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簡介
《光環》或者說《HALO》是一款經典的主機遊戲,最早在XBOX上玩這款遊戲的時候,它的名字叫《光暈》,不知道是遊戲的當時中文名字原因還是遊戲中較為晃動的畫面,稍微玩一會遊戲我就會覺得有點暈,相信當時不少玩家和我的感受應該是類似的,但這並不妨礙《光環》系列成為一款經典的遊戲。
《光環》系列講述了未來人類與來自獵戶座,以宗教結合外星種族的聯盟“星盟”(Covenant)的戰爭。
星盟的首領認為人類會阻止他們的偉大使命——朝聖之旅,因此對人類展開殺戮,儘管人類頑強抵抗,也無法擊敗對手的強大科技力量。在聯合國太空指揮部(UNSC)最後且最大的要塞致遠星遭到聖約毀滅後,逃出來的倖存者發現了先行者(Forerunners)的遺蹟,也是星盟的聖地——“HALO環帶”,故事由此展開。
《光環》這款遊戲的誕生意義是跨時代的,其對後續的大部分主機FPS遊戲影響極其深遠,可以說它是手柄玩射擊遊戲的“祖師爺”。在《光環》的遊戲裡,首次出現了“點狀準星”模式,這極大地方便了手柄玩家進行瞄準預判,即使沒有FPS遊戲裡通用的輔助瞄準效果,當準星經過敵人身體時會有輕微粘滯效果,遊戲裡星盟武器的針刺槍和電漿手槍蓄力甚至自帶鎖定效果,作為微軟旗下的遊戲廠商Bungie(《光環》後續作品由343工作室接手),這種獨創思路深深地影響了後續十多年整個FPS遊戲界的發展。
另外,Bungie將遊戲戰鬥側重於遊記走位射擊,而非遠端呆立射擊。
很多人會說玩物喪志,我不否認肯定有人以為玩而失去了本該去做的事,但玩到一款好遊戲,特別是家用機上的好遊戲,帶個人的感悟並不亞於一本好書、一部好電影。
新劇
▲喜歡看美劇的朋友應該都知道,2022年會有《光環》的美劇上映(中文名叫光環世界),在先行預告片裡,出現了那句玩家們都熟悉的“Hello Master Chief”,好像新的大門被打開了。
而與此同時,《光環》系列的新小說也快上新了——《光環:無限》。
書
▲手裡有光環的典藏全書,圖片為主,看了是滿滿的回憶。
而這次託大媽的福,將《光環》小說加漫畫拿下了。
這幾本小說是由次元書館出品的,次元書館:致力於傳播健康向上的ACGN文化,迄今已引進出版了諸多暴雪、育碧、孩之寶等官方指定的中文版小說、漫畫、設定集。顯然,對於喜歡動漫和遊戲的人來說,次元書館可以看做是同人產品的一個內容產出分支。
▲這幾本小說內容講述的都是戰後內容,最初的七本則是戰時的(《致遠星的淪陷》、《洪魔》、《初次反擊》、《奧星的幽靈》、《富饒星戰役》、《科爾協議》、《科爾將軍的傳奇一生與最後一役》),至於戰後小說的順序,是《碎裂之環》→《新斯巴達》→《暗地獵手》→《末路曙光》→《使者》→《懲戒》→《奧星遺物》→新書《無限》,其中《末路曙光》和《懲戒》劇情是連續的。
▲小說的作者是馬特費貝克——一名屢獲殊榮的暢銷書作家和遊戲設計師,特別應該注意的是,正因為他是遊戲設計師,因此寫出來的內容更貼近“科幻”,也更符合我們玩家的口味,而又由於他是一名正兒八經的作家,因此小說內容又能讓非遊戲玩家看懂,也能讓非玩家接受《光環》宇宙的世界觀。
▲說來慚愧,自己小說是以電子書居多,有些書即便圖書館裡有也懶得去借,對自己而言,電子書可以很好地利用碎片化時間,但是我有一位學姐,她和我說如果看書不用紙質書,自己是靜不下心看的。
這次因為緣分拿到了紙質版小說,大概說下熟悉的內容,作者是從遊戲設計師的宇宙觀,以第一人稱講述故事的,許多情節是和遊戲裡能對應起來的,當然有些情節是做了取捨(比如部分支線),有些支線任務也有所呈現,比如《新斯巴達》中新亞歷山大護送巴克。但是透過小說系列,我們可以看到遊戲裡未能全部展現的故事情節,又如巴克的感情線、其與叛軍的內容,等等等等。
雖然,很多人和我一樣,可能會不習慣沒有士官長的內容,但是這並不妨礙書是好書。
比如《碎裂之環》,說的是星盟分裂,一小撮桑赫利抵抗分子在一個10萬年前最後建成的先行者護盾世界中蟄伏了數千年,星盟分裂後這個護盾世界的殘骸在先行者人工智慧的控制下組建了一個小型環帶,碎裂之環變成一個完整的環帶,等於說了星盟的簡史吧,,雖然沒有士官長,但這並不妨礙它是系列目前為止最精彩的一本小說。
《暗地獵手》則和《光環》4的劇情有一定聯絡,雖然少了一些悲壯感,但卻多了冒險探索類的新鮮感。
《末路曙光》中還增加了推理部分,只是故事架構還是有點老套,高星內閣的政治戲和《冰與火之歌》無法比擬,而且我個人也不喜歡女主最後被招安的劇情設計。
《使者》這本書可以算是光環宇宙的一個補充,內容涉及了灰、各種光環載具和種族,但是個人覺得內容裡對灰隊的刻畫略顯單薄,不過在創意、作戰、政治,比前作好很多,只是在00特區戰役後,落難精英不如狗啊.......
《懲戒》和《末路曙光》的劇情是連續的,也就是說,如果你是習慣按故事發展順序看的同學,可以兩本放一起讀。
《奧星遺物》除了門德斯和科塔娜的出現,其他覺得就是《光環》版的《哈利波特》....就是講一個人類小女孩在奧星上學,然後和一個精英男生、一個小野豬獸女孩成為朋友的故事,這個內容明顯偏學生,可能《光環》想從娃娃抓起,吸低領粉吧,個人覺得很一般。
▲與小說一起入手的還有這本漫畫《躍遷空間傳說 》
▲美國遊戲自然應該配上美漫風。
比起我們大部分人熟悉的日漫,美漫與它有什麼區別呢?
我不敢造次,就引用斯坦李的話吧。
2016年,斯坦李造訪日本。在採訪時,有記者問他美漫和日漫的區別,老爺子表示:我認為日本的漫畫很獨特。美國的漫畫是平等對待畫面和臺詞。日本的漫畫卻將重點放在畫面上。因為畫面的區別,所以故事的講述方式也存在區別。
▲漫畫的最後,居然還有小彩蛋,看到了次元書館還有地獄男爵和異形這兩本漫畫,之前看過地獄男爵和異形,都是自己喜歡的型別。
預見
如果說之前《光環》還僅僅是在遊戲迷中流行,隨著美劇《光環》的上映,我可以預見到,屆時《光環》小說也一定會風靡起來。如果你喜歡美劇,喜歡科幻劇的話,可以嘗試先從小說入手,看完小說之後再和美劇對比自己的天馬行空,相信一定會有意想不到的精彩。