早年的玩家們應該發現了,《暗黑破壞神2》最初的作品中出現的怪物和道具是比較全的。隨著版本的更新,遊戲越來越完善,但很多工道具和物品卻莫名消失了。
多年後玩家都在懷疑,當年是不是玩了一個假暗黑,明明是當年記憶中存在的裝備,但是在1.10之後的版本中卻再也打不出來了。
當年一直有一個傳言,最初的手套和靴子是可以打孔的
在版本更迭的過程中,遊戲的玩法也發生了天翻地覆的變化。想要再次體驗到最初的版本已經非常困難了,即使在網上也很難找到。
上一期我們重點介紹了《暗黑破壞神1》中那些未被啟用的怪物、人物和道具。今天小編再和大家一起回味一下《暗黑破壞神2》中那些不為人知的素材,看看當年的你有沒有在最初的版本中接觸過呢?
消失的怪物
這隻怪物看上去是不是非常眼熟?這不就是《暗黑破壞神1》中的屠夫嗎?
沒錯,屠夫在初代中沒有死透,在續作中繼續登場。甚至在《暗黑破壞神3》中我們還能遇到他,堪稱是整個系列的核心怪物之一。比七大魔王登場的頻率還高。
屠夫據說在測試版中是出現過的,但是後來因為涉及到一些支線任務的變更,這隻惡魔的形象和身份發生了很大的改變,成為鐵匠守護“赫拉迪克馬勒斯”。之後又在第四幕中出現,同樣是鐵匠,海法斯特盔甲製作者,守護在地獄熔爐。
兩次出現都是提供任務道具的,是非常重要的怪物。屠夫估計都想不到,曾經殺人如麻,讓人畏懼的惡魔,在這裡卻變成了送道具的關鍵人物。
消失的野狼
在《暗黑破壞神》中有正常的猛獸嗎?
好像都沒有,看看第二幕沙漠中遇到的那些貓人和禿鷲,全都是奇形怪狀的。而這隻狼的形象,和現實中非常相似,出現在第一幕的好幾個場景,包括鮮血荒地、黑暗森林、埋骨之地、石塊曠野
在第一幕中出現的怪物一般都是被腐化的羅格,以及血烏召喚出來的骷髏和殭屍,沉淪魔,以及生產血烏鴉的血鷹之巢。
反而野獸在這裡出現有些格格不入。
我們知道,任何怪物都是有精英怪(老大)的,時不時就能遇到一隻。然而鮮血荒地中出現的帶毛老鼠卻沒有,原本在內測迴廊存在的精英怪,後期不知道什麼原因給刪除了。不過玩過早期版本的玩家們應該是接觸過的吧!
惡魔洞穴
上面我們提到了血鷹之巢,在第一幕和第二幕都是比較常見的,不同的地方名字也是不同的:惡臭烏鴉之巢、血鷹之巢、黑色開膛手之巢。這些就是生產飛行單位的主要來源。
另外在第二幕中的爬蟲也都是有卵的,偏偏蚊蟲和蝗蟲(蟲)一直沒有出現生產基地。
在最初的版本中,我們會在第二幕發現一個蚊穴。在不同的區域生產不同的飛行單位:渴望者、黑色蝗蟲、地獄群蟲
群蟲出現的地方比較多,無論是沙漠沼澤。
無法摧毀的地獄洞窟,是墮落惡魔、沉淪惡魔進入庇護所的主要通道,外表看上去像是火山爆發。實則這裡直接連結到了地獄,惡魔就是從這個位置出現的。
皇宮中出現了大量的變異怪物,以及神秘庇護所中赫拉森召喚出來的月亮一族。都是透過這個神秘入口進來的。
未見過的怪物
第二幕的蝮蛇是不是至今仍然讓你記憶猶新?它們的撞擊技能曾經讓多少玩家翻車?
特別是在拿蝮蛇項鍊的地下神殿,一不小心就會被一群精英蝮蛇給圍住,它們都是有專屬名字的。被幹掉之後,你想撿回裝備非常困難,只能慢慢磨。
在素材庫中我們發現了輻射神殿中其實還有兩個蝮蛇守衛,它們的貼圖和蝮蛇完全不同。手持長劍和盾牌,一看就知道戰鬥力很高的那種。
在蝮蛇守衛對應的程式碼中,並沒有它們的血量、戰鬥力屬性之類的,只有貼圖出現。這說明這個想法在很早的時候就已經被棄用了。如果是後期刪除的話,那貼圖、聲音、屬性都會比較完整,甚至可以直接融入到遊戲之中。
骷髏弓箭手,大家都是比較熟悉的,甚至我們的死靈弓箭手還能自己召喚幾隻出來。遊戲中的所有骷髏弓箭手使用的貼圖都是一樣的,僅僅是顏色和裝飾稍微有些不同而已。
在素材庫中會發現兩張比較奇特的骷髏弓箭手貼圖,在我們的印象中,暗黑破壞神的雜兵不是應該這樣的嗎:垃圾雜兵,換一個顏色成為精英怪,在換一個顏色成為小BOSS,在換一個顏色已經成為BOSS
這隻骷髏的出現,必定會打破了《暗黑》對怪物的設定規律,被刪除也在情理之中啊!
最後分享兩個測試動畫:
很明顯這是遊戲第五幕中,巴爾大軍攻城時期出現的怪物,包括瞭望塔和巨型的炮臺巨獸。這其實就是攻城獸的前身吧!不過攻城獸是可以站立的。
——The Cutting Room Floor
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如今,我們再次看到這些遊戲時,總會感嘆歲月不饒人。當年的玩家們早已過了而立之年,玩遊戲的時間越來越少,然而對電房的懷念卻與日俱增。
是啊!非常慶幸昔日可以接觸到這麼多的經典遊戲,當年在電腦房的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!