上週的模擬遊戲盤點不知道戳中了多少玩家的心房,令其在充滿創意的遊戲世界爆肝數十個小時呢?這次的2021年度盤點本著放鬆身心的原則推薦6類FPS遊戲,讓玩家可以沉浸在簡單的快樂當中。
>>>經典老IP續作
《光環:無限》多人模式 | Steam評價 多半好評(106,300篇評測,79%好評) | 11月16日上線
《光環:無限》戰役模式 | Steam評價 特別好評(2,207篇評測,82%好評) | 12月9日上線
作為今年少數幾款值得推薦的老牌IP續作,《光環:無限》多人模式在11月16日正式上線後便吸引了無數玩家。一方面多人採取免費模式,讓大家零門檻體驗《光環》這個IP的魅力。另一方面則是《光環:無限》極高的遊戲素質:充滿細節的地圖環境,高水準的光影效果,種類豐富且手感頗佳的武器系統以及新增的鉤爪都叫人迷失在團隊競技之中,同時讓人無比期待接下來發布的戰役內容。
戰役初期得益於過硬的遊戲質量,令一眾玩家直呼過癮。特別是槍械擊中目標的反饋,不論是準星還是聲效都要比前作好上不少,同時在輔助裝備和鉤爪的相輔相成下大大提升了關卡以及場景間的互動,從而讓廣大玩家找到了不少樂子。而遊戲充滿氣勢的配樂將偉大而勇敢計程車官長形象烘托得無比到位。直到他們乘坐的鵜鶘號降落到環帶的那一刻起,噩夢便降臨了。
首先由於《光環》系列一貫的英雄及以上難度敵人盾厚傷害高的傳統,玩家需要熟悉一些攻擊套路來避免“無限復活”的窘境。但偏偏這個“開放世界”越到後面堆怪的情況越嚴重,而玩家為了解鎖技能點和收集道具還不得不在去佔領分佈在大地圖中的各個據點,這種為什麼打據點-解鎖新武器-解鎖新武器要幹嘛-要去打據點的循壞令人有些不適。並且《光環:無限》的“開放世界”設計得極為空洞,這裡既沒有有趣的支線劇情,也沒有互動性豐富、會向你講述角色或世界背景的NPC。這裡除了有能夠補充主線劇情的錄影帶外就只剩那些不斷激勵你去攻陷據點的“夥伴”了。與此相比複用性極高的戰鬥場景和某些戰鬥體驗較差的BOSS戰已經算不上什麼大問題了。
不過主線劇情的演出還是保持著《光環》的一貫水準。如果你對收集物品毫無興趣的話,可以選擇現在免費的多人模式上試試水,如果對自己的胃口再考慮購買也不是一項選擇。畢竟這可是今年為數不多質量上乘的FPS系列續作了。
《孤島驚魂6》 | 育碧商城 | 10月7日上線
在闊別《孤島驚魂5》三年之久後,育碧的研發團隊帶著充滿拉美特色的《孤島驚魂6》與各位玩家見面。雖然玩法依舊是開放世界+RPG元素+第一人稱射擊,但在育碧“鈔能力”面前一切又有些不同。即時渲染下的過場動畫和先進的面部捕捉技術成功塑造了多位NPC的反派形象,而出色的劇情演出也將遊戲體驗提升了不少。
除了畫質和劇情外,《孤島驚魂》系列被玩家稱道的還有它那“獨特”的武器系統,《孤島驚魂6》也不例外。 發射CD光碟的光碟發射機,使用煙花作為彈藥的“火箭發射器”,用加油槍和罐頭組合而成的火焰噴射器以及可以帶你一飛沖天的“大呲花”——火箭揹包。在遊戲過程中我經常有一種“究竟誰才是反派”的疑惑,畢竟這些看上去殺傷力不大侮辱性極強的武器非常適合給大反派使用。
遊戲發售1個月後,首個DLC“範斯:瘋狂”也登陸各個平臺。在DLC中玩家可以扮演窮兇極惡的反派人物範斯,跟隨他的腳步探尋其成為瘋子的真正原因,如果您覺得一個瘋子不夠過癮的話,後續即將推出的“貝根: 控制”和“約瑟夫: 崩潰”一定會滿足您瘋狂的想法。
《狙擊手:幽靈戰士契約2》 | Steam評價 特別好評(3,551篇評測,84%好評) | 6月5日上線
