在姜維傳之前的版本中,趙統一直被玩家詬病,主要還是因為太弱了,加上他又是趙雲的兒子,許多玩家對於趙雲都是特別喜歡,自然就格外關注他的兒子,然而無論哪方面,趙統和趙雲都有非常大的差距,所以玩家喜歡把趙統叫成是垃圾統。後來的6.1版中,趙統可以在壽春之戰中轉職為白馬騎,無論是屬性還是兵種都有非常大的提升,感覺一下就原地飛昇了,更是成為遊戲中鐵打的主力。
但在6.2版本中,趙統同樣能在壽春之戰中轉職為白馬騎,但感覺比沒轉職之前還要弱一點,下面說說6.2版本中,趙統轉職白馬騎。
劇情中,諸葛果讓趙家兄弟陪她一起去壽春。遊戲中每關的劇情雖然長,但其實真的不錯,前提是你要喜歡三國或者喜歡看劇情,不然的話光是遊戲中那超長的劇情,就會讓你崩潰。
姜維傳每關都有戰前選擇,選一的話難度會低一點,選二難度相對較高。但由於6.2版本中,難度大幅度下降,所以選一選二相差都不大。在6.1版本中,必須要選擇二趙統才能轉職為白馬騎,但在6.2中就沒有這個要求了,選一選二都要轉職,玩家就是不想轉也不行。
壽春之戰不算友軍的話,我方只有3人,諸葛果、趙統、趙廣。由於趙廣後面必死,所以不用培養,諸葛果作為文官,要培養的地方不多,功勳完全足夠,實際上這關只需要培養趙統就可以了。
沒轉職前的趙統職業為輕騎兵,2轉後成為疾風騎,兵種特性增加了個衝鋒攻擊5%。在6.2版本中,趙統這職業其實不錯的,裝備龍膽、獸面加上兵法二十四,就算不提檔,依然可以在敵群中亂殺。
在之前的劇情中,趙統還被文鴦欺負過,這對他的打擊還是非常大的。
壽春之戰的第六回合,文鴦因為文欽被殺,重新以敵方出現,這時趙統連頭像都變了,還別說,這時的背景音樂還蠻好聽的。
文鴦以敵軍出現就是戰鬼,作為友軍就是宿衛騎,這就是給遊戲增加難度,戰鬼是遊戲中最強的兵種之一。
趙統轉職白馬騎後,敏捷可以突破到111,這在6.2版本中其實沒什麼意義,因為少了一檔,實際上游戲中的X檔只需要屬性100就可以了。其實如果能直接到111還是非常不錯的,至少可以多幾十點爆發,但問題就來了,6.2版不像6.1版那樣趙統轉職時直接敏捷變成111,而是沒有任何變化,所以就出現了一個問題,小編以為轉職會變,之前是一點敏捷都沒有培養,這裡趙統爆發雖然是X檔,但因為沒培養敏捷,只有74點,而導致X檔掉成S檔。
白馬騎爆發高,但防禦低血薄,如果不能格擋,那就比較容易掛掉了。雖然之前的疾風騎爆發比較低,最多隻能到A,但佩戴了兵書二十四,那爆發也補起來了,關鍵是防禦能到S,能打能扛。當然,白馬騎有白馬騎的好處,並且因為轉職,之前的龍膽槍變成龍膽涯角槍。如果這關全滅敵人,那麼還能得到趙統的專屬坐騎照夜玉獅子。
由於遊戲必定會轉職,所以如果你要玩這個版本的話,那麼趙統之前的培養就要換個方式了,武力和統帥到90就可以了,其他先培養敏捷吧,讓敏捷到100。
如果你對這個版本比較感興趣,電腦版的,可以私信小編:三國志姜維傳