遊戲中有很多專業術語,我們只有瞭解這些專業術語,才可以更好地玩遊戲。有一些型別相似的遊戲,裡面術語都相差無幾,只是展現出的功能有相應的偏差,這都是很正常的事情。比如MOBA型別遊戲的LOL跟Dota2,確實有不少術語相似,但是卻有一些不同,大家頻繁提及的就是BP,這也是在職業賽場我們經常聽到的一個詞語,很多人都不理解,LOL跟Dota2在BP方面到底有什麼不同,下面我們就來分析一下。
BP顧名思義,就是BAN和PICK,也就是禁止英雄和選擇英雄,不管是LOL還是Dota2在這個階段展現出的效果都差不多,針對版本熱門和對方強勢的英雄進行禁止,然後搶奪剩餘強勢英雄,這樣就可以讓隊伍佔據比較大的優勢,從而在比賽過程中展現出更好的能力,這就是BP能夠影響比賽的關鍵,每一場比賽如何去BP也是關鍵點,一旦把強勢的英雄釋放出來,很有可能就會出現被對方一波帶走的尷尬。
LOL裡面的BP,並不是一個人做決定,多名玩家都可以進行bp的權利,但是在Dota2中,只有隊長模式才可以進行BP,有時候可能並不會聽隊員的建議禁用英雄,這樣很可能出現不好的結果。所以Dota2模式中的BP,最好讓自己的朋友去做,大家都互相認識,避免出現胡亂選擇英雄的尷尬。現在的Dota2,雙方可以禁用7個英雄,這也是不少的數字,幾乎版本熱門英雄都會受到制裁,如何選擇強大的陣容,也成為了讓不少人困擾的事情。
BP本身就是遊戲中的博弈,每個戰隊組成後,都有自己最擅長的體系,也是人們經常說的“吃分體系”,如何把自己優勢體系打出來,也是BP的關鍵。對方有時候也會明白我們熟悉的體系是什麼,從而進行相應的針對,此時就要學會選擇一些相似英雄代替,或者同樣拆散對面的強勢體系,讓雙方都無法選擇最強陣容,也是一種很好的針對方法。所以,BP並不是每個人漫無目的的選擇,而是大家根據階段進行選擇。
因為Dota2的BP有三個階段,一開始雙方會選擇3名英雄禁止,從而開始選擇兩名英雄,後來再次禁用2名英雄,然後進行選擇,最後還要禁用2名英雄,選擇最終5人陣容體系。每一個階段都要考慮清楚,明白對方想要拿的陣容體系,只有這樣才可以讓你在遊戲當中表現更好。