sponsored links

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

關卡設計是遊戲開發的一個重要方面,從橫向卷軸 NES 經典遊戲到現代開放世界冒險遊戲。根據您使用的型別和媒介,您處理設計的方式會有很大差異。例如,在像超級馬里奧這樣的橫向卷軸冒險中,關卡設計由各種平臺和挑戰組成,使遊戲保持獨特、令人驚訝和進步。在 RPG 遊戲中,關卡設計可能更多地是關於視覺吸引力、探索以及發現隱藏秘密、任務或寶藏的能力。

這將從技術角度對主題進行廣泛的研究,以幫助初學者入門並讓 Daz 3D 使用者更深入地瞭解他們如何透過實用的遊戲設計將 3D 建模提升到一個新的水平。

為此,我們將研究如何在Unreal Engine 4Daz Studio 中設計關卡。

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

入門準備

以下是您需要遵循的內容:

Daz Studio

Daz Bridge to Unreal

虛幻引擎 4 版本 4.25

Quixel Megascans

也就是說,有關如何在虛幻引擎中設計關卡的本教程只會讓您入門並激發您的思考。我們想向您展示什麼是可能的,最終由您來填寫其餘部分。

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

請在Daz 的市場中免費獲取 Daz to Unreal Bridge。開啟 Daz Central 並點選安裝。但是,如果您尚未安裝虛幻引擎,則需要先安裝。請注意,目前,Daz Bridge to Unreal 與 Unreal Engine 版本 4.25 相容。雖然最近推出了 4.26,但您必須等待一段時間才能利用新功能並使用網橋。

將 Daz 安裝到 Unreal Bridge 後,您需要選擇橋應該去的路徑。這很重要,並且必須適合虛幻引擎將橋識別為已安裝的外掛。橋需要與您的虛幻引擎 4 下載位於同一資料夾中。典型的路徑通常如下所示:

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

在我們繼續之前,如果您還沒有註冊 Quixel Megascans 帳戶,現在將是一個很好的時機。使用您的 Epic Games 登入來關聯這兩個帳戶。這將允許您免費完全訪問 Megascans 庫。您必須安裝 Bridge,它會將您的環境網格匯入遊戲中。稍後會詳細介紹。在此期間,我們可以繼續在 Unreal 中設定一些內容。

設定虛幻引擎和橋樑

現在我們可以開始進入學習這個有趣的事情了。我們仍然需要首先確保一些事情正常工作。當您第一次開啟虛幻引擎時,您將進入第一個選單。選擇遊戲 > 下一步 > 第三人稱 > 下一步 > 輸入專案名稱 > 建立專案。

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

由於內建了 Megascans 支援,您應該會自動看到綠色的 Megascans 圖示。要啟用 Daz Bridge to Unreal,我們必須手動啟用它。導航到Settings > Plugins > Installed 。確保標記了啟用旁邊的小複選標記。它會提示您重新啟動編輯器。點選立即重啟

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

編輯器重新啟動後,驗證您現在是否在編輯器視窗的頂部看到了外掛,它現在應該是這樣的:

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

如果它在那裡,連同 Megascans 外掛,那麼一切都準備好了,我們可以開始建立我們的第一個關卡!

如何在虛幻引擎中設計關卡

現在,當我們在虛幻引擎中時,我們不妨從我們關卡的基礎上開始吧!虛幻引擎具有強大、直觀的景觀編輯器,非常適合建立起點。首先,刪除使用第三人稱模板預載入的所有幾何體。不要刪除虛幻角色模型或相機;您也可以保留預載入的照明資訊。

一旦關卡被清除,導航到Modes ,然後Landscape 。您會注意到編輯器左側的工具發生了變化。我們將使用 New Landscape 部分下的可填充設定初始化一個新的高度圖,然後使用內建雕刻工具在正確的方向上準備土地。

所有預設設定就足夠了。你做的象限越多,你的風景就會越大。隨意把它做成你需要的大小。正如您將看到的,只需 1 個象限即可為大多數初學者級別提供足夠的空間。您的設定應類似於此螢幕截圖。

