明日方舟對於這次即將開啟的SS風雪過境系列的大型主題活動,涉及到的全新的活動機制,還有對應的新敵人的特色,這裡帶來詳細的解釋和說明,本次的新機制果然和寒冷和冰凍有直接關係,而敵人設計上也很有特色,總結來說這次的新機制就是大雪天配合硬核滑冰,敵人設計上沒啥需要注意的,建議高臺法傷幹員果斷練起來。
首先是整體的大環境,一直都會有降雪的機制,這個是無腦不分敵我的AOE型別的debuff,不論是敵人還是我方都會受到寒冷效果,感覺抵抗型奶媽會很吃香。而寒冷效果是讓人非常頭疼的攻速下降,如果再次受到寒冷debuff會凍結。
然後是冰面的地形會給在冰面上的單位施加寒冷效果,增加被凍結的敵人的位移距離,感覺還挺有意思的。凍結不但是硬控,而且還附帶有法抗下降效果。
總結來說這次的來年各個機制很有意思,感覺一方面能提供抵抗的奶媽會很吃香,另外就是煌應該會很吃香,不夠降低攻速這一塊確實是讓人很頭疼。
然後是新增加的敵人,這次還有追加的新的空中單位,擁有抵抗被動能力的飛機,看來是不擔心被寒冷debuff方面的影響。
而冰原衛法者是典型的法傷型近衛,和魔劍士差不多,都是平砍造成法傷的型別,不過被擊倒的話會自爆造成法傷並施加寒冷debuff,失衡移動會損失生命,也就是說如果在冰面的話,這個敵人會很好針對。
最後就是山雪鬼精英怪,還是擁有抵抗能力的被動效果,而且在降雪的環境下攻擊力還會提升,而且攻擊的敵人還會被降低防禦力,也就是說是高輸出定位還不擔心被控的精英怪,建議儘量不硬性接敵比較好。