作為狙擊手系列的最新作品,《狙擊手:幽靈戰士契約2》將為玩家帶來最具挑戰的任務。在這個以中東為背景的世界中,玩家需要擊殺臭名昭著的邪惡勢力首領馬莫德·薩爾薩以及他的同黨們,從而平息庫馬爾發生的戰亂。
以往的《狙擊手》系列就以極佳的射擊體驗為粉絲們稱道,而在《狙擊手:幽靈戰士契約2》中更是加入了海量基於現代軍事裝備製作的武器,並以此將狙擊體驗升級至全新的高度。同時高幀數以及強化過的遊戲引擎將為各位玩家帶來逼真的潛行殺戮,並用電影級別的子彈視角捕捉一槍爆頭時展現的各種細節。如果您在兒時曾幻想過自己成為狙擊手千里之外取敵人首級的話,不妨進入《狙擊手:幽靈戰士契約2》的世界裡圓一個兒時的夢。
>>>合作PVE
《喋血復仇》 | Steam評價 褒貶不一(21,770篇測評,64%好評) | 10月12日上線
由《求生之路》原開發團隊製作,早在宣發時期就喊出了“精神續作”的口號,內測時又收穫了大量的好評。這麼看來《喋血復仇》 正式發售時的火爆場面是必然的。然而一段時間後玩家卻逐漸意識到遊戲致命的問題——要想挑戰更高難度,你得有固定班子。
由於《喋血復仇》相比《求生之路》增加了很多新機制以及卡牌系統,導致單人匹配過程中總會遇到一些麻煩。例如陣容搭配,資源浪費以及缺乏有效溝通等,而這些麻煩也令野隊的遊戲體驗直線下降。同時 Turtle Rock 後續的更新也是一大問題:更新週期長,地圖種類少也是造成現在遊戲評價“褒貶不一”的一大原因。如果開發商不能及時找到解決辦法的話,玩家的大量流失恐怕是無法避免的了。
《GTFO》 | Steam評價 特別好評(22,294篇評測,88%好評) | 12月10日正式版上線
雖然都是合作PVE射擊遊戲,但不同於《喋血復仇》湧現巨量喪屍來形成強對抗的模式,《GTFO》更多的是激發玩家內心的恐懼。遊戲內漆黑的環境,寂靜的空間以及類似173的神秘生物,稍有不慎就有可能引發團滅,在這裡你需要小心謹慎的對待每一道緊閉的大門,說不定哪扇門的背後就隱藏著恐怖的生物。
雖然Steam的評價非常不錯,但PVE遊戲的通病在《GTFO》裡一樣存在。由於遊戲主打團隊合作,導致單人和組隊的遊戲體驗完全不同。好在內建的AI隊友都比較聽話,會乖乖的站在玩家身後等待指令。並且由於《GTFO》潛行刀人的收益比“突突突”來的高一點,所以通常情況下單人的遊戲體驗也不會太過離譜。但是要想感受遊戲的核心樂趣的話,建議還是找幾個朋友一起吧,這樣你就可以體會到“一人失誤,全隊買單”的快樂了。
《槍火重生》 | Steam評價 特別好評(56,805篇評測,94%好評) | 11月18日正式版上線
FPS+Rogue+RPG,大多數人看到這樣一款描述自己的遊戲可能內心的第一反應都是質疑,這樣一款融合了這麼多元素的遊戲能好玩麼?然而《槍火重生》發售後收穫的大量好評向玩家證明了其自身過硬的質量。
有別於傳統射擊遊戲透過裝備來驅動玩家進行長時間刷刷刷的情況。《槍火重生》在遊戲中增加的天賦與成長系統可以更快地完成角色的基礎構築,並給予玩家射爆的快樂。並且這些隨機生成的武器、覺醒技能都會在每一局遊戲帶給玩家截然不同的遊戲體驗 ,從而讓各位沉浸在這源源不斷的新鮮感中難以自拔,不經意間便過去了數十個小時。
如果單人模式對您來說還有些吃力的話,那麼組隊當一條給大哥喊“666”的鹹魚也是完全ok的。《槍火重生》最多支援4人聯機,並且敵人掉落的裝備,秘卷等道具都是可以全隊共享,這一設定大大加強了遊戲容錯率,畢竟團結力量大嘛!
