作者:NGA-AoiWW
糾結了半天還是決定嘗試寫一份心得出來分享給各位希望用暗進極巴的潭友。這是我第一次發心得貼,有不周到的地方還請輕噴。發帖的時候羅賓漢大概是3級ML 特星?不存在的。
主要目的還是希望能減輕一點我看到的目前對暗的一些誤解,比如沒有石油弓不能玩羅賓漢,暗在極巴生存壓力很大等等。由於我個人非常懶,用刺客打一個本就是要我命 不幸之路?同樣不存在的 ,所以之前所有的“高難”本,我都堅持用非刺客職業進本。坑隊友也好,不想carry也罷,我個人不認為GBF目前的高難本存在不用XX職業就不能打的情況;既然6斯巴達排盾的時代已經過去了,為什麼要把自己限制在6處刑瘋狂燒錢的套路里呢。嘗試開發出新的套路也是一件很快樂的事情,至少我在雲石油短舞娘/DF的時候可是快樂的不行
1.為什麼用暗進極巴
因為山就在那裡
很遺憾,目前用暗進極巴最大的理由可能就是因為能用暗進極巴。固然可以因為好就業而選擇其他屬性,但是用自己喜歡的屬性本身就是合理的理由。畢竟極巴出了也算有一段時間,現在的自由度比起剛開荒時可以說是有了很大的提高,可以說是除了土少誰都行,當然有個斬殺水會舒服很多。
2.職業選擇
其實還有很多選擇
用羅賓漢的原因還是非常顯而易見,技能hit數多,dpt高,lb技能slow和重新整理可以救急,主手可以用群神弓。目前我雲過的其他職業有df和舞娘,因為主手可以帶石油短上10掉寶,還有花圈ss/獸王,增加續航。我相信還有其他可行的職業,但是我確實比較懶,希望有興趣的朋友能多多開發,畢竟老貝也不是第一天就有暗舞娘的。
3. 配置
非常標準的無屬性盤子,法武選擇背水,因為渾身不好保,而且這盤子乘區非常匱乏。
技能選擇也沒什麼好說的,重新整理必帶,復活用來仰臥起坐或者省藥,殘血死了拉起來約等於餵了半瓶藥。值得一提的是5hit我之前帶的是lb的slow,之前發生過傷害試煉slow之後傷害足夠也可以解掉試煉的情況,但是這幾天層數又不掉了。為了解試煉方便選擇換成5hit,有時候不確定傷害夠不夠,放了slow就不能解了,用這個就是穩定的補傷害。如果害怕不穩可以換回去。
召喚和人物也是標準的帶法。託和隊友商量覆蓋,death仰臥起坐,麒麟救命用。魷魚姐用來解60hit和10db,仇閃吃75省藍藥。不帶佐倉是因為實在沒位置,1/3的機率被關,就算吃了鎖血,也可以直接麒麟刷0媽3,然後臉滾鍵盤把自己榨乾。畢竟輸出是足夠的,沒必要為了完美解決全部情況限制自己。
4. 跑法
開局0綁6,巫妖1,主角可以按個5hit毛點貢獻順便藏一下光轉,放個哈,也是為了藏buff。等光砸託按巫妖2攻擊,提前按了可能會被淨化掉。
第二t可以放主角1毛貢獻,開奧義直接a
第一個滿豆如果6有奧義的閃避buff就開2嘲諷吃,沒有就0媽3吃。第一個滿豆防太高,要解需要交很多技能,不值得。要注意的是如果極巴滿豆同時巫妖有奧義記得巫妖要guard,萬一減豆成功對策技能白交,下回合又是滿豆。
第6t一定要保證主角全技能,6有1,中間因為主角放過一次奧義,1和2都轉好了。出60hit和10db就0換魷魚上來解掉,魷魚記得先放3。60hit 魷魚有28,6開1有12,主角刷完技能有20,剛好60,記得death殺掉魷魚0綁6。因為主角和巫妖有death必ta,實際主角可以留一個傷害技能後面解試煉用。另外兩個試煉就G或者直接A。6t可以交6的1用來打輸出,12t肯定好了。中間找一個奧義少,沒有試煉的回合0媽放個奧義。
