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暗黑2重製版的天梯賽季,終於將要開放。與此同時,更加重磅的訊息,則是同時開啟職業平衡系統與全新的符文之語,距離上次如此大的補丁更新,距今已有十餘年的時間了,可謂是史詩級的更新了。
在直播中,暴雪的工作人員與暗黑2知名的主播也進行了連麥溝通,就已經進行的改動方案簡單介紹。那麼話不多說,小編和大家一起看看關於職業改動的方面吧。
01
聖騎士與法師
暴雪工作人員表示,聖騎士與法師是比較平衡的職業,換句話說,就是足夠強的職業。不會得到過多地加強。
聖騎士的天堂之拳會得到穿刺效果,並且傷害增加。筆者個人認為是典型的暴雪教你玩遊戲,這個技能傷害數值,除非後面加個0,否則很難登場。
法師將圍繞冰系護甲進行改動,實現多元化玩法。九頭蛇與雷暴,兩個公認的鐵廢物技能將得到增強。
02
亞馬遜
筆者個人建議:比起增強亞馬遜,能不能重新給她捏個臉?
亞馬遜近戰能力將得到大幅度增強,穿刺效果即將自帶減速效果,大大提升安全性。
同時,弓箭技能整體將得到最佳化,增加一定的傷害並且減少藍耗。如今的物理弓系技能尚可,只不過門檻過高,減少藍耗確實是個不錯的解決方案。元素弓在後期將得到傷害增強,尤其是火系方面(爆裂箭與犧牲之箭)。
03
刺客與野蠻人
陷阱刺客按照策劃的原話,正在重新評估,沒有明確改動方案。以筆者看來,目前陷阱刺客即便不改動,強度也尚可,畢竟開荒四俠的名號,不是說說而已。但比較明確的是,不再使陷阱刺客過度依賴亡者守衛。
武學刺客將得到一個非常舒適的最佳化改動,終結技一次只會消耗一個連擊球了,而不是三個,操作不好的玩家可以嘗試使用了。
野蠻人比較悲催,似乎策劃鐵了心讓他在打錢的路上越走越遠了。繼續改進尋找藥水的技能,其他戰鬥能力不太會有顯著增強。據說增加跳躍的傷害,感覺並沒有什麼用。
04
死靈的骷髏法師將大幅度增強
亡靈大軍中從來都不存在骷髏法師,這次策劃將對其傷害大幅度增加,似乎是鐵了心要讓其登場。那麼大軍將再度迎來一位新成員,而骷髏法師的在場數量也是不屬於骷髏戰士的,召喚死靈真的有千軍萬馬的感覺了。
與此同時,不常用的火焰/鮮血石魔也會增強,提升地位。骨系死靈技能增強,體現在減少藍耗和增強傷害上。
05
全新職業德魯伊登場
沃德歷經千辛萬苦,終於迎來全新的姿態。一句話介紹改動:所有技能全部改動增強,全新職業——德魯伊登場。
元素系:增加火焰系技能,最佳化藍耗、增加傷害。提升技能中的物理傷害,減少投入技能點,最佳化指向彈道等等。
召喚系:烏鴉將獲得大改動,靈狼造成的傷害將為冰凍、魂靈將獲得物理抗性並最佳化數值等等。關於藤蔓是否改動,筆者記不太清了。
變形系:增加熊人傷害、增加狼人的命中率,並且減少技能點的投入。火爪傷害將提升,透過其他技能協同增強的方式。
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