打擊感是遊戲非常重要的組成元素,它關乎到玩家最核心的遊戲體驗,如果一款遊戲的打擊感過於拉胯就會導致玩家的核心體驗受損,即便別的方面再優秀也無法彌補,那麼今天就給大家推薦遊戲,他們或許並不全是動作遊戲,但都有一個共同的特點,那就是打擊感爆炸。
一、霓虹深淵
推薦理由:霓虹深淵近幾年少有的讓人眼前一亮的國產橫版肉鴿遊戲,視覺上正如這款遊戲的名字一樣,各種霓虹燈和賽博配色,配樂也是動感十足。玩家可以在這款遊戲裡得到各種加buff的道具與寵物,也有負面效果的道具,寵物會幫著玩家一起攻擊敵人,敵人分為小怪與boss,boss各有不同的造型與攻擊節奏,可以看出製作者確實有花心思去設計。操作方面,各種槍械加上不同的buff往往會搭配到出人意料的效果與增益,這種充滿許多種可能的未知會吸引玩家一直去嘗試。
霓虹深淵(Neon Abyss)是一款注重道具疊加效果的Roguelike平臺動作遊戲,你將在一個混合著古希臘建築和現代霓虹燈光的地下世界中探險,透過層層機關和陷阱,挑戰窮兇極惡的怪物,碾碎比特幣之神、短影片之神這些如日中天的新統治者,一步步向地牢最深部前行。在此期間你會獲得強大的道具,結交可愛的盟友,遇見奇怪的路人,發現數不盡的秘密。
當然,你會經常死亡。但失敗只是其中的小插曲,你的每一次冒險都會拓展地牢的內容,你的每一次選擇都會改變遊戲的規則。隨著你的經驗愈加豐富,整個地牢都會在你的控制下逐漸成長和進化。最終你將掌握所有的秘密,並抵達深淵最黑暗的底部。
二、聚爆
推薦理由:進入遊戲後,一段科幻片劇情的高大上CG向我們襲來。我們的主角Jake穿起了神經元控制機甲Avalon,機甲的造型簡直是酷炫十足,時髦值爆表,美工設計堪稱是同類手遊中的頂尖水準。而接下來我們開始前往地球基地展開調查,遊戲的劇情也將在斷斷續續的聯絡中開展,無論是劇情還是畫面,都給人一種欣賞好萊塢科幻大片的感覺。
2170年以後,因為資源的稀缺,人類已經開始尋找離開地球,前往與地球類似行星的途徑。
最終,利用量子隧道實現星際旅行的計劃推上臺面。但測試期間,驅動量子隧道開啟的訊號,被遠在數十億英里外的Xada追蹤到。2180年Xada襲擊了地球,戰爭期間,人類試圖透過發展最前沿的軍事技術WM(warmech),來擊退星際侵略者。戰爭持續了2年,人類戰敗,地球上只剩下了最後2個國家:Thandeous和Adrillia。最終,Adrillia破解了量子隧道的開啟程式,舉國遷移到12光年外的新地球——Gaia。Thandeous墊後,第二個撤離地球,但當他們到達Gaia以後,地面已被Adrillia完全佔領,他們被迫定居在環境嚴酷的Gaia月球。
Ivonix,這是最後一支存活的人類,他們最後一個到達Gaia,離開地球之前在外層空間留下了一個巨大的空間站“Nightstar”,被稱為“夜翼”。夜翼在地球軌道發射了許多隱蔽的衛星浮標,它們一直監視著Xada在地球上的活動。2201年,一個隱蔽的衛星浮標傳回了一則資訊:Xada正在集結,似乎目標指向Gaia。Ivonix派出Jake和Diana駕駛飛船前往地球確認情報,而飛船上,裝載了兩架最新型號的的WM-3。Implosion的故事,由此開啟。
三、重生細胞
推薦理由:《Dead Cell》這是一款將Roguelike與銀河戰士惡魔城類特點融為一爐的2D平臺動作遊戲。真的是一款爽到爆的遊戲,即使重複挑戰也依然新鮮度十足的遊戲,這也是roguelike遊戲最大的亮點。流暢的動作,奔跑,二段跳,盾反,出刀收招絕不拖泥帶水(絕對絲滑)操作性極強。如果你玩累了拿刀砍砍砍時,你可以泡杯咖啡,用飛刀或火把攻擊敵人,喝著咖啡看著敵人流血致死或被慢慢燙死。雖然有點小貴,閉著眼睛買就完事了,你只會買貴但絕對不會買錯。
在《死亡細胞》中,死亡取代了經典銀河戰士惡魔城遊戲反覆走回頭路進行探索的傳統機制。起初,似乎有很多無法到達的區域散步在你前進的路途中,但隨著你探索整個遊戲世界的過程,這些謎題的線索會逐步揭曉。或許會是一把鑰匙,或許是一種新的特殊移動技巧,或者是某種失落的技能。一旦解鎖,你將永久掌握這些知識,而它們則能夠助你探索遊戲世界中更廣闊的天地。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!靈活運用你的技巧和遊戲經驗以及各種戰利品來決定你前進的路線。
切莫低估遊戲難度,它可不會像是公園散步般輕鬆。迎接基於模式識別機制設計的怪物和Boss戰,在一次一次戰鬥中瞭解並掌握戰鬥技巧,變得越來越強大。你需要精通擁有獨特使用方式的各種武器,並且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過那些出其不意出現的怪潮侵襲。
四、鬼泣5
推薦理由:《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在戰鬥、敘事、關卡節奏、重複遊玩等方面均出現了長足進步。它是迄今為止最好的動作遊戲之一,在《獵天使魔女3》問世之前,很難想象會有其他動作遊戲能夠與之相提並論。當CAPCOM把這傳統的ACT玩法用最新技術去呈現,玩家就會發現,硬核ACT的玩法經得起時間的考驗,它在這個時代依然熠熠生輝。
城市中央一棵巨樹沖天而起,市民們紛紛聚來圍觀,驚詫不已。“情報商”莫里森望著巨樹暗自祈禱:“我們認識這麼久……這樣的大麻煩還是第一次。這次你也要好好挺過去啊,但丁。”
這邊但丁的確遇到了大麻煩,面對空前強大的惡魔,連這個久經沙場的傳奇惡魔獵人都束手無策。
此時尼祿也趕來援助但丁。神秘人V告訴尼祿,千萬不要低估這個惡魔,就是它奪走了尼祿的右臂,並從中獲得了超凡的力量。
五、火影忍者究極風暴4
推薦理由:就像在作者交槍投降後也死活不肯完結的原作動畫那樣,《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴4》也絕不會是系列的最後一部作品。本作讓我們見識到了讓人難以置信的爽快和火爆,設計者也巧妙的抓住了粉絲們那複雜的心情。只可惜,這部近乎年貨的作品在體量上稍顯單薄,劇情模式雖然精彩卻並不完備,可選角色超過60但在機制上卻並無大膽創新。不過話說回來,在粉絲向作品的陣營裡,本作的質量倒是相當不俗,如果你自認為是《火影忍者》系列的粉絲,那麼一定不要錯過這部作品。
遊戲承接《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》的劇情,設定了由初代火影千手柱間和宇智波斑的決鬥開始,接著橫跨到第四次忍界大戰。
講述四位火影奔赴戰場,宇智波佐助歸來,宇智波帶土成為十尾人柱力等一直到第四次忍界大戰結束,鳴人當上第七代火影而終結的故事。