任務偶爾有一些麻煩一點的是沒問題的,但巫師三全程跑任務真的有點累。我一開始也玩不下去巫師三,後來慢慢沉下心玩了,換漂亮裝備和路上逛逛風景是我最喜歡的事。歐美系的RPG有一個我認為比較嚴重的問題,做任務只看地圖標誌,導致通關了其實腦海中也沒有整個地圖的畫面感,那麼代入感就會下降,我想從一個地方到另一個地方,不看地圖靠認路根本記不住,因為做任務時沒有嘗試讓你把整個地圖框架在腦海中建立起來,總是東跑西跑。
另一個方面是故事內容的問題,敘事方式不是我們習慣的方式,人名又全是一堆記不住的,我甚至覺得人名不要翻譯直接用英文會更好記,導致體驗劇情時體驗感會下降。現在的日系RPG也已經很少好玩的了,這幾年最好玩的還是DQ11,前段時間玩的破曉傳說也是全程跑地圖,一路殺殺殺,殺到我後邊都調自動了,太折磨人。日系RPG以前強調收集、迷宮、小彩蛋、用特定小技巧打boss等元素,但這類遊戲目前都很少大作,想要玩雙星物語或者塞爾達那樣的新作在PC幾乎沒有。
哪怕是switch新版的口袋妖怪和塞爾達曠野之息也存在這樣的問題,口袋妖怪的迷宮難度大幅下降,而曠野之息的迷宮好玩倒是好玩,可是沒有跟劇情直接相關,這大概是因為曠野之息強探索弱化劇情的緣故。
所以總結來說,近幾年可能找不到幾個能符合你心理預期的遊戲,我在知乎看到這個問題,也是因為實在太難找到心水的PC遊戲,希望來知乎淘一淘,結果當然還是沒淘到。PS:如果你可以接受橫版闖關元素的話,天穗之咲稻姬還是不錯的,主打迷宮找物、養成兩個元素。
近段時間在用模擬器玩塞爾達舊作,時之笛的畫面一言難盡,梅祖拉的假面玩不了,只有眾神的三角之力2還不錯。大概以前最喜歡的雙星物語就是模仿塞爾達設計的,有一種找回童年回憶的感覺。
對了,突然想到南方公園,你可以試試南方公園真理之杖、完整破碎這兩部。真理之杖是好多年前玩的了,而完整破碎在steam有得下,但是沒有漢化,搜遍全網也搜不到一個可以用的漢化包,只能某寶購買漢化破解版。這款遊戲,只要你能接受畫風,就不必擔心遊戲太久遠造成的畫質問題,因為這種畫風再過一百年畫質也不會提升。
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