早在2020年初,《部落與彎刀》就取得了steam國內銷量冠軍的好成績。在這次釋出的正式版本中,官方竟然重做了所有職業的技能。是的,你沒有看錯,目前《部落與彎刀》中的職業定位和老版本已經有所不同了。尤其是領主,領主掌握著古代機械的技術,可以用它們來武裝你的兵種和英雄。這個職業目前來說是最好玩的職業,玩家對重做後的領主極為推崇。不僅可以學到失傳的古代技術,還能在開局就擁有一座城鎮。更別說他的巫術天賦也很高,這一點是野性之魂、鬣狗這些角色不能比的。開局一座城,也讓領主跳過了前期的一些籌備工作,可以依靠著自己的強力部隊迅速發展起來。
除了職業系統以外,《部落與彎刀》的技能樹也有很多講究。開局的技能比較少,主點哪一條路線,就能決定前期以什麼樣的方式去戰鬥了。除了主角以外,所有的英雄也都有屬於自己的一套技能!如果招募到一些強力英雄,會讓我們在遊戲的旅途中更加順風順水,掌握更多的資源與城池,在大漠裡面稱王稱霸。
當然,除了領主以外,其它的職業也可以進行城池的建設。只要攻打下其它部落的城鎮,我們就可以開始組建屬於自己的勢力了。這一點和上古卷軸5不同,更像是騎馬與砍殺的玩法。玩家組建勢力,招募部隊,攻打城池,同時也要注意好其它部落的入侵,不然打下的城池有可能會被別人搶走。這款遊戲的可玩性非常多,不僅能自由的在大漠裡冒險,還能攻佔城池開啟爭霸之旅。在正式版中,新增的頭銜系統也是對新手比較友好的。因為組建勢力的風險太大,新入坑的玩家很容易翻車。不如先加入一個現有的部落,等到頭銜進階到一定程度,熟悉了關於城池的玩法以後,再跳槽掀起叛亂、組建勢力也是來得及的。
正式版裡新增的魔晶系統可玩性也很高,雖然說城鎮內的魔晶要價比較高,但到了遊戲後期玩家是絕對不會缺錢的。這個玩法為後期的遊戲程序提供了不少的隨機性,升級到頂點的兵種又有了繼續變強的契機。遊戲本身玩法的豐富程度就不低,正式版更是青出於藍,再加上steam創意工坊的支援,想必這又會是一款媲美“老滾5”的佳作。