在12月19日的冬季嘉年華上,策劃終於放出了新版本的內容。沒曾想並不是玩家口中的105版本,而是直接跳到110版本。
既有新職業新裝備新地圖,也有各種改版(三覺重做,職業平衡)。其中有一點很有意思,萬惡的“協同”能力終於被刪除了。
之前的“鋼鐵俠”事件仍然歷歷在目,為何“協同”能力會引發這麼大的爭端?其實無非是DPS惹的禍。
有的玩家吃著別人的34buff,還要嫌棄別人傷害低(34C無法享用自己buff的時候)。還有的時候,別人吃34C的buff,結果傷害還不如人......慢慢的,34C就不想做工具人。
現在協同制度即將消失,34C可謂是拍手叫好。不過這樣改版可能會引起2個問題,第一就是巨龍的地位會變得很尷尬。
改版前,優秀的巨龍大概能提升200%;改版後,沒了34buff的巨龍大概只能提升1.16*1.16*1.05=141%。
假設C的傷害是1,那麼3C=3,2C+1巨龍=2*1.41=2.82。這時候你會選擇容錯率高+傷害高的3C組合,還是參差不齊的巨龍組合?
其實在之前一波的34buff改版後就有了答案(34C能吃到自己buff):玩家們更加偏向於3C組合。
說實話,現在巨龍無論是副本還是團本都沒有以前那麼好混,有實力的玩家可以轉行做輸出大C。本身為了彌補34C傷害比純C,基本都加強了8.5%。
當然如果這個巨龍是團長的話,說不定各種“純C混子”混得起飛。
第二個問題是改版後傷害變低了,改版前2純+1巨龍=3.78,改版後=2.82,這前後的差距有點大。
當然對於100級版本影響不大(現在多數玩家都畢業了),至於110版本就不可預知。本期對於協同制度刪除的看法就到這裡,你會有其他想法沒?