三座深深刻在玩家記憶中的城市,三段精彩無比的故事。R星推出 的《俠盜獵車手 三部曲:最終版》,收錄《俠盜獵車手 3》、《俠盜獵車手:罪惡都市》和《俠盜獵車手:聖安地列斯》三款同時奠定人氣和經典的作品。以「新世代更新」和「全面性強化」為噱頭,《最終版》期望帶來前所未有的精細度和重置的內容。
話是這麼說沒錯,但以往標榜高品質遊戲,如《荒野大鏢客 2》並以《俠盜獵車手》系列自豪的R星,這次似乎也犯了近幾年多家遊戲開發商相同的錯誤——期待越高,摔得越慘。這款重製合輯推出後,看到廬山真面目的玩家們紛紛面紅耳赤,評分網站 Metacritic 的玩家評分更是有不到 1 分(滿分 100)的奇葩分數,媒體評分方面這次也沒有《最後生還者2》的反轉奇蹟,分數同樣在 40~50 的低分徘徊。一面倒的負評,究竟發生了什麼事?
Groove Street Games 是這次負責開發《俠盜獵車手三部曲:最終版》的遊戲工作室,過去以手機移植作品為主要開發內容,其中不乏多款 R星的作品。根據外媒報道,《俠盜獵車手三部曲:最終版》的原型其實真的是一款手機遊戲,不過經過討論後,更改為在全平臺推出的重製版,並在最後成為玩家現在看到的售價400元左右的作品。
沒錯,與 3A 級遊戲相同的價格,玩家們的情懷真是要價不菲。想必還沒玩過遊戲的玩家已經料到,這其中並非一分錢一分貨。《俠盜獵車手三部曲:最終版》發售後便爆出大量遊戲問題,包含遊戲中的大量漏洞、角色模組的美術方向、Rockstar 啟動器無響應、遊戲執行問題、閃退、更新率不穩定等,還有那該死的下雨特效!諸多的問題讓重製版的表現似乎還不如原版。說到原版,目前原版《俠盜獵車手 3》、《俠盜獵車手:罪惡都市》和《俠盜獵車手:聖安地列斯》都已從各大數位平臺下架,成為絕響。
因應《俠盜獵車手三部曲:最終版》的發售,發行商 Take-Two 直接將原版遊戲通通下架,讓玩家只剩下購買《最終版》的選擇。這項決定也大大影響活躍的模組社群,因為先前製作的模組都再也無法使用。Take-Two 更進一步地針對原版模組開發者祭出 DMCA 下架版權申告,趕盡殺絕。
那麼,實際情況真的有那麼糟糕嗎?接下來談談我自己的遊戲體驗吧。必須說角色模組方面真的是見仁見智,可以看出 Groove Street Games 採用全面平滑式的處理,猶如一鍵套用全部似的將所有角色卡通化,宛如是從《辛普森一家》中跳出的人物。不過可以看出開發團隊並沒有做細部的處理,導致某些角色的外觀、四肢等出現外星人般的樣貌或扭曲。
其他方面,車子開到一半掉到世界外、車子開到一半發現自己在空中賓士。我也有嘗試網路上盛傳的第一人稱模式——駕駛四輪驅動車時往後看,就能變成超近距離看著主角帥氣臉龐的第一人稱模式。情節動畫中也因為太過強烈的光影特效,導致所有背光的角色臉部烏黑一片看不清楚。
實在有太多原本應該要避免的問題,好像開發團隊沒有放在心上似的,給玩家一種“敷衍了事”的感覺。說真的,這個下雨特效能夠透過最終稽核並在成品中出現真的可稱為 2021 年度最大懸案之一,這可能是我看過最糟的特效,而且還是出現在一款 2021 年推出的遊戲中。
當然,《俠盜獵車手三部曲:最終版》中還是有幾項做對的遊戲內容,例如保留原版的使用者介面、原汁原味的故事劇情、開車衝撞時,路人誇張的大字形飛起或直接大字形扁在地上,都令人微之一笑,想起當年在電腦課時把握最後自由時間遊玩的時光。
車輛載具的升級也相當有感,算是本作中最能感受到「全面性強化」的地方,不論是貼圖、材質、紋理、光影都有不錯的表現,而這些可能是開發團隊最用心的地方了。可視距離也有明顯提升,並將原作中霧濛濛的設定移除,現在爬上地圖中最高的建築物可以看到整個自由市和罪惡城。
我遊玩的過程是使用英文版,但在後來閱讀其他評論後,發現中文化有著傑出的表現,不論是「鋼鋼好俱樂部」或「你不是黑人不能說的那兩個字」都相當道地的翻譯出來,沒在跟你客氣。而這也是《俠盜獵車手 3》、《俠盜獵車手:罪惡都市》和《俠盜獵車手:聖安地列斯》第一次有官方中文翻譯,當年那些因為不擅長英文無法體驗經典劇情的玩家終於能好好享受了。
遊戲性則有明顯的年代感,不論是開槍射擊、敵人 AI、任務設計皆相當一般,雖然新增輔助瞄準的設定,但在一次要面對多名近距離敵人時,很常會出現輔助瞄準不穩定的狀況發生。此外,我個人也不太喜歡瞄準敵人時,該名敵人會出現發光外框的設定。不過,雖然部分遊戲性可能不敵時代的推進,開著車到處撞人、跟警察來場刺激的飛車追逐仍然是超級有趣。
雖然有做得好的地方,但這也是一款價格看齊3A的重置作品,我們玩家當然也會用等值的目光評價本作。《俠盜獵車手三部曲:最終版》現階段存在太多不容忽視的問題,以目前的《俠盜獵車手三部曲:最終版》狀態,不值得老粉絲們再次扮演湯米大鬧罪惡市,也不推薦新玩家透過本作體驗那幾款奠定遊戲型別的經典之作。