大家好我是指尖,很多玩家都有過疑問,為什麼這個版本肯定是工具人當道呢?一些能打中核的英雄,已經很難再見到打出不錯的效果了,尤其是貂蟬這種需要打經濟優勢的英雄,在賽場上,較高分段中都是如此,中核是過去式,未來也不會有嗎?
①經濟分配問題
其實中核也不是不行,但是提到“核”,必然要和經濟掛鉤,在當下版本中,打野的經濟一般都是全場一號位,因為他們有錢就能打出相應的效果,那麼打野的錢哪裡來?來自自己的野區,以及己方的線上,這個版本加上了4分鐘不吃線上經濟的機制,所以前期的法師還算好度過,最重要的是中後期。
刺客需要吃更多的錢,所以要不斷蹭線,按照常理講,除了射手的,打野都能隨意蹭,這已經成了共識,且他們幾乎會牢牢握住藍buff,除非打野剛反了對面的buff才有可能給中路。
因此,在不斷被蹭錢,且沒有藍buff的加持下,中核玩家會很難受,沒有錢,你就做不了那個核,畢竟總經濟量就那麼多,與其多人吃錢誰都富不起來,不如讓某個點特別有錢,從而帶領隊伍拿下勝利。
②版本的打法問題
還有一個因素,那就是這個版本的打法問題,線上幾個人的平衡是靠著遊走和打野開啟的,但是中路支援雙邊的距離都很近,因此也被稱為中軸,那麼中路的加入,會讓邊路的平衡被打破,從而開啟節奏,但是現在邊路兵線速度很快,清完兵線支援邊路的時間本就很少,且很多時候等你支援到了,兵線已經清完,對面都撤走,你找不到機會。
所以“掛邊”打法就十分盛行,法師讓一波線給打野,而自己蹲在一條線上,敵方出來清兵,直接少打多拿到優勢,而中路被打野吃掉,提升發育速度,所以這種玩法只適合工具人法師,他們不是很吃經濟,因此工具人在線上能打出的效果更好。
③反制野核,控制為上
中核英雄疏於控制,更傾向於輸出,想要剋制打野,要麼以暴制暴,要麼用控制按死,給隊友輸出機會,或者保護後排。
所以中路英雄在發育不完善的情況下,對打野的限制能力沒那麼強,反觀工具人法師,有更強大的控制效果,甚至是開團能力,或者用來保後排,功能性更強,所以多人一起發育集體發育不良,捨棄一定的經濟中路無法成核,索性換來更強的控制效果,何樂不為呢?
下賽季中核會回來嗎?
在機制上,沒有針對法師的調整,因此在節奏上對法師沒有太大的影響,不過這不代表法師們沒有改動,多件核心裝備的法強加強對法師們來說是個好事,但是博學者之怒的法強增幅比例降低,對於中核玩家來說就不太友好了。
換句話說,出一兩件法強裝,可以白白享受到法強的加成,但是中核要全法強裝,那麼神裝後(買大書,不買更低)法強是比正式服低的,不過也有個好訊息,那就是賢者之書的改動,對於部分英雄來說可能會更強,但是話說回來,也並不是所有的法核都有位置出大書。
因此,下賽季中核難迴歸,工具人依然會盛行,但是部分英雄會因為賢者之書的加強而提升優先順序,你覺得呢?