遊戲正式版不僅在內容,天賦平衡性和最佳化方面做出了調整,還新增了第四章節“終北雪山”。如果您對於刷殭屍和PVP無感的話,不妨來看看這款殺時間利器。
>>>劇情向
《死亡迴圈》 | Steam評價 多半好評(11,837篇評測,78%好評) | 9月14日正式版上線
《恥辱》系列以其優秀的劇情和關卡設計征服了全球的玩家,時隔數年後《恥辱》的開發商 Arkane Studios 帶來的《死亡迴圈》再次把玩家拉進了由他們構築的“魔幻”世界。玩家需要在名為“黑礁島”的地方試圖尋找中止時間迴圈的方法,從而將自己從這個該死的迴圈中解救出來。
由於使用了“迴圈”這一概念,玩家的時間將會停滯在特定的一天之中。雖然遊戲看似在四個場景中不斷重複,但由於時間段的設計導致同一地區在不同時段所包含的內容都是不盡相同,而這也就帶來了16種不完全相同的場景供玩家探索。不過當一天的迴圈結束時,您還沒有將得到的技能石板和槍械裝備進行儲存的話,第二天可是會消失的。
在戰鬥方面我個人還是偏向走射爆流路線。雖然遊戲內設計了很多隱秘的小道用來暗殺,但又有誰能拒絕與敵人“中門對狙”的快樂呢?並且遊戲還貼心的設計了駭客系統,如果實在不想引起騷亂的話,駭入一臺炮臺不失為一個逃避戰鬥的好方法。雖然遊戲內還存在一些影響遊戲體驗的惡性BUG(比如遊戲崩潰),但它巧妙的設定外加過硬的質量也足以令我忽視了這些問題,如果螢幕前的您還沒有嘗試過這款佳作的話,不妨來杉果商城看看。
>>>獨特的PVP
《Splitgate》 | Steam評價 特別好評(90,855篇評測,91%好評) | 8月正式版上線
這款最早在2019年5月進行EA測試的免費多人競技遊戲《Splitgate》於今年8月正式釋出了正式版本。遊戲將射擊與傳送門機制將結合,打造出了獨特的競技體驗。IGN曾它為“《Halo》和《Portal》集大成之作”,這麼高的評價和Steam91%的好評都足以證明其素質之高了。
得益於紮實的武器手感和從《Portal》那得到的創意,《Splitgate》創造出了獨屬於自己的遊戲體驗。單單是傳送門這一設定都可以玩出各種花樣,是選擇來個宇宙無敵超級跳閃到敵人面前嚇他們一跳呢?還是偷摸往敵人腳下放一道門看著他在天上不知所措呢?只要你開啟自己的思維,便能在這場混亂的戰鬥中收穫獨屬於自己的快樂。
遊戲不僅玩法獨特,其他內容也不少。20多張場景和玩法風格各異的地圖,15種休閒與競技遊戲模式足夠您摸索一段時間,並且《Splitgate》完全支援跨平臺聯機,這樣一來開黑變得更加方便。是選擇在空中穿梭來對敵人展開意想不到的進攻,還是步步為營,在智力和策略上碾壓對手。這都要取決於你自己了。
>>>模擬真實戰場
今年其實兩個大IP《戰地風雲》和《使命召喚》都推出了自己的續作,沒想到的是兩位全拉了。《戰地風雲:2042》在Steam評價為多半差評,共有74,036位玩家寫下了他們的評測,其中只有34%的人給出了好評。《使命召喚:先鋒》更是因爛俗的劇情和需要爆肝或者氪金來解鎖高等級武器的設定遭到玩家的嫌棄(在線上被亂殺)。好在一款以第二次世界大戰為背景的射擊遊戲彌補了這方面的空缺。
人間地獄 | Steam評價 特別好評(38,143篇評測,86%好評) | 7月28日上線
