各位小夥伴早上好,今天我們來聊魔法特長,魔法特長有三類,一類是按英雄等級提升,一類固定提升,一類按兵種等級提升。我是今日頭條Rampage,感謝您的閱讀。
在開始今天的話題前,先和朋友們道個歉,左右的技能特長漏掉了理財術和抵抗力。理財特是人族的羅德哈特,他沒死的時候是人族的理財特,死後是亡靈的黑暗騎士特。抵抗力特長是壁壘的索格靈,抵抗力特長和防禦術特長道理是相通的,等級越高越強,在20來級就結束的遊戲中,其實用處不大。
按英雄等級提升
霹靂寒冰,寒冰魔環,連珠火球,地獄烈焰,連鎖閃電,流星火雨,死亡波紋,聖靈佑佐,治療,蠱惑人心,聚靈奇術和轉世重生都是這一類,提升的公式是:
威力X(英雄等級/目標等級)X3%
還是老規矩,括號內向下取整,整個公式向上取整。需要注意的是,如果是範圍傷害魔法,每一個目標都要單獨計算傷害,畢竟不同的目標兵種等級不同嘛。
其中斯蒂芬(死波女),阿德拉(杯子特帶外交),山特(聚靈奇術)是非常好用的魔法特長。
固定效果提升
薩麗爾:魔法神箭固定增加50%傷害。
露娜:火牆威力加倍。
這2個也是元素不平衡的重要原因。另外還有阿奈爾(毀滅之光)減防固定加2,馬洛迪亞和黛瑞絲的幸運之神特長固定滿幸運,不受氣系魔法和基礎幸運的影響。
按目標等級固定提升
祈禱特(人族羅尼斯),百發百中特(據點祖賓),虛弱無力特(3人),嗜血奇術特(2人),護體石膚特(4人),攻擊加速特(3人)的加成相同,都是在技能本身的基礎上對12級兵多加3點,34級兵多加2點,56級兵多加1點,7級兵無影響。另外需要注意的是天使聯盟自動釋放的祈禱和詛咒鎧甲自動釋放的虛弱無力享受對應特長的加成。
屠戮成性特1級兵多加4點,2級兵多加3點,3級兵多加2點,4級兵多加1點,5-7級兵無加成。