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

如果您已經有想要使用的材料,您現在也可以應用它,但如果沒有,也沒關係。當您設定高度圖的大小時,您將看到一個綠色的線框輪廓,顯示景觀的預覽。滿意後,點選建立,就會出現一個堅實的基礎。

設計環境

建立高度圖後,虛幻引擎會自動將您移至 Sculpt 選項卡。在編輯器視窗上方,您將看到一系列工具,如下所示:

雖然每個工具都有相當的解釋性,但有些工具比其他工具更難使用。雕刻工具將對您的高度圖進行廣泛而快速的更改。使用畫筆大小和工具強度來檢視不同的結果。當您在風景上單擊並“繪畫”時,您將看到高度圖相應地發生變化。

瀏覽 Megascans 庫後,您可以嘗試使用猶他州峽谷系列為您的關卡設計一些東西。如果您熟悉猶他州南部,那就意味著乾旱的沙漠、鮮紅色的岩石以及有趣的天氣峽谷和岩層。

現在,您可以只作一般性的繪畫,而不必過分強調精確性,只需感受關卡的流動即可。想象玩家必須探索的一系列狹窄峽谷。所以,使用雕刻工具,開始塑造迷宮般的峽谷。一旦您對佈局感到滿意,請使用展平工具蓋住山峰,使用侵蝕和水力工具使斜坡看起來自然。當一切都說完了,這裡是一個粗略的輪廓。

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

現在我們有了一個空間來處理我們關卡的一般流程,是時候開始把它放在一起了。儲存您的專案並跳入 Bridge 開始探索 Megascans 庫。

使用 Megascans 或其他模型構建細節

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

正如之前提到的,我們已經在 Megascans庫中研究了猶他州峽谷的收藏,並認為它可以創造一個非常酷的科幻環境。深紅色的岩石給人一種強烈的火星氛圍 您可以使用上面的搜尋過濾器來幫助查詢收藏或特定資產。環境過濾器非常有用。只需輸入沙漠,您就會看到猶他州峽谷,以及無數其他適合的沙漠主題資產。

進入 Bridge 並確定要為關卡設計的環境型別後,開始下載資源。考慮到 Quixel 提供 2K、4K,有時甚至是 8K 解析度的資產。對我來說,我覺得 4K 已經綽綽有餘了。將資產下載到庫後,資產預覽右上角的綠色小下載圖示將變成藍色匯出圖示。開啟您的虛幻引擎專案,點選匯出。如果您沒有設定路徑,您現在可以從“匯出設定”中繼續設定。虛幻引擎將識別並立即開始匯入網格。

進入 Bridge 並決定要為關卡設計的環境型別後,開始下載資源。考慮到 Quixel 提供 2K、4K,有時甚至是 8K 解析度的資產。但也許 4K 已經綽綽有餘了。將資產下載到庫後,資產預覽右上角的綠色小下載圖示將變成藍色匯出圖示。開啟 Unreal Engine 專案後,點選Export 。如果您沒有設定路徑,您現在可以從“匯出設定”中繼續設定。虛幻引擎將識別並立即開始匯入網格。

當您選擇潛在資產時,現在是開始考慮所需佈局的好時機。尋找有助於您創造的自然流動的資產。不要害怕選擇一兩個選項,這樣您就可以在關卡中創造變化。可以選擇幾個大懸崖,各種岩石,巨石,以及兩種岩石地面材料。某些型別的材料對於使您的景觀看起來更加真實和自然至關重要,因此請確保不要忘記它們。

將所有內容匯入 Unreal 後,您就可以開始建立並弄清楚如何在 Unreal 中設計您喜歡的關卡!首先,將您選擇的基礎材料應用於景觀。在“選擇”模式下,單擊您的風景,然後導航到右側的“詳細資訊”選單並找到“風景”。從內容面板(在編輯器視窗下方)獲取您的材質並將其拖放到 Landscape Material 插槽中。這將立即將材料應用於您的景觀!

