大家好哈。
相信玩過《仁王》系列的玩家,就算之前沒有聽說過,此刻對“豐城秀吉”“織田信長”等等名字都有了深刻的印象,這些日本歷史中的真實人物,在遊戲裡被神話化,成為了一名名大BOSS。
事實上,在《仁王》之前,光榮株式會社就緊緊鎖死了“歷史”這顆搖錢樹,無論是從中國歷史中改編出的《三國志》系列、《三國無雙》系列,還是盯緊自家日本戰國曆史,從而推出的《太閣立志傳》、《戰國無雙》等系列,都深受各國玩家們的喜愛,在當時的年輕人中頗為流行。
而故事背後的“日本戰國”,被遊戲中刻畫的腥風血雨,其中的人物如“織田信長”更是亂世梟雄,如神似魔的存在,其餘勇猛的武將更是不計其數。可事實上,從歷史的角度來看,這大抵是一省之地的各縣土豪之間互相砍殺留下的一段故事罷了。
如果將地域代入來看,“大名”們之間充斥著血雨腥風的戰爭,不過是一群“村長”“鎮長”在互相打著“村戰”罷了。
也許有人就要說了,地方小不代表人物不傑出,能夠在亂世中開疆闢土,同樣稱得上英雄豪傑,日本的“戰國”,還是有東西的。
可真要拿這“戰國”與我國的“三國”來比,其中的猛將混為一談,那或許就有些侮辱人了。
先不談“織田信長”“豐城秀吉”等統一數島之地的霸主能否與“曹操”“劉備”等人相比,單單是“戰國遊戲”中湧現出的無數猛將,其絕大多數在歷史的真相中都只是平平無奇,單單隻有個名字的將領,其實與常人相差不遠,再看三國曆史中的猛將,或許他們也不如《三國演義》所描述的那樣神化,但其勇猛、智謀都是實打實的萬里挑一,歷史上的戰績也做不得假,比之只在某次戰役中出現了名字的將領要勝出太多。
所以,所謂“戰國”遊戲還是玩玩就好,切莫真拿歷史與遊戲作比較,其中的懸殊還是太過巨大。
Ok,今天的內容就到這裡了,下期再見。