後面的1500w能解就解,暗神意低了光轉也好保。12t如果60hit解不掉可以交麒麟。
我自己打的時候一般會在12t左右吃到75,這裡注意最好不要在沒解60hit的情況下在11t打進75,這樣12t的試煉會被吞。暗在50之前一定要把60hit解掉,要不然會虧很多輸出和增加後面的壓力,10db如果來不及可以放,但是最好解掉。如果臉非常黑,18t了還沒有60hit,並且極巴血量來得及,可以直接0媽開大跳到24t,注意一定要在18t當回合跳。
75換仇閃嘲諷,可以開個3湊fc槽。fc可以在解試煉的時候用掉沒必要攢。注意別基到泰坦,有一次發生了11t 75,仇閃1血沒死,12t 60hit試煉,最終靠著仇閃奇蹟ta解掉了,過於刺激。
75-50沒什麼特殊的,6有閃避可以開2吃平a靠被動毛貢獻,2000w用主角的技能,fc槽,哈召喚來補傷害儘量解。這裡如果回合試煉解的差不多了可以放魷魚上來跑。
50的5000w儘快解掉,早一回合解boss就少一層神意,約等於你解了一次試煉。6開1和6層的2,大留一下。魷魚這個時候也可以換上來了,適當按按技能,一般是3回合打完。
35之前的壓力相對不大,但是等所有人都打完5000w也快40血了。35會根據5層以上的神意給boss追傷,平a會莫名其妙的疼,而且不知道是不是因為二動,有奧義的6殘血也會被打死,懷疑是一動驅散了閃避,二動被揚了。如果之前0媽沒交大可以換上來直接把追傷跳掉。
我個人會比較貪的在6有12的時候開12,然後下回合開大,中間刷個麒麟補1,大結束了再開一次2。這樣6開1的6t全都有2動,而且開大的4t可以靠被動閃避技傷打更多傷害。注意別被0媽大給跳了。
如果被白字鎖血,直接殺了魷魚上0媽,用麒麟刷3走路,主角滾鍵盤,把所有傷害打出來就好。這裡如果沒有boss沒有追傷,並且身上有光轉,可以嘗試裸跑,但是出於穩定,還是直接把技能都砸出去,少點射程總比意外滅隊好得多。
50之後的核心就是儘量快速的出傷打到斬殺線看水錶演,6有1和二動一個人可以打1200w傷害,剩下的自己稍微估算一下用技能和召喚補。
5. 結算圖
正常跑完在700w左右,是完全合格的輸出。極限最少有800w,再往上就沒試過了,畢竟如果隊友給力,是沒多少毛貢獻的空間的。
結語
寫心得真的是一件挺費力的事情。我儘量寫出了一些我個人處理的細節,但是因為目前極巴還處於早期,有很多不完善的地方,我在打的時候也經常需要思考怎麼處理。還是希望大家能多進本嘗試,攻略和心得只是起一個參考作用,最有效的還是多打多練習。現在的環境並沒有那麼差,據說野車透過率也非常不錯了。
而且我的個人經驗來說,暗並沒有那麼被嫌棄,我相信你總會找到5個願意和你一起開荒的隊友,畢竟友善的人還是很多的。感謝固定車陪我一起打材料一起飆車一起演的5位隊友,我之前也被暗不好解試煉的思路限制,是帶奶嘴巫妖后排的,看了這個攻略和10分鐘800w的影片之後才開始考慮巫妖前排的可能性。暗的現狀我個人還是比較滿意的,高難可打,金也有地方獵,週迴說得過去,唯一的希望可能是喂,一鍵解試煉角色在嗎?不是版本之子,但是也沒有下水道那麼悽慘。
感謝看完的各位,希望你也能一直用自己喜歡的方式玩遊戲,也希望你能在碧藍 航線 幻想收穫一點快樂。