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

材料只是在整個景觀中一遍又一遍地重複。您可以調整設定以找到您喜歡的外觀。您甚至可以使用多種材質,因此您可以將各種材質“繪製”到同一個高度圖上。例如,您可能在某些地方需要草而在其他地方需要礫石來建立路徑。

現在,我們將開始放置資產和建築關卡。從內容選項卡的 Megascans 資料夾中,找到資產並將它們拖放到關卡中。在選擇模式下,您可以沿 X、Y 和 Z 訪問移動選定物件。您可以縮放它們,也可以旋轉它們。首先開始放置大專案,然後逐漸變得更詳細。在您工作時,您可能需要返回到橫向模式來雕刻和填充間隙,然後新增潤色以讓事情看起來自然。

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

在這個階段,您可以根據自己的喜好花盡可能少或儘可能多的時間,逐步用細節填滿您的關卡。當我們繼續拼湊關卡時,儘量注意關卡的流動方式,以及實際上在峽谷內部時的外觀。我們應該從鳥瞰的角度工作,然後潛入調整和完善事物玩家的視角。這意味著一些背景模型可能本質上是漂浮在空間中的,如果玩家無法看到它也沒關係,只要它增加了你需要的外觀和額外的細節,讓你的關卡變得很棒。

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

在 Daz Studio 中建立角色

既然您已經學會了如何在 Unreal 中設計漂亮的關卡,何不更進一步,將獨特的自定義角色新增到組合中!是時候進入 Daz Studio 了。使用您庫中最喜歡的元件或瀏覽我們龐大的庫,構建一個相容 Genesis 8 的角色。您可以選擇與此Genesis 8 科幻人物的科幻主題保持一致。

準備好後,轉到檔案 > 傳送到 > Daz 到 Unreal l。就這樣,您的模型將匯入到虛幻引擎中!虛幻引擎出色的渲染和後期處理效果可以將其變成一款真正令人驚歎且完全可玩的遊戲。

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

總結

以上就是為大家帶來的關於遊戲關卡設計製作的過程,這只是一個簡短的製作詳解,想要掌握更深入的遊戲設計關卡等內容還是需要你學會後繼續加以聯絡的。當然最後的步驟就是渲染和後期處理了,那麼如何讓渲染崩潰渲染卡頓問題不再有呢?當然也有很多的小夥伴們遇到渲染時長過長的問題,那麼推薦你試試渲雲渲染

渲雲渲染擁有超強的分散式渲染技術,可利用海量的節點彈性擴充套件,一鍵載入各種渲染環境以滿足各種渲染任務的完成。

渲雲同時擁有資深強大的研發團隊產品團隊,根據軟體、外掛更新情況,快速完成支援服務。並不斷研究更符合設計師工作使用的渲染方式。

遊戲關卡怎麼製作?渲雲教你用Daz Studio和UE4設計關卡

比如,為了滿足不同場景設計師的需求,渲雲提供多種渲染模式(特惠、經濟、加速、極速、夜間鉅惠、私人定製)解決方式,加速完成渲染工作。

更多資訊,繼續關注我吧,渲雲渲染,您身邊的渲染專家

分類: 親子
時間: 2021-12-18

相關文章

娃吃一頓飯能把自己弄多髒?寶寶學吃飯,寶媽能省事的方法在這裡

娃吃一頓飯能把自己弄多髒?寶寶學吃飯,寶媽能省事的方法在這裡
文丨福林媽咪 娃學吃飯,能把自己搞多髒? 前兩天看到一位寶媽給孩子準備了綠色的蔬菜泥,餐椅放在衛生間裡,娃光著身子坐在餐椅上,渾身上下全是菜泥,簡直不能要了,這一幕媽媽看了很上頭,孩子卻開心地笑著. ...

別給寶寶吃蒸蛋了,比溶豆好吃,補腦又長個,寶寶吃不停,秒光

別給寶寶吃蒸蛋了,比溶豆好吃,補腦又長個,寶寶吃不停,秒光
火龍果味道甘甜.汁水充沛,不管是大朋友還是小朋友都會被它香甜的味道.軟滑的口感而吸引.火龍果不僅有美味的口感,還含有豐富的營養. 因為火龍果中含有一種非常特殊的植物蛋白,可以及時去除孩子體內的重金屬, ...

