近日,回合遊戲《夢幻新誅仙》迎來重大更新,轉宗易骨功能上線全服,全服共賽的“天命之戰”也在萬眾矚目中正式開賽。寅子跨界為《夢幻新誅仙》獻唱同名主題曲《天命之戰》,演繹“天命在我,一戰稱雄”的豪情!今天,咱們就來聊聊新版本的一些看點,說說服戰後的版本趨勢,助力你一戰天命的夢想!
天命豪情,寅子跨界高吭
“天命之戰”是《夢幻新誅仙》近期最重要的一次版本更新,遊戲為此創作了同名主題曲,並邀請到知名遊戲主播寅子獻唱。歌曲中,寅子化身天命者,用兼具少年感與故事性的嗓音,唱著劇情中南疆那場曠世之戰、誅仙劍下的無畏獻身。和著音樂,小凡化為鬼厲,戰前不再猶豫,他將與諸位玩家一起,一戰撕破蒼穹!
《天命之戰》這首歌沒有一上來就用緊密的鼓點鋪墊情緒,而是先用娓娓道來的敘述,講述遊戲劇情中的坎坷。這樣的處理更符合玩家心境,沒有一上來就大招亂放的大戰,每個人都歷經了成長和磨難。這樣的音樂結構,也讓副歌部分無畏一戰的情緒更飽滿,更容易引起玩家共鳴,戰意在循序漸進中被激起,服戰來襲,我們都將無畏向前!
轉宗易骨,換個方式遊戲
之前已在情撼九天和一夢誅仙中測試的轉宗易骨功能,也在這個版本正式上線全服。易骨玩法只是改變人物外形,我關注不多,對遊戲環境造成的變動也有限。重中之重是轉宗玩法,所有玩家都能花費一定元寶改投宗門,不管人物練度如何,都能重新再選擇門派,目前在各大伺服器都引起一陣波瀾!
首先,這一玩法很大程度上改善了關於平衡性的遊戲輿論。遊戲平衡看似簡單,但在回合遊戲裡要顧及回合數、傷害數、傷害量、BUFF機制、門派聯動等等內容,而且目前主要的幾個不平衡點,都只侷限在某一玩法中,與門派機制有關。比如一直哭弱的鬼王,其劣勢主要是不適合多回合拉鋸,但如果讓瘋魔狀態常駐,又不契合其職業特性,不好改。
有了轉宗易骨,如果你喜歡玩團隊PVP,又角色鬼王在這類玩法中表現實在不好,完全能改投他門,玩個團隊PVP表現好的輸出如萬毒、焚香等。但轉宗不轉武器,不轉法寶,此前培養角色的投入一定有損失,我認為這一設定有好處,能提高玩家的轉宗門檻,讓玩家在轉宗前能慎重考慮得失,不會出現隨版本或玩法反覆橫跳的漏洞。
天命之戰,全服榮耀盛宴
全服賽事天命之戰絕對是這個版本最重要的玩法,以後將每月舉辦一次。所有世界等級達到89級的伺服器都將有4只隊伍參加小組賽,晉級淘汰賽,一個週末的時間,決出全服前3戰隊。天命之戰提高了《夢幻新誅仙》團隊PVP的檔次,在伺服器內稱霸的戰隊,將在這裡找到對手,各區霸主的強強對話,也將推動玩家對戰鬥策略的更多琢磨。
目前,此次服戰已經結束,冠軍意料之內地由故里不行獲得。但比賽的觀賞性、平衡性、賽制上仍有值得改進之處。冠軍、季軍都是雙奶隊,戰鬥動不動拉到50回合,近1小時的拉鋸容易造成視覺疲勞。一局定勝負的賽制也值得商榷,這種打法是否會摻雜過多的隨機性,不能體現戰隊隨機應變的能力?
總體來說,服戰的推出,有利於《夢幻新誅仙》的發展,很多玩家因為這次比賽燃起了戰意,有了新的遊戲目標。想必之後的比賽,也會有更多伺服器的更多戰隊參戰,把《夢幻新誅仙》推向新的高峰!如果你有稱霸全服的夢想,喜歡回合策略,不如現在就加入遊戲!