與科技共生
與如火如荼的遊戲出海相對應,遊戲的社會責任和社會價值同樣在2021年迎來躍進。
在使用者的傳統觀念中,遊戲更多價值的認知更多集中在功能遊戲以及文化傳播上,然而隨著遊戲技術可以單獨跨界創造多元化價值,而不拘泥於遊戲產品本身。從技術出發,更下沉更底層的合作突破了以往的限制,2021年國內也出現了越來越多的應用案例,現在更是提出遊戲與科技共生的口號。
今年遊戲產業年會上,“科技共生”這個新主題的分論壇進入了大眾視野,除了分享遊戲與科學技術的共生髮展關係,展示合作創新成果外,還成立了中國遊戲社會價值研究中心。
遊戲價值論認為,該中心的成立和諸多企業的加入,意味著中國遊戲行業對遊戲價值的探索從各自為戰到開始進入規模化、正規化的道路,企業團隊和相關資源的穩定持續投入,一定程度為這個方向的探索保駕護航。
同時目前遊戲社會價值下包含的前沿科學研究、教育創新和社會研究、公共服務、文化傳承,四個主要方面也形成了一定的共識,系統體系化的歸類有助於大眾理解,進一步為遊戲正名。
技術被畫圈
本次分論壇上,圍繞遊戲行業與晶片研發、通訊技術、航空航天、智慧製造等領域的交流,分享了大量合作案例。
例如在遊戲引擎技術的跨界應用方面。作為集合物理模擬、3D建模、實時渲染等前沿技術的平臺,遊戲引擎強大的能力,受到各行各業高度關注,成為推動傳統產業走向數實融合,構建數字孿生體的核心工具。尤其在工業製造領域,比如民用航空、汽車製造等領域,遊戲引擎與傳統工業軟體相互銜接和補充,扮演起“新型工業軟體”的角色。
在智慧擬真模擬領域,可以基於遊戲引擎來搭建虛擬的測試環境,為模擬飛行、模擬碰撞、風洞模擬,以及自動駕駛訓練等多種需求,解決現實中測試成本高、耗時長、風險大、場景侷限性等問題,有效提升研發效率,降低測試成本。目前,業界公認技術領先的谷歌無人車Waymo,在現實中只完成了0.2億英里的道路測試,但在虛擬場景裡,已經進行了150億英里的模擬測試。
在數字孿生和自動化領域,遊戲引擎正在改變港口和工廠的運轉方式。在深圳媽灣港,透過超寫實、高逼真的數字孿生,建立起更加實時、準確、高效的智慧港口。現在,不少地方也開始大規模地推動數字孿生城市的建設,希望能綜合實現智慧交通、消防應急演練、防洪救災模擬、節能減排等許多城市管理功能,以打造更加便捷友好的城市生活體驗。
在數字文保領域,透過與中國文物保護基金會、雲岡研究院等文博機構展開探索,嘗試透過數字化掃描和遊戲引擎渲染的結合,為線上觀展帶來全新的體驗,讓使用者足不出戶就能身臨其境。既能有效減少人流對文物保護的影響,也可以實現永續的文物儲存和展示。
這些諸多案例指向遊戲底層技術跨行業運用而產生的更多價值,暢想技術進步不斷推動超級數字場景的實現。
之前《在TGDC遇見遊戲價值》一文中游戲價值論提到,過去幾年中國遊戲在價值的體現上儘管與海外相比依舊有一些差距,但這個差距正在逐步縮小。在這些差距中,我們認為其實最難的不是技術或者說創新的結合方式,而是社會能否正視遊戲這個媒介與載體的作用。
其實這是一個雙向的通道,只有遊戲的價值釋放的越來越多,關於遊戲的輿論就會越來越正向,而輿論的環境對於遊戲價值的發展又至關重要。今年科技共生論壇的出現,也是正式地廣而告之,向外界傳達遊戲技術確實能夠創造社會價值,且具備巨大的發掘探索空間。
但技術的價值只是我們探索過程中呈現的一部分,遊戲價值不止於此。
多元化價值的體現
