以前總覺得按照國內公司的尿性,海外版會良心一點,但我發現我想多了。剛下載下來的時候,連標包將都不全,需要透過升級/氪金來獲取。
那好,我不和人對戰了,我玩單機的虛靈幻境模式總可以吧?虛靈環幻境裡面不氪金只能玩黃月英,這也就算了,運氣好搭配一下好技能和裝備也可以通關,但是玩了幾周之後發現就索然無味了。
簡單來說,只要你連續地贏一兩次,那麼接下來的幾次摸到的牌就會很臭,我有一次連摸二十多張牌全是殺,摸不到一張閃或者桃。而對方兩個回合能摸五個桃,把把過河拆橋,就連隨機事件送的技能都有可能是負面技能(比如讓你每回合掉一滴血),就問你離譜不離譜?相反,只要故意輸上幾次,那麼摸牌的時候就可以人品爆發,心想事成,神技能加一把神牌一波帶走對方也不是不可能。我和其他玩家交流過,對方表示,只要氪了金,遊戲難度就會各種降低,還有神寵相送,讓你怎麼爽怎麼來。
這叫策略遊戲?這叫slogan裡面所謂的“聰明人玩的遊戲”?現在的三國殺根本就不是策略遊戲,因為不需要策略。不說武將失衡的問題了,連發牌的隨機性都保證不了,有什麼好玩的。
我從2010年開始玩三國殺ol,一直玩到2019年年末退殺,如果算線下的卡牌,那我玩三國殺的時間得有十年。總共充了得有56萬?該有的體驗都有了。所以這遊戲我是瞭解的,它差評如潮真的一點都不意外。
我印象裡,ol最開始充錢並沒有很誇張,價效比也還湊合。還曾經有過擁有一款孫魯育傳說面板就送抱枕的活動。但換了個運營公司以後就開始溫水煮青蛙,把三國殺所有能充錢的地方一點一點加價。
就拿武將開箱子來說,王gay、日本女都是箱子將,但他倆那時候基本幾十塊錢就能開出來。真正的分水嶺是趙襄,1萬人民幣的保底(沒錯,我真的充了一萬開出來的)。然後面板動態效果再要另外的一萬。
從這以後,三國殺ol充錢就徹底撒開了。只要上線個武將就要千元起步,面板活動半個月一個月就一次,想拿面板就準備五百塊一千塊保底。限定面板比基礎面板還多,不管質量就給你定位傳說,然後再來個一萬。還有三國秀系列….….
我從陰雷之後就沒再充錢了,正好2020年年初疫情開始,我就被女朋友拉去打王者了。然後就在騰訊爸爸的遊戲裡發現了,雖然也想你充錢,但你充了就是爹。而不像三國殺,你充了就是孫子。
今天Steam上線,我又上線看了下。好傢伙,趙襄那1萬塊都是客氣了。居然現在武將面板往好幾萬去了……
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