好吃下飯的家常菜,教你幾個秘訣,讓孩子不再挑食,是寶媽的最愛

好吃下飯的家常菜,教你幾個秘訣,讓孩子不再挑食,是寶媽的最愛
大家好,歡迎大家來到我的美食自媒體,我是美食領域創作者錦繡V山東:"專注美食,讓生活更有味."今天為大家帶來了幾道家常美食的做法,這幾道美食也是深受大家的喜歡,而且是很常見的幾道美 ...

做法簡單零失敗的寶寶無糖無油奶香小貝

做法簡單零失敗的寶寶無糖無油奶香小貝
今天分享一款小月齡寶寶也能吃的蛋糕 奶香小貝️無油無糖,外酥裡嫩,入口即化,口感是餅乾和蛋糕之間的軟綿體,一定要安排試試 By 婷妹的小食堂 用料 低粉 40克 玉米澱粉 10克 牛奶 50毫升 雞蛋 ...

24款自制寶寶小零食|手指食物|簡單零失敗
分享24款自制寶寶小零食! 做法如下:

給孩子點個外賣,寶媽遭全網吐槽:至於上升到不合格的高度嗎?

給孩子點個外賣,寶媽遭全網吐槽:至於上升到不合格的高度嗎?
文|媛媽育兒日記原創,歡迎個人轉發和分享 什麼樣的媽媽才是好媽媽?有人說:上帝不是無所不能的,所以他創造了媽媽. 媽媽在孩子的心目中就是超人一般的存在,不僅精通所有家務,還能當司機送孩子上學,放學後輔 ...

聽說男催乳師更靠譜?90後寶媽嘗試中喊停,直言有些“不對”

聽說男催乳師更靠譜?90後寶媽嘗試中喊停,直言有些“不對”
本文編輯|旋妮 審稿主任|探長 (共1413字,閱讀時間約4分鐘) 近些年來,市場上新興了一個行業,也是很多寶媽熟知的,那就是"催乳行業". 引言 由於現代人的生活壓力比較大,年輕 ...

兩個雞蛋,給寶寶做溶豆和蛋黃小餅乾,媽媽也超愛吃

兩個雞蛋,給寶寶做溶豆和蛋黃小餅乾,媽媽也超愛吃
#打卡美好生活# 寶寶零食買的不放心,怎麼辦? 寶寶不喝奶粉,剩下兩大罐,怎麼辦? 媽媽可以用嬰兒奶粉給寶寶自制寶寶零食,健康還解決了奶粉剩餘的問題. 材料很簡單也很常見,每次需要兩個雞蛋,和適量嬰兒 ...

6~12個月的寶寶輔食怎麼吃?教你幾個,簡單易學,建議寶媽收藏

6~12個月的寶寶輔食怎麼吃?教你幾個,簡單易學,建議寶媽收藏
寶寶的第一口輔食,你吃對了嗎? 很多寶媽都是第一次當媽媽,在照顧孩子方面涉及到很多盲區,總是擔心孩子吃不好,個子比同齡人長得慢. 在寶寶輔食方面,其實是有很大的學問的,因為每個月齡的寶寶,吃的東西可能 ...

寶寶的手指藏著“聰明密碼”,聰明寶爸寶媽早都在悄悄使勁···

寶寶的手指藏著“聰明密碼”,聰明寶爸寶媽早都在悄悄使勁···
"文/貝貝豆(原創文章,歡迎個人轉載分享)" 不知道寶爸寶媽們有沒有發現,自家寶寶在尚未學會張口說話前,就開始渴望和爸爸媽媽們進行溝通.這個過程中他們的表達方式,往往比較隱秘,需要 ...

0-3歲寶寶營養輔食粥做法大全,每週不重樣做給寶寶吃,寶媽收藏

0-3歲寶寶營養輔食粥做法大全,每週不重樣做給寶寶吃,寶媽收藏
對於已經新增輔食的小寶寶來說,輔食粥是個不錯的選擇.在輔食食譜裡,粥營養豐富,易消化且健脾益胃 今天阿慧分享一套寶寶輔食,0-3歲的輔食都有詳細介紹,一般人找不到的輔食攻略喔!有需要的寶媽們可看文末獲 ...

