近期,由高通公司與中國電信聯合主辦的“2021 Qualcomm XR 創新應用挑戰賽”在青島金沙灘希爾頓酒店舉行了頒獎典禮。來自上海宇極VR的《迷禁》榮獲大賽Pico遊戲獎金獎。
《迷禁》是一款VR驚悚解謎遊戲,玩家將以第一人稱視角扮演主人公蘭登,置身於恐怖古宅之中深陷扭曲詭異的夢境,。溫馨的回憶和可怕的現實交織在一起,一幕幕慘劇隨著玩家的探索而展開。玩家需要破解重重機關和謎題,深入探索主人公蘭登的內心世界。
《迷禁》—世界觀:《迷禁》擁有完整且宏大的世界觀,整個故事歷經時代的變遷,貫穿著幾代人的恩怨糾葛,情節層層遞進,環環相扣,讓玩家不由自主地融入其中,心驚膽戰卻又欲罷不能。
《迷禁》—劇情篇:《迷禁》的劇情隨著故事的主線逐一展開,玩家將身處似夢似真的幻境中,重拾凌亂的記憶片段,揭露背後的陰謀,直麵人性的殘酷,找尋事件的真相。對於劇中人物的塑造,無論是背景,形象,邏輯等都做了全面且詳盡的設定。玩家能夠在推進遊戲的程序中切身體會到主人公身陷心靈深處的囚籠,墜落無盡深淵的掙扎與恐懼。
《迷禁》—互動篇:遊戲場景中充斥著各種可互動的物品,或拾取,丟棄,敲打,破壞等,伴隨逼真的視聽效果,使玩家獲得身臨其境的真實體驗。配合VR裝置的6自由度操作模式,玩家可以毫無障礙地伸手拾取眼前的線索及道具完成互動來推動關卡劇情。
《迷禁》—畫面篇:遊戲以逼真寫實的次世代風格為主,透過動態組合鏡頭來呈現雙重時空的交錯劇情;從燈光、動畫、建模、渲染等每一處都精雕細琢,幽暗壓抑的場景設計搭配毛骨悚然的音效,為玩家帶來最刺激的感官體驗。場景中大量的可收集線索以及各種燒腦的解謎機關讓玩家難辨虛擬和現實的邊界。
《迷禁》團隊的主創人員均來自專業遊戲團隊,從前期遊戲整體內容策劃,程式框架搭建,美術資產開發,動畫特效製作,全程聲效配音,再到後期動態資產剪輯,市場推廣等,大部分都由團隊自主完成。遊戲從去年九月立項至今,歷經了近一年的時間,在整個製作的過程中因不斷冒出的新靈感而經歷了一個又一個版本的修改和迭代,讓遊戲在劇情以及玩法的設計上能夠更加飽滿和耐玩。
未來,隨著XR技術在遊戲領域的滲透發展以及VR裝置的更迭與普及,XR將會給消費者們帶來更高品質的沉浸式遊戲和娛樂體驗,《迷禁》團隊也會盡力做出更多更好的作品呈現給廣大玩家!