#魔獸世界#TBC懷舊服最近有這麼一種言論,那就是P3進團要看裝等了,恍惚間覺得懷舊服好像進入了80版本。自從P2削弱,大家發現團本簡單了,於是開始打起了歪主意,至於這一次說裝等要128才能去P3?這明顯是T5滯銷了吧?要知道這是不看裝等的TBC,並不是WLK,TBC根本不看裝等,純看裝等的團隊反而可能過不去P3。
P2帶來的一些經驗
TBC懷舊服P2雙尾王的難度大家都領教了,在沒被削弱之前確實卡住了不少團隊,哪怕是國服打法被開發出來,“翻車”的團一樣存在。對於那些無論如何都不能全通的團隊,差距不僅僅限於裝備好壞、團隊磨合、藥品使用等等,其實更多的是缺乏克服困難的決心,如果全團都是那種要強的玩家,幾次磨合下來就可以找出問題所在並解決掉,全通根本不是什麼難事。
P3團長最關心什麼
說完了全通,接下來就要說說團長了;術士就算到了P3也會選擇4T4或是2T4,不穿T5也無妨,但如此一來就無法達到125裝等,但真正到了開團的時候,這樣的術士團長會不要?當裝備只是一個藉口的時候,團長最關心的是成員中誰會買裝備,等到了P3階段如果看到某個玩家穿著P1的裝備求組,團長第一反應就是遇到“排骨”了,就算帶著你玩,就算出了裝備,你也不會有什麼反應。既然如此,為什麼不帶著裝備好的或者願意買裝備的玩家呢?
如果把主角換成MT
對於團本來說,所有團隊面臨的問題都是MT的仇恨問題,打著打著就發現自己OT了,從60版本就是如此;而仇恨問題又會限制DPS輸出,輸出受限就意味著要打更久的Boss戰。回顧曾經DKP流行的時代,為什麼出了裝備都會優先給MT?更何況不少玩家對Boss不熟悉,有時候需要全團練習很久才能達成默契,但即便是這樣,DPS起手就抽臉的情況不會出現在前中期,只能是後期裝備碾壓了才有可能發生,稍有不慎依舊容易滅團。
說過了MT的問題,開篇G哥提到的那128裝等或許大家就很容易理解了,但對於像術士、元素薩來說就不要嚴格看裝燈,以元素薩為例,如果P1畢業穿著4T4,拿著王子匕首再去P2弄個六分儀和衝擊腰帶就可以去P3;更有甚者甚至連六分儀都不用,元素牌子配合電容器再做個虛空打擊三件套外加颶風鞋子就能進團。如果分析其中的秘密的話,電容器是元素薩最需要優先拿到的裝備,逆流對於元素薩則意味著價效比,並且法爺和術爺都看不上。說到這裡,大家也就能理解為什麼P2小號薩滿遍地了吧?尤其是元素薩,成型快成本低,有誰不愛。
80才開始看裝等
說過了各個職業的一些情況,G哥現在可以和大家負責任地說,80版本才會開始看裝等,TBC版本沒人看裝等。TBC需要看裝備名稱,沒有人會在乎裝等,就算裝等非常高,一旦屬性堆得不對那麼效果將大打折扣。這裡可以和大家聊一個低裝等高強度的例子,法術打擊褲子的裝等只有105,甚至還不如一些藍裝,但實際效果呢?
所謂的P3需要看裝等,無非就是一個穿著一身P1裝備,另一個穿著一身P2裝備,團長肯定選擇讓P2進團,間接暗示大家儘快更新T5而已,但G哥前面提到的職業情況各不相同,在70版本談裝等根本就不靠譜,並且正經團隊也不會提出這種無理要求。不知道大家是否還記得TBC前夕的時候,不少團長都帶節奏說沒一身T3別想打卡拉贊,當時就是為了忽悠大家買T3而已,近期應該是T5滯銷了,所以又需要帶節奏讓大家買T5。
寫在最後
#魔獸世界tbc懷舊服#的最大秘密在於有個固定團,目前一晚上可以實現雙通的團才有可能過掉P3團本,也僅僅是有可能,最終還是要看隊伍配置等因素。P3想要去野團,裝備畢業、核心強散、捨得藥水一個都不能少,因為大家都不熟悉,只能從裝備判斷一個陌生人是否靠譜。但如果擁有固定團隊,以上內容都不算是大問題,因為大家之間的配合足以抵消裝備差距,甚至會有一定程度的超出。就算P2削弱,不會打的還是會滅團,不想學還是拿不到T5。
——每一天,G哥陪你聊聊#魔獸世界懷舊服#的那些小事兒。