孩子積食厭食不愛吃飯,一週兩次這個湯,居然調理好了

孩子積食厭食不愛吃飯,一週兩次這個湯,居然調理好了
大家好,我是靜靜 這幾天家裡的孩子又不好好吃飯啦,並且舌苔厚膩,還有口臭,小孩子經常脾胃比較弱,稍微吃多了就容易積食,每次孩子積食厭食的時候,我都會煮這道湯給他喝,基本上喝上三天,孩子的胃口就開啟啦, ...

12M+寶寶輔食蒸菜營養好吃不上火·簡單

12M+寶寶輔食蒸菜營養好吃不上火·簡單
快來試試這6款蒸菜,豆子每個都吃光光,總吃炒菜怕寶寶上火,那麼蒸菜不可以錯過呀,營養好吃不上火,飯渣逆襲看這裡 做法簡單,快來碼住,輕鬆Get零失敗 喜歡的話可以留言.收藏,更多精彩食譜: http: ...

寶媽必備值得囤貨,十大高品質營養輔食推薦
作者:紅榜君 給寶寶們不斷補充營養,一直是媽媽們非常關心的日常大事.剛出生不久的小寶寶自然應當以母乳作為最好的營養來源.隨著寶寶成長到了4-6個月之後,輔食新增就必須要開始了.因為在這個階段,寶寶體內 ...

招收網癮、厭學、自殘傾向“問題孩子”的民辦初中校長:我辦這個學校的目的就是消滅這個學校

招收網癮、厭學、自殘傾向“問題孩子”的民辦初中校長:我辦這個學校的目的就是消滅這個學校
9月18日,昆明市宜良縣醜小鴨中學的校長辦公室,副校長楊柳迎來一個50歲左右的男子,在詳細諮詢了入學事宜後,男子點點頭,"我讓孩子媽也進來看看吧." 他掏出手機,撥通了校門外出租車 ...

寶寶腸絞痛太鬧心?醫生教你方法,很多寶媽親測有效

寶寶腸絞痛太鬧心?醫生教你方法,很多寶媽親測有效
#清風計劃# 讓新手媽媽崩潰的事情,我覺得腸絞痛如果排第二,沒有誰敢排第一. 夜間被寶寶撕心裂肺的哭聲困擾,媽媽餵奶.全家人輪流安撫--怎麼都哄不好,一哭就是2小時,直到哭累. 上醫院,醫生說腸絞痛只 ...

孩子每次積食厭食不愛吃飯,我都會煮這道湯,喝上三次胃口就好了

孩子每次積食厭食不愛吃飯,我都會煮這道湯,喝上三次胃口就好了
大家好,我是小靜 這幾天家裡的孩子又不好好吃飯啦.前幾天家裡來客人做了很多大硬菜,孩子可能吃肉吃太多了,這幾天總是說胃裡撐,不餓,也不愛吃東西,每次孩子積食厭食不好好吃飯的時候,我都會做這道湯水給他喝 ...

寶寶容易得的秋季腹瀉,寶爸寶媽們看過來哦

寶寶容易得的秋季腹瀉,寶爸寶媽們看過來哦
家有寶寶的寶爸寶媽們,看過來哦,寶寶們秋季容易流行的一種腹瀉,一定在養育過程中當心哦.它是什麼呢?它就是輪狀病毒腹瀉. 顧名思義,它是由輪狀病毒引起的胃腸道感染性腹瀉,輪狀病毒主要於每年的11月至來年 ...

從第一次孕檢到寶寶出生大約需要多少錢,想了解預算的準寶媽來
大家好,我是90後寶媽一枚,現在寶寶八個多月,一直想整理一下懷孕,生產的費用成本,剛剛閒下來,現在給大家整理一下,我從懷孕到生寶寶整個孕期需要做的檢查和相關費用,我是在濟南省婦幼檢查和生產的,孕媽們可 ...

寶寶大便以後怎麼處理?用水洗還是用溼巾擦?寶媽可別踩坑

寶寶大便以後怎麼處理?用水洗還是用溼巾擦?寶媽可別踩坑
孩子是一個家庭的希望和未來,父母和長輩都會精心護理,用心呵護.只是老一輩和年輕人的觀念不同,帶娃期間往往會遇到很多分歧,比如孩子拉完臭臭,用水洗還是用溼巾擦? 前幾天,一位好友跟我吐槽說:我家婆婆太愁 ...