大家好,我是頭都已經轉暈了的何二維一。
今天的攻略我們來看看未來會在每週三、週日常駐的懸賞活動:戰場懸賞。這個活動今天也是在正式服中第一次開啟,因此維一經過了一箇中午的研究,還是給大家彙總了一些可以打出高分的隊伍陣容來,希望能給大家帶來一些幫助。
首先今天(週日)的戰場懸賞活動共開啟了4個boss,其中2個是4星和5星的強攻系boss,2個是4星和5星的敏攻系boss,擊殺這4個boss分別可以掉落強攻系or敏攻系的外附魂骨與普攻6件套魂骨,另外5星的boss掉落外附魂骨的機率會比4星的boss要高,所以大家如果能力夠的話可以多多參與5星boss的擊殺。
接著我們便開始對強攻系和敏攻系boss的打法與陣容分析,首先來看敏攻系的boss。至於4星和5星的敏攻系boss,雖然他們的專屬技能略有不同,但是幾個通用技能的效果還是一致的,這裡特別說明一下:
- 當boss的血量降到80%、60%、40%和20%時,boss會進入到【憤怒】狀態,這個狀態下boss會分別吸取1、2、3、4名友方的力量(血量降到80%時會吸取1位友方的力量,60%時吸取2位,40%吸取3位,20%吸取4位),被吸取力量的友方會進入到【燃魂】狀態(處於【燃魂】狀態的敵人下方會有黃色的光圈,而boss進入【憤怒】狀態則會有紅色的火焰),持續3回合
- 【憤怒】狀態下boss的攻擊會附加我方魂師最大生命值20%的附加傷害,同時boss的受傷會降低20%,持續3回合;因此想要對boss造成足夠的傷害我們便需要儘快的解除他的【憤怒】狀態,解除辦法就是講場上所有處於【燃魂】狀態的敵方轉變為【反噬】狀態
- 至於如何才能將處於【燃魂】狀態的敵方轉變為【反噬】狀態,我們只需對其造成足夠的傷害段數即可(當boss血量降到80%時吸取1位友方,此時需要對這1個敵人分別造成18段攻擊才能解除【燃魂】狀態,boss血量降到60%時吸取2位友方,此時需要對2個敵人分別造成15段攻擊才能解除【燃魂】狀態,以此類推)
- 當場上所有處於【燃魂】狀態的敵人變為【反噬】狀態後,我方全體魂師可以回覆5點魂力或暗器彈藥,同時敵方全體所受到的攻擊都會附加大量額外傷害,持續3回合
因此在應對敏攻系的boss時,最重要的策略便是上陣群體且具備多段攻擊的魂師來快速清除敵方的【燃魂】狀態,這樣才能將傷害最大化,基於此原則,我們的陣容搭配有:
這裡我們首推的陣容無疑是千仞雪的群體打傷害陣容,這也是在擊殺敏攻系boss中最高效的陣容,沒有之一,其中:
- 千仞雪保持小電腦操作即可
- 鬼魅和火舞嫌麻煩的話就鎖定4技能給到千仞雪,當然如果不嫌累的話也可以不斷的在1/4技能之間進行切換,利用1技能的推條/擊退對方行動條的效果來提升我方行動的次數
- 胡列娜鎖定4技能即可,當然在對方只有1、2位進入【燃魂】狀態時,胡列娜可以考慮用她的超高段數1技能對其進行攻擊快速打掉對方的【燃魂】狀態
- 寧風致鎖定1技能給千仞雪,唐月華則按照過去的標準操作即可,快速積累滿30層【甄】狀態便鎖定4技能即可,當然這裡針對唐月華的1技能選擇,如果練度高不會掉血的話就帶【宛曲】推條,練度不夠的話則帶【餘音】補血
- 月關鎖定1技能即可,練度高的話可以適當用一次4技能補點傷害
當然如果你沒練千仞雪的話,標準的貓打傷害陣容也是勉強可以用的,不過效果還是要比千仞雪的隊伍遜色一些,有關這個貓隊的操作維一已經講過太多太多次了,這裡就不贅述了,只對胡列娜和御風的抉擇做個簡要的說明:
- 如果有10萬年的4-1技能【傾倒眾生】,則選擇胡列娜;如果沒有10萬年蟒蛇系魂環的話,則帶御風即。這樣選擇的原因是10萬年蟒蛇系魂環可以給到【傾倒眾生】技能最高90%的增傷,再算上胡列娜對【重傷】敵人的被動增傷,在這個前提下狐狸可以比御風更加強力
OK,說完了敏攻系的boss,我們再來看看強攻系boss的打法陣容推薦:
對比起敏攻系boss的複雜技能機制,強攻系boss的技能就要簡單多了:
- 戰鬥開始或boss的血量每下降20%時,boss會召喚2個小弟,在小弟存在期間boss受到的傷害降低50%,而擊殺這兩個小弟則可以為我們提供暗器傷害提升100%和全體友方受到傷害降低50%的效果
- boss的血量每下降20%都會清除我方所有的則增益狀態
當然應對強攻系boss的陣容也是比較好理解,直接用暗器隊上陣即可:
目前來看,暗器隊伍的組成也是相對固定了,這裡維一簡單說下注意事項:
- 暗三的星級到紅色2星即可,其餘多出的碎片全部給到【暴雨梨花針】升星,暴雨梨花針升到紅色5星質變
- 火舞鎖定4技能給到暗三
- 鬼魅和胡列娜的選擇原則和剛剛提到的胡列娜和御風的原則一致,主要看有沒有10萬年的蟒蛇系魂環
- 針對最後的3名角色,大家可以在佘龍、小舞、月關、大師或御風這5位魂師中選擇3位即可,維一認為比較理想的組合是御風、小舞和月關,其中御風的作用是2技能被動增傷,佘龍的作用也是2技能被動增傷、大師的作用是2、4技能的增傷、小舞則是在暴擊率超過100%後可以按比例提升暗器傷害,月關的特點則是輸出成長率很高,到後期輔助造成的傷害也是比較可觀的
反正暗器隊伍的操作也不難,主要就是培養的成本有點高,而如果大家沒有練暗三,則這個副本也可以勉強用邪月的打傷害陣容打應對,當然傷害對比暗器隊就要少太多太多了。
以上便是今日份攻略的所有內容了,總之這個戰場懸賞比起世界懸賞來說,boss的重新整理率還是不錯的,在人不多的時候想拿到第一名的可能性也比世界懸賞更高一些,另外由於boss的重新整理率很高,我們拿完參與獎的速度也是要比世界懸賞快多了,因此最後也祝福大家都能掉落不錯的魂骨吧!
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