八門是三戰最老牌的陣法。也應該是PK賽季出場率最少的陣法了。它傳承至曹仁。在S1-S2時候,曹仁在魏盾中也算是中堅力量,所以真捨得用曹仁換陣法的人還真不是很多。
八門的效果有兩個:
一是減少敵方的傷害。但是在PK賽季的主流是堆減傷,在一堆的減傷戰法中,它並不突出,所謂的造成傷害降低讓玩家看不到實惠。與軍民相比差的不是一星半點,差的是一個切開了的火龍果 -- 點多了去了。
二是先攻效果。先攻效果倒還算堅挺。現在能有先攻效果的除了月英和淩統的自帶技能,只有兵種白馬和它了。當然孫十萬因為太稀有,就不算在我的統計範圍內吧。
結論就是,新區開荒的話還是很有威力的。但是與之後的減傷戰法比起來,略有不如。我見到的隊伍,老桃源或是麒麟弓用的比較多。
隨著SP袁紹的出現,八門視乎在群弓隊有找到了新的春天。
SP袁紹第一個回合繳械2回合等於盛氣臨敵。爆頭騎一般打前三回合速度又快又有先攻。八門可以降低他們的輸出還有機會給SP袁紹有機會優先繳械敵人。
分享一個我比較喜歡的隊伍,我個人現在也在用。還在升級中,就不截圖獻醜了。說一下思路
SP袁紹 文武 落鳳
(SP)朱儁 無當 焚營
沮授 八門 克敵
這個隊伍合理利用了沮授異常狀態延長一個回合的特性打控制,有繳械、技窮、潰逃、禁療、中毒、虛弱的組合。各種控制各種噁心,基本不佔熱門戰法。可以作為三隊或者碰瓷隊,你可能大賺,但是我肯定不虧。