諸君安好,霧夏菌報道。
這次的先鋒2.0很多玩家都不滿意,但也的確有小部分內容值得一說的,比如艾斯和艾尼路的天賦就出現了大改,技能方面也進行了一定的調整,這一回合先看艾尼路的。
1、艾尼路天賦改動
老版20級天賦【心網】在2.0版本成為100級天賦,給的效果變成了速度、命中、閃避、最大生命、攻擊提升。雖然這個額度沒有新限定那麼高,但至少跟了上來,不像早前那麼拉胯。
【勾玉太鼓】老版只有回合結束的額外怒氣,2.0版本則是引入了一個“勾玉”機制,可以讓己方全體獲得額外的怒氣。別小看這個額外怒氣,因為艾尼路改動後的技能【雷龍】可以將怒氣轉化為魂玉。
【雷電之果】艾尼路的8星天賦,老版只是雷傷提升,2.0版本則是清除“勾玉”會獲得額外的雷傷加成,且給了行動後的額外1勾玉。配合艾尼路自身的勾玉機制,這個雷傷提升比之前高不少。
【電光】之前巨垃圾,2.0這裡變成了變身後技能和屬傷提升,且技能魂耗降低2,讓艾尼路釋放變身後技能稍稍舒服點。
【閃雷】老版是技能暴擊時,有機率造成麻痺效果。2.0版本則是艾尼路暴擊時獲得1勾玉,並有機率造成麻痺。多了個勾玉機制。
然後有個復活的天賦【電擊心臟】沒變,不過從50級天賦變成了80級天賦,這裡就不多說了。
2、技能改動
終結技【雷龍】從原本的4+2變為5+0,且給的狀態也不再是單純的雷傷,而是成了怒氣轉換為魂玉。這個技能,有點食之無肉棄之有味的意思。主要不是主動技,要是主動技艾尼路可以成為劇情掛件王。
然後【雷鳥】、【萬雷】都變成4+1了。變身後的小技能【神之制裁】也從3+1變成4+1,效果也變成了提升自身攻擊、速度和雷傷。之前是清空目標身上的感電,然後機率麻痺。
另一個變身後終結技【雷神】,依舊是7+2,但在原本的狀態基礎上,給了額外附加的雷傷,提升了一下輸出。
大改後的艾尼路多強勢肯定算不上,但至少能玩玩了,PVE可以用用,而且這是一個訊號,後續其他的老SSR可能也迎來增強。新索隆表示怎麼味道有點不對勁?
菌說
然後很多玩家對這次2.0不滿意,這方面大部分問題都已經反饋過去了。畫質方面,說是原本不是現在這個鬼樣,但不知哪裡出問題了,遊戲打包後就成這個鬼樣了,遊戲那邊也表示會一直調整到玩家滿意為止。其他方面具體的還要等訊息,籠統的則是說本次主要為測試,和正式服 2.0不一樣。
好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~