隨著時間的不斷流逝,原神的2.3版本也是順利的來到了中期,而新角色荒瀧一斗,同樣正式登場了。雖然卡池內的情況不太好,香菱和芭芭拉幾乎都滿命了,但一斗擁有極高的傷害倍率,還是值得抽一抽用用的。不過部分玩家,在他的培養方面,遇到了一些問題,如果不解決的話,可是會造成一定的影響,那麼就讓我們一起來看看吧。
荒瀧一斗的養成困難嗎?可能有些人認為,荒瀧一斗的培養十分困難,但仔細觀察的話就能發現,他作為突破加暴擊率的人上人,即使沒有專武,也是很好養的(稍微練上一練,就能打這期的深淵)。像裝備螭骨劍的情況下,暴擊率可以輕鬆達到80%以上,後續只要華館套的屬性跟上,就再無後顧之憂(有專武的話就更簡單了)。當然要是沒螭骨劍的話,用白影劍同樣可以(當然必須要滿精),在標準化面板,以及雙巖BUFF下,開啟大招的荒瀧一斗,每次“荒瀧逆袈裟”的斬擊,可以達到兩萬左右,對比璃月三C基本沒啥太大的差距(手感方面還是挺流暢的),所以玩家們可以放心的培養他。不過還是有一點需要注意的,那就是充能方面是硬傷,必須要有隊友輔助才行。
對比傳統主C的優勢?目前在官方的有意發展下,現版本的陣容,越來越向純色隊靠齊了(從淵月祝福上就能看出),像以前打單色而不能打增幅反應的狀況,已經不是啥太大的劣勢(感興趣的玩家,可取研究新的陣容打法)。因此風巖角色這種倍率比其它屬性高的存在,還是挺吃香的(60%的巖傷加成),而荒瀧一斗的話,元素戰技自帶的牛子對敵人進行嘲諷,為自身創造有利的輸出環境(比兔兔伯爵好用多了)。大招不經能提高攻速,在造成傷害時,普攻的第一段以及第三段攻擊,還會獲得怪力效果。這就讓他在面對流血狗以及劍鬼分身時,有更大的傷害判定範圍,打起來會非常的輕鬆。
隊伍的配置方面?而在荒瀧一斗的隊伍搭配方面,同期的五郎是最好的選擇,就如同行秋跟胡桃,班尼特與魈等,天賦只需要提升元素戰技即可(能一次性提供三種不同的增益效果),但據說官方把他的爆率改了,有的人100抽才剛出了一個,不知道是不是真的?(賭運氣的時候又到了),然後第三人為阿貝多,搭配新專武和聖遺物,可以在後臺提供可觀的傷害收益及巖元素微粒(有趣的是三者都能用華館套),最後一人可根據打法,選擇凝光,雷神,鍾離或者心海。
總的來說,荒瀧一斗這個角色,目前來看還是挺不錯的,當然後續的甘雨復刻,還有新角色申鶴,貌似都很不錯,所以玩家們在抽之前,還是要考慮清楚哦,如果大家還有什麼不同的意見,可以說出來,讓我們一起討論一下吧。