聯盟裡面有兩對冤家打野,兩個英雄都是人氣非常高的打野選擇。螳螂和獅子狗,獅子狗似乎一直被螳螂壓制,為什麼呢?獅子狗前期沒有aoe刷野技能,沒有回覆能力,6級前基本等於沒有突進,反蹲草除外不靈活,中期是獅子狗的強勢期其必須打出優勢。但是獅子沒有收割能力,螳螂一旦升級e即可進行收割,劣勢局獅子毫無用處,螳螂可以升級w進行poke,後期同為刺客,獅子沒有收割能力,跳ad被閃現躲基本暴斃,金身等死,螳螂可以rer跳不到隱身溜。輪傷害,獅子需要拿被動,螳螂有等級就可以升級,同為隱身,獅子優勢在於加速,跳臉,尋找敵方單位,螳螂優勢在於靈活,加速,兩段甚至三段隱身,且沒有提示。逃生能力不用說了吧。
那麼獅子狗就這麼一無是處嗎?非也,獅子狗的刺殺難度比螳螂低,視覺效果也比螳螂要好。同時獅子狗最大的優點是什麼,是他可以全方位多角度地切入戰場,幾乎不受站位的限制。甚至獅子狗可以繞過重重視野從敵方後方接近C位。當然這也是獅子狗最難做的地方了。獅子狗怎麼進場,進場之後如何撤退,這些都是高階玩家必須考慮的問題。
螳螂為什麼比獅子狗簡單呢?螳螂跳進去all in一波成功了E技能就重新整理了,手速夠快跳出來就可以。獅子狗在很多玩家手裡都是陷陣之志,有死無生,跳進去一換一在他們看來還是血賺。說是跳進去一換一,有時候估計一換一都做不到,所以玩好獅子狗首先要做到的就是進場時機的把握。
當然或許獅子狗本就沒有必要每個大招都要進場,如果敵方ADC頭上一直有獅子狗即將到來的標記,那麼ADC還趕上前去輸出嗎?絕對是不敢的,那麼獅子狗或許就是少了個大招,而對面ADC則是一場團戰不敢打輸出,這絕對是血賺不虧的!強調進場時機,難道不進場就起不到自己的作用了?劣勢局下獅子狗的戰略威脅意義可遠比傷害製造能力強!根據比賽局勢選擇自己大招的用法,才是一個高階獅子狗的玩家應該做到的,一昧的貪求落地秒的快感終究還是落入了下乘!