網遊興起之後,為了彰顯玩家的獨特性,暱稱成為了絕大多數遊戲的必備機制。當玩家初次進入遊戲時,又或者進入遊戲度過新手階段以後,系統便會要求玩家給自己取一個暱稱。通常來講,該暱稱是難以更改的,將會伴隨玩家很長一段時間。當然,也存在部分二次元風格的半單機遊戲,譬如:
《原神》
《崩壞3》
因為遊戲整體趨近於單機玩法,玩家正常遊戲根本不需要直接交流。《崩壞3》至少還有艦團、世界頻道和深淵排名,《原神》則完全就是個單機玩法了。
《幻塔》莎莉
在《幻塔》公測之前,不少不了解《幻塔》的玩家誤以為其玩法和《原神》大差不差,是借鑑自原神。但真正進入過遊戲的玩家,想必無法在《幻塔》世界裡感受到原神的存在,反而會有種強烈的《逆水寒》《古劍奇譚》即視感。
當然,如果你曾玩過這類RPGMMO的話。
《幻塔》天價ID引吐槽,明星ID賣8888?
在這類遊戲當中,一個大區的暱稱通常是獨一無二的,且無法輕易更改。
《幻塔》暱稱:哼!想逃?
果不其然,遊戲剛剛開服,“ID販子”便聞聲而來,在《幻塔》之中建立了大量可能會很出名的暱稱。然後再將這些暱稱賣給其他玩家。在普通遊戲玩家眼中,這樣的行為簡直離譜,畢竟一個遊戲能火多久都是一個問題,最應該在意的應當是遊戲體驗,而非自己的遊戲名字叫啥。
《幻塔》明星ID
但這並不妨礙可能真有玩家要。這不,《幻塔》剛開服僅1天,就已經有不少轉暱稱的了。譬如上圖這個明星ID,竟然賣8888?
《幻塔》嘉然暱稱
嘉然的ID也高達3000。
玩家直言“蚌埠住了”
這樣的做法,引發了不少玩家的吐槽,表示“蚌埠住了”。春秋君目測絕大部分遊戲玩家都不贊成這樣的行為,因為在正常玩家眼中,遊戲ID無法給自己帶來任何屬性加成,也無法提升任何遊戲體驗。為之氪金並不值得。
玩家如是說
更何況還有2個重要元素限制了《幻塔》暱稱:
《幻塔》有許多大區,導致有多少個不同的大區,就可以有多少個相同的暱稱;
《幻塔》並非輕鬆愉悅的二次元玩法,類似於傳統RPGMMO的玩法並不一定能有很高的玩家存留率。
《幻塔》裡的“原神”暱稱
因此,春秋君認為,在遊戲之中隨便取名一個自己喜歡的暱稱就行了,沒有必要為之額外“氪金”。有些玩家的遊戲心態就很好,譬如取名“原神”、LOL裡的亞索抑或向晚大魔王之類,玩遊戲不就是為了輕鬆有趣麼?對此,大夥兒有什麼看法?歡迎評論區暢所欲言~