作為一款硬核FPS遊戲,《人間地獄》並沒有單人模式來給玩家熟悉操作,一旦進入遊戲便是50 V 50的大規模戰鬥。開發商 Black Matter Pty Ltd 將玩家放置於以實地訪查和衛星資料為原型製作的地圖中,並設定了多達14種職業來豐富遊戲的玩法。由於遊戲勝負的關鍵在於佔領戰略目標上,所以合理的溝通和團隊高效的合作是《人間地獄》的重中之重。
為了加強玩家的沉浸感與真實感,《人間地獄》細緻的考究了歷史上的各類載具、武器以及服飾,並最大程度的還原了當時戰爭的血腥與殘酷。在這片瞬息萬變的戰場上,對戰雙方需要透過不斷地犧牲來換取攻陷對方據點的機會,透過寫實的彈道和後坐力模擬真實的戰場,不分敵我的重武器轟炸繃緊了每一位玩家的神經。當然坦克之間火力過於懸殊的問題還需要開發商後續再做調整,不過就現階段而言,如果你想在遊戲世界體驗一場硬核戰爭的話,這款遊戲將是您的不二選擇。
>>>另類FPS
《Cruelty Squad》 | Steam評價 好評如潮(5,783篇評測,97%好評) | 6月16日上線
這個遊戲初看上去異常邪典,怪異的色彩加上覆古的影象貼圖令人夢迴2000年前後,而遊戲內堪稱精神汙染的背景音樂更為遊戲增添了一抹詭異。但當你玩下去後會發現這其實是一個優秀的快節奏硬核FPS遊戲。
雖然遊戲UI和場景都比較簡陋,但極具特色的武器裝備,可植入改造裝置以及豐富的隱藏內容都叫人沉迷,更不要說你甚至可以在越貨殺人的過程中開啟手機炒炒股票了。如果你可以忍受這強烈的視覺衝擊的話,建議嘗試一下這款遊戲,畢竟在2021年還能見到可玩性和獵奇畫面成正比的遊戲真的不多了。
《Gal*Gun Returns》 | Steam評價 特別好評(109篇評測,89%好評) | 2月12日上線
《Gal*Gun Returns》作為一款復刻作品很好地突出了“射爆”的理念。在遊戲中由於天使的失誤導致主角被迫進入了一種會被女性瘋狂迷戀的狀態,而為了守住自己的貞潔並向自己心儀的女生告白,玩家需要不斷髮射費洛蒙來阻止那些不斷朝自己襲來的妹妹們。
遊戲操作為固定視角+自由射擊的形式,玩家無需控制角色移動,僅需要瘋狂射擊就完事了。劇情方面則偏向Gal類遊戲的發展,透過對話來增加好感度從而進行攻略。雖然是一款福利向遊戲,但裡面並沒有過於露骨的內容,如果您是抱著紳士心態進行遊戲的話,恐怕是要失望咯。鑑於日廠遊戲的定價一直很迷,所以推薦各位玩家在遊戲進行折扣的情況下購買,比如說即將到來的杉果雙旦促銷。
>>>總結
總的來說,今年的FPS遊戲從質量上來說未必比去年要好。畢竟去年推出的《燥熱:思想控制刪除》《深巖銀河》《DOOM:永恆》《英雄薩姆4》以及最近增加了中文的《BPM: 槍林彈雨》等遊戲都帶給了我許多美妙的回憶。反觀今年......不過不可否認的是2021年推薦的這幾款FPS依舊是非常優秀的作品,非常適合在一個閒暇的午後或者在繁忙的工作日後回到家,開啟電腦肆意釋放自己。
同時杉果年終“雙旦”促銷馬上就要開始了,不僅文中提及的《死亡迴圈 》《孤島驚魂6》《Gal*Gun Returns》《狙擊手:幽靈戰士-契約2》等遊戲會有折扣,更有數千款新史低遊戲將給予玩家豐富的選擇,如果您最近有購買打算的話,不妨來杉果商城看看。