在街機遊戲爆火的那個年代,每個人都有自己跑去街機廳的理由,有的人是為了放鬆自己緊繃一天的神經,有的人單純就是遊戲癮犯了,還有一部分人則是心中有一道坎,那道坎就是上次沒有順利打通的關卡。
按理說,作為資歷很早的電子遊戲,街機遊戲的難度在今天看來應該沒有什麼好說的了,可真正從街機時代走出來的玩家們卻知道,在那段美好的時光裡,其實也出現了很多讓人可以用恐怖這個詞來形容的遊戲難度。最值得一提的就是《名將》這款遊戲。
《名將》嚴格來說算是闖關遊戲裡設計的最平衡的一款遊戲了,無論是裡面各個角色還是關卡BOSS的強度,都各有長處和不足。除了倒數第二關裡的複製人BOSS。
一旦對上覆制人,我們就必須要讓自己忘掉這是一款闖關類遊戲,轉而用格鬥遊戲的精神來對抗它。因為這個複製人不管是不是我們會用的招式,在他手裡都能靈活使用出來,這時就需要玩家警覺地觀察到BOSS的一舉一動,來提前預判BOSS的動作,否則真的會被他逮住機會打得毫無還手之力。
此外這個BOSS還會分裂成多人,強行把對局變成一對多的無賴模式,這時要真的有人選擇和BOSS硬剛互拼傷害,那人家長到離譜的血條也將是穩吃遊戲幣的先天優勢。
而在名將之後,屬於街機的黃金時代也正式到來,各路闖關類遊戲百花齊放,其中《三國戰紀》更是以空前的人氣迅速席捲了各大街機廳的螢幕。而遊戲裡的BOSS司馬懿也憑藉遊戲的超高人氣迅速大火,成了難到讓人崩潰的“童年陰影”。
用“進攻專家”來形容司馬懿並不過分,縱使這個角色在歷史中並不是什麼勇猛神將,但在遊戲裡,他就是技能花哨到可以讓玩家眼花的存在。要麼舉個小榔頭一邊笑一邊全屏釋放爆炸,要麼就是一個佔據半個螢幕的“核爆”讓我們羽化成仙,總之這個BOSS對於沒有經驗的新手來說簡直就是噩夢一般的存在。
儘管招式多樣,傷害爆表,但司馬懿還是有很多應對的策略的,只要有老手在一旁指導,用不了兩個幣新手也能掌握卡兵、定天書等遊戲“特色玩法”的技巧。不像是在《怒首領蜂最大往生》遊戲裡的BOSS陰蜂,就算練過再多次,也沒有一個人能在它的手裡逃過一劫。
這款於2012年發售於街機平臺的晚輩,只憑著這一個高難的BOSS就已威名遠揚。毫不誇張的說,這個BOSS迄今為止仍然可以被稱作所有商業化電子遊戲裡的難度天花板,沒有之一。它誇張到2012年遊戲發售至今,全球範圍內還沒有一個人能實機通關最高難度下的陰蜂,有人也曾通宵挑戰這個BOSS,而結果最終也以精神崩潰而告終。
用陰蜂登場的第一句臺詞來說就是,“人類要想達到更高的層次,就得捨棄肉身”,可能這個站在遊戲難度天花板之上的BOSS,真的是在用自己的方式進行著某種不為人知的人類篩選計劃吧?
儘管如今街機早已成為過去式,但這些難度爆表的BOSS仍會是我們幾個街機老友經常提及的物件,這不僅僅是大家對遊戲質量的一種肯定,更多的也是大家對那段美好時光的回味與嚮往。不知你心裡哪個遊戲裡的哪個BOSS算得上是難度天花板?你又是否玩過以上游戲呢?歡迎在評論區一起討論分享哦~
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