各位車長老爺們大家好啊,這裡是坦克零距離。今天國服每日精選賣的是360天高賬,20400金幣,這個就沒啥好解析的了....今年大箱子裡有一個特別優秀的3D面板,它就是FV4005的“雷霆之子”,這個動態面板的賞析我發到了第二條文章裡,大家可以看看。因為抽到了面板而練車的玩家很多,可FV4005這條線,現在還值得你走嗎?
盤點“FV4005線路”
阿喀琉斯
17磅,嗯....
阿喀琉斯實際上就是美國狼獾送到英國換上17磅炮改造後的結果,然而遊戲裡就給它抬到了6級,大概是認為17磅的穿深夠高吧。然而這150的單發扎針炮感覺真的挺差的....同級TD基本都提升到240-390了,這也是我不是特別喜歡阿喀琉斯的原因。除此之外別的都不錯,對於一臺6級TD而言,阿喀琉斯還是合格的。
挑戰者
挑戰者,挑戰自我的一臺車
其實我覺得7級TD真的臥虎藏龍,E-25、122-44、100M1等車真的八仙過海各顯神通。然而....挑戰者應該不在此列,當年練車的時候就留下了非常惡劣的印象,現在拿出來一玩還是一樣的難受。現在加強過的挑戰者部分解決了阿喀琉斯低單發的問題,但是又產生了新的問題——射界、靈活性等等。裝上32磅炮之後,挑戰者只有前方120°的射界,玩起來頗為難受。雖然它的直線加速性還行,但轉彎速度會讓你懷疑人生。雖然現在是加強過的,但我對它的評價還是“挑戰自我”的一臺車。
御夫座
好車,但是吃操作
我個人非常喜歡8級的御夫座,雖然它的白板期有點長而且玩著很難受,但是完全體御夫座相當有趣,它把強度和娛樂性良好的結合到了一起。在得到加強後,御夫座有機動,有俯角,也有210穿的HESH金幣彈,玩起來很有趣。但為了“平衡”,它的三擴係數是0.27/0.27/0.10。也就是說一旦該車是在移動中或是轉動車體,它的瞄準圈會直接變成“臉盆圈”,非常的誇張。但要是站在原地不動,只是轉炮塔,那炮控是相當舒服的。偶爾開開御夫座出門,偷偷炮很有意思。歐服御夫座的WN8效率等大資料都不錯,而且還是8級銀幣TD三環第一名,比萊茵都高。
康威
一魚兩吃,一車兩玩
9級的康威也是個很有意思的車,在HE沒削弱之前它的140炮娛樂性非常強,而120炮速射也不差。在HE修改後,140炮的娛樂性我個人認為是不如從前了,但打AP彈也一樣能玩就是了。康威在換上140炮之後射界會變為正面180度,而120炮就是360°了,配合炮塔和-10°俯角,我個人覺得康威現在也挺有意思。不過康威的問題在於太過高大,隱蔽性比天蠍還差,外加+10°的仰角有時候抬不起頭來耽誤事,得非常注意走位才行。
FV4005
我是火車王!
FV4005真的是“人生的大起大落”,最初加入遊戲的FV4005表現頗為一般,加強後白日飛昇,在老國服停更的階段裡FV4005成了無數玩家最愛的坦克。然而在WG的“平衡”之下,FV4005又被削弱,出場率大減,再後來HE機制改動,FV4005玩起來就更加高血壓了。我個人認為現在的FV4005已經不能用一個正常坦克的標準去衡量它了,現在的它和“卡利班”一樣都應該歸類為娛樂坦克——輸贏愛誰誰,場均勝率全都隨緣,血壓飄忽不定,心情忽好忽壞,鍵盤滑鼠耐久度光速降低。
倒車速度對FV4005而言,就是生死時速
WG削弱了FV4005的倒車極速,開完炮走不動道,撤不回來,就在那幾秒的時間裡被打成血皮或者回車庫了。我個人還是很推薦現在的FV4005安裝渦輪+機動改裝的,當前這個快節奏的環境下,能快一秒撤退有時候就是死或生的差別。也可以考慮帶一個“全神貫注指令”,帶了燈泡就是2秒亮,提醒玩家早做反應,也可以有效提升生存率。 當然這是我自己的遊戲理解,全部追求火力什麼的也很正常。
是否要為這個面板而出車呢?
現在的FV4005,除了一個高單發傷害(HESH最高能爆出2188的傷害)和炮塔之外,幾乎所有的其他屬性對於一臺坦克殲擊車而言都是“惡劣”的。而在HE改動之後,HESH未擊穿情況下的“蹭血”也比以往少了很多,套用我之前的評價就是:
- 出門不一定能瞄到敵人,瞄到敵人不一定能打出去炮彈,打出去這一炮不一定能打中敵人,打中敵人不一定能穿,打穿了不一定能掉多少血
根據我的觀察,現在野隊很多的FV4005經常是到死也打不出一炮來。大資料也證明了FV4005目前的弱勢:在4個直營服中FV4005的三環標傷、勝率和場均傷害資料,在所有10級TD中基本都是倒數第一或者倒數第二。這麼一臺車是否要練,您可要三思。而目前10級TD隊伍整體來看,也都是頹勢,野隊表現好的不多。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家。