盛趣遊戲副總裁譚雁峰在演講中將現階段遊戲社會價值分為了文化傳承、公共服務、教育應用、科技創新等主要方面。
回顧遊戲價值的探索之路,起初我們往往會集中功能遊戲之上,透過例如騰訊《家國夢》、《普通話小鎮》、《健康保衛戰》、網易《第九所》等公益專案來切入;出海的發展、使用者喜好和屬性的變化,也促使了遊戲內容對於傳統文化傳承和傳播加大力度;行業規模和社會效應的擴大,遊戲需要在承擔未成年保護等更多社會責任和公共服務。
事實上,遊戲多元化價值除了與諸多行業合作的廣泛前景,創造價值的能力也存在多元和交融。
我們不妨換個角度來看,遊戲內容、遊戲化體驗的設計思路、遊戲底層技術是目前被運用創造遊戲社會價值的三個主要能力。
今年北京大學劉夢霏老師的一項社會實驗在Discovery探索亞洲頻道播出,遊戲開發者、老師與阿拉善治沙人和當地小學生一同創作治沙遊戲,以及探討環境保護與沙漠治理的嚴肅話題。
對寓教於樂深度理解,我們常說以遊戲化思維來教育創新和工作管理,都是對遊戲化體驗的設計思路研究和運用。
還有最近頻繁亮相的數字人、虛擬模擬,則是透過技術介入前沿科學研究。盛趣遊戲近幾年依託自身的優勢,嘗試把遊戲與其他領域應用相融合。比如在數字藥物領域,透過遊戲的數字技術與腦神經科學相結合可以破譯和調節腦神經訊號的傳輸,從而幫助精神類疾病的診斷與治療。過去,醫生對於這類疾病的判斷更多基於經驗,現在,可以透過遊戲資料進行直觀反饋,更好的幫助醫生去做判斷,並基於腦神經訊號的反饋資料“對症下藥”,另一方面,這也將緩解精神類疾病醫療資源不足的問題。
不可否認的是,雖然發展迅猛,但此前我們對於遊戲價值的研究還是更多各自為戰、從某個點發散尋找跨行業應用的可能。
隨著中國遊戲社會價值研究中心的成立,在中國音像與數字出版協會遊戲工委指導下,騰訊遊戲聯合網易遊戲、完美世界、三七互娛、波克城市、暢遊等企業共建,其實意味著對於遊戲社會價值的研究進入了快車道,更加正規化和集思廣益。作為中國遊戲產業研究院的分支研究機構,旨在積極推動遊戲社會價值領域的基礎性研究,助力跨行業交流與產學研合作。
中國音像與數字出版協會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君表示,圍繞提高遊戲產業的技術創新水平這個命題,遊戲企業應該堅持獨立自主,掌握關鍵核心技術主動權;提倡應用優先,將遊戲產業積累的技術和理念拓展應用於更多的領域,併為其提供新的開發思路和解決方案;重視人才培養,加強產學研用合作力度,促使高素質的創新型、複合型人才不斷湧現。
中科院科技戰略發展研究院教授、博士生導師餘江認為,“以遊戲技術為代表的新一代數字內容科技,它具有高智慧、高互動以及高擬真的突出特徵。遊戲是高度綜合交叉的學科,同時不斷地產生新的科技問題,它是一個充滿創新活力的領域。更多關注數字內容科技如何更好推動相關底層技術、基礎技術、核心技術的發展,以與我們產業商業模式、創新能夠形成良性互動,包括具有跨學科、多技術促融合、多生態嵌入的這些晶片創新生態、技術軟體創新生態、底層演算法創新生態等等。”
簡而言之,未來遊戲行業除了繼續探索單一能力在不同行業的價值創造,多能力融合的嘗試以及遊戲更多能力的發掘讓其價值探索充滿無限可能。
前沿科學研究、教育創新和社會研究、公共服務、文化傳承,社會責任和社會價值齊頭並進,遊戲的價值必然會輻射到更遠的地方,與更多行業共創共生。