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相傳,朝夕衚衕中有一個詭異的大院,
每逢太平夜的午夜時分就會發生恐怖的事。
當幼年玩伴一個個消失,
當舊時老友反目成仇。
你是否還能記得
那些如舊報紙般泛黃的容顏……
上海·J11密室逃脫
《朝夕衚衕·太平夜》(A線)
《朝夕衚衕·失語人》(B線)
※引進自北京·203密室逃脫
場景氛圍:★★★★★
《朝夕衚衕》的場景很好地展現了衚衕的感覺,彷彿真實地體驗了一次北京的大院生活——
入場後,玩家會根據所抽角色的不同,而被帶往不同空間。一摘下眼罩,或是深處空曠的衚衕,或是坐在滿是小零食的小賣部裡,代入感瞬間起來了。雙主題共用同一個場景的設計,不僅沒有產生違和感,反而增添了不少細節上的小彩蛋~
“室外”場景部分,衚衕的牆壁都用了很有質感的磚石,連牆上的裝飾物或者小廣告也細節滿滿,會讓人產生強烈的探索欲。門窗的木頭和玻璃都採用了做舊處理,年代感撲面而來~
而室內場景的裝修更是誠意滿滿,每個角色都有自己的專屬房間,房間內的裝飾也都按角色性格。透過觀察屋內佈局,便能大致瞭解到角色人設。而抽到某一角色的玩家,在進入自己的專屬區域後,也會有一種真實的“歡迎來我家做客,我給你們介紹一下~”的既視感。
劇情呈現:★★★★☆
針對同一事件的不同視角呈現,彷彿打了一個反轉多多的劇情還原本——
剛看到主題介紹時,以為所謂的A、B線是兩條同時進行的支線任務,到店之後才知道這居然完全是兩個主題,鵝噗整個被震驚到!
在【A線:太平夜】主題中,玩家將扮演曾經生活在這條衚衕中的幾個孩子,多年後回到這裡,尋找兒時的夥伴失蹤的真相。A線的劇情到了最後會出現較大的反轉,但在前期遊戲過程中,就會慢慢對反轉進行鋪墊,最後的揭曉時刻就很合情合理~鵝噗被孩子們的友情所感動,也不禁回憶起很多童年的點滴。
在【B線:失語人】主題中,玩家的角色變為了以上這些孩子們的家長,失憶已久的大人們,在心理醫生的指引下回到這裡,尋找失去的記憶,揭開一段塵封的真相。在A線劇情的鋪墊下,B線的懸念劇情相對會比較“好猜”,但並不影響其流暢的故事呈現。最終,讓鵝噗感嘆於命運的陰差陽錯,所造成的不可挽回的後果……
AB雙線的劇情都很完整,分別都是不錯的主題,相比之下鵝噗認為A線各方面的設計更加優秀~不過,通刷這兩個主題無疑會將體驗感最大化,也能更完整地瞭解整個故事。鵝噗推薦大家以【先A後B】的順序來通刷哦~
謎題機關:★★★★☆
沉浸劇情的外殼下,謎題機關也不拉垮~全程無需對講機,還有新奇的團隊任務體驗——
《朝夕衚衕》的謎題設計皆與劇情高度融合,絲毫不會產生出戲感。在主題內,你可能需要對照著庫存單,為自己家的小賣部進貨;亦或是作為老師在家裡備課;也可能需要用某些“小手段”,發現視窗偷窺者的身份……而這些符合劇情的謎題,都透過各種機關呈現了出來~
在整個解謎過程中,流程指引十分清晰。或透過燈光指示,或透過劇情聯想,玩家總能自發認識到下一步需要前往的場所,以及要做的任務,全程不需要對講機也不會卡關!這絲滑的解謎體驗,鵝噗點贊!
在單人任務設定方面,主要是重演角色以前的行為,除了取東西之外,還有很多別的操作,也都符合人物邏輯,體驗還是非常豐富的!
令鵝噗印象最深的,當屬A線最後的團體任務——捉迷藏。雖然是一個很常見的環節,但是《朝夕衚衕》內的捉迷藏卻與眾不同。玩家不再只是找個地方藏好等著NPC走流程,而是透過某些奇妙的機制,達成了需要一邊走動、一邊躲藏,同時還要尋找隊友進行互動的環節,體驗十分新奇!B線的團隊任務也有異曲同工之妙~
NPC演繹:★★★
沒有髒嚇,以劇情互動為主——
A、B線主題中,分別有2-3個NPC角色,需要演繹的部分比較少,主要是在玩家做單人任務時“神出鬼沒”一下,以及有幾段比較酷炫的爆閃戲。但奶媽們也不用擔心,NPC都很是友善,沒有髒嚇。
相比前幾個部分的優秀,主題內的NPC就有點“工具人”,前期會有一些“莫名其妙”的出現,而出現次數多了,不僅不覺得可怕,反而還有點可愛了起來鵝噗認為這主要是因為開業之初,NPC對於驚嚇點的把控還不熟悉,需要再多加練習鴨~
而演繹部分……鵝噗就不過多評價了~畢竟這並不是一個主打NPC表演水平的主題,鵝噗認為目前NPC們的表演都已經在及格線以上了~如果可以在結局大戲的獨白中,多多練習臺詞和情感渲染,應該能營造出更棒的感人氛圍~
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