝備來補足其它功能效果。
BOSS/人海
爆炸蜘蛛,前中期打掉爆炸蜘蛛後獲得。爆炸AOE+點燃的雜兵海蒸發器,針對巨大體型的BOSS,會因為BOSS太高,要轉身鎖定打地面的小蜘蛛胡亂轉圈,可以藉機回血,找掩體,開機制等等。
戰術武器五花八門,但真的不缺戰術武器那點兒輸出。只有回血能力,是戰術武器獨有的,前期就能入手的“回春戰場”,躲好一口直接奶滿300血,是開荒最實際容錯最高的戰術武器。(直接用到通關……啊?就通了?)
中途可以刷刷等級,最後的敵人30級左右,等級太低容易刮痧打不動。(刷等級,只要找個怪多的地方,退出再上線就好。比較建議在惡臭下層刷,這遊戲不缺錢,也不缺裝備,沒必要強求刷人形怪。)
屬性(技能)
優先點滿HP(20)血量100變300除了BOSS戰,基本沒人能把你送走,然後為雙義體準備足夠的能量池(10),稍微補充一點戰術充能(5)為中後期限時防禦戰增加續航能力。然後除了換彈夾和縮小準星速度之外,加什麼都行。
這兩個藍色技能收益太低了,因為中期就能拿到“EBR執政官”自動索敵,急速換彈,對付雜兵完全不需要切換武器和加快上彈。
重武器用來對付BOSS,而BOSS一般體型都很大,怎麼散射都會吃全子彈。而且基本每隻BOSS都有回合制放大的時候,在躲避的間隙換彈即可。
精英
“鐵拳”最好的噴子是鐵拳,但是拿到鐵拳之前肯定已經刷到/可以買到火箭下肢了。唯一需要撲上去快速弄死的精英就是需要先C一下解無敵的駭客。火箭鞋基本可以一腳踩死,踩不死補兩發子彈。噴子還有可能被掩體和其它敵人擋住彈道。不過,主武器是執政官的前提下,副武器隨便玩什麼都行。
角色屬性介紹
戰術感覺
效果:決定因所遭受傷害而獲得的戰術充能的數量。
影響:與神經機械屬性相關。
簡介:沒有什麼東西可以像死亡和毀滅一樣讓人充滿能量!沒有哪種興奮劑可以模擬致命戰鬥帶來的那種高潮。
暴擊機率
效果:決定暴擊機率。
影響:與神經機械屬性相關。
簡介:有些具備斷氣手本能的人,就是能更好的擊中敵人的弱點,不知道純粹是運氣還是反社會人格在作祟。
武器操作
效果:決定裝彈和武器切換的速度。
影響:與肌肉運動屬性相關。
簡介:從手槍、步槍到轉輪機槍的迴圈。越來越快。一遍又一遍。你會做出決定嗎?
瞄準
效果:決定武器的擴散恢復率。
影響:與肌肉運動屬性相關。
簡介:穩定雙手、深呼吸和清晰的思維共同影響著你對武器的控制。
平衡
效果:決定對眩暈、擊退和擊晃,以及對發射重型武器時移動造成的運動懲罰的抵抗力。
影響:與框架屬性相關。
簡介:像建築機械一樣穩定,像老年豪體安人一樣冷靜,沒有什麼能激怒你。
躲避
效果:決定躲避冷卻的速度。
影響:與框架屬性相關。
簡介:避免被殺死的最好方法就是別被擊中。要是能像一臺故障的單任務一樣來回躲避的話,誰還會需要身體護甲呢?
生命體徵
效果:決定最大生命值。
影響:與生物計量屬性相關。
簡介:不要使用興奮劑,多吃蔬菜,避免暴力衝突,這樣你會活得更久。同時你也會感到無聊透頂。
身體電池
效果:決定最大生命值。
影響:與生物計量屬性相關。
簡介:不要使用興奮劑,多吃蔬菜,避免暴力衝突,這樣你會活得更久。同時你也會感到無聊透頂。
武器介紹
槍械是遊戲裡最主要的輸出手段,玩家可以同時攜帶兩把武器,用滾輪切換。武器彈道分散、換彈速度都會極大地影響實際傷害,只有上手試過才能知道槍好不好用。
槍械傷害型別分為四類:物理(動能)、能量、資料流、火焰(點燃後每秒20%燃燒掉血)
不同的武器帶有不同的屬性、傷害數值,敵人也有不同的抗性,依照打上去冒出的數字顏色來判斷敵人的抗性哪個強、哪個弱,多準備不同型別的武器來應對不同的敵人。
灰色:敵人抗性太強
白色:正常傷害
紅色:敵人懼怕此類傷害
黃色:產生暴擊
武器除了秒傷之外,還可以依靠擊退屬性來不斷打斷敵人動作將其擊退,敵人頭頂血條下方的黃條就是耐力值,捱打就會下降。
只要找到了所需的零件,所有的武器都能進行升級。去找槍械技師,把手裡的任意一件武器升級到下一個Mk.等級。每個等級都會增加傷害。武器升級是持續的,一款升級會在手裡的全部同型號武器上生效。例如即使你賣掉了所有目前擁有的P1保護者,如果以後又得到一把新的,遊戲還是會記住你的Mk.等級。
上行戰場遊戲初期玩法流程介紹
上行戰場是一款主打反烏托邦故事背景,以賽博朋克風格和敘事為主的冒險遊戲,給玩家提供了單機體驗以及支援最多4人聯機的PVE合作內容。
故事一開始就很簡單——玩家被送到維修井修理一臺壞掉的機器。武器方面配備了一把基本的手槍,此後會慢慢地獲得更好的武器和能力。當玩家出現在街上,突出世界的規模和垂直感(其目標是比周圍的區域大得多)時,很明顯發生了大事。
再往後,會出現更先進的武器以及敵人。並非所有的敵人都會第一時間攻擊你,他們會威脅你,如果你後退,他們會放鬆警惕。當戰鬥爆發時,平民也會逃跑。在許多情況下,掩護隊友是至關重要的。
此外,敵人可能會出現在許多不同的地方,因此你在必要時需要重新定位。幸運的是,您可以使用Cyber??deck突出顯示區域內的所有敵人,從而在開始戰鬥之前更好地瞭解某些情況。
透過擊敗敵人或交易,可以在世界上找到戰利品。所有盔甲和武器都是手工製作的,戰術能力也會透過對敵人造成傷害來升級。玩家升級時系統會提供一組可以分配技能點來強化和解鎖能力。
配置要求介紹
最低配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10
處理器: 760 GTX or equivalent
記憶體: 8 GB RAM
顯示卡: i3 processor or equivalent
儲存空間: 需要 15 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10
處理器: 2070 GTX or equivalent
記憶體: 16 GB RAM
顯示卡: i7 processor or equivalent
儲存空間: 需要 15 GB 可用空間