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其實在一些著名的3A大作系列作品當中,也存在本系列當中冷門的作品,比如鼎鼎大名的《使命召喚》,當中的第3代作品就比較冷門,或者最有人氣的《孤島驚魂》系列,當中的《原始殺戮》就比較冷門,還有《戰地》系列當中的《硬仗》也比較冷門。
雖然是冷門作品,但並不代表當中的內容和玩法就差,有很多玩家可能都錯過了這些遊戲,那麼本期就來為大家介紹一下,這三款冷門作品當中的特點。
第1款是《孤島驚魂:原始殺戮》:它是《孤島驚魂》系列當中最獨特的一款作品,雖然採用傳統風格和傳統開放性世界,但遊戲的背景題材卻設定在史前1萬年,玩家將沉浸在一個原始的世界當中冒險。
遊戲不單單是原始背景,而且在遊戲當中人物所說的話也不是英語,而是一種原始語言,全世界的玩家都聽不懂,只能靠下面的字幕來理解遊戲的意思,為了讓遊戲更有沉浸感,更真實,所以這個語言也是由開發商結合歷史材料特意設計出來的。
在這個遊戲當中,玩家能完全感受到當時的那種野蠻世界,到處都是遠古生物,遠古野獸,充滿危險,在原始世界當中,還有不同的部落互相侵略,搶奪領地和食物。不過整個系列的大體風格並沒有脫離傳統,只是它比較冷門,但遊戲當中的內容獨特又有可玩性。
第2款是《戰地:硬仗》:它是一款主打現代反恐戰爭題材的《戰地》系列遊戲,在這部作品當中也仍然能體驗到單人劇情和多人對戰部分,劇情裡面有很深的警匪大戰情節,主角人物也比較腹黑,比較叛逆,而在多人模式當中,並不能感受到像傳統《戰地》那樣的大戰場,而是變得更加緊湊。
多人對戰多數都是城市地圖,在遊戲當中一方是特警,一方是匪徒,可以駕駛的載具也比較少,並沒有坦克,裝甲車等重型裝備,裡面只有簡單的直升機,摩托車和警車等,因為它的這種風格比較特殊,所以遊戲變成冷門。
不過《戰地:硬仗》的最佳化非常好,畫面也很完美,玩家能在當中感受一個全新的遊戲體驗,在之前玩過這部遊戲的人,都比較看好它,但也有很多玩家錯過了這部作品。
第3款是《使命召喚3》:這款作品是主機獨佔遊戲,從來沒有登陸過PC平臺,所以自然玩過的人就比較少,它作為《使命召喚》系列的正統第三代作品,背景風格依舊採用二戰,但那個時候它就已經採用了全新的物理引擎,遊戲裡面的人物、武器、車輛都已經有了光澤感,畫質效果變化很大。
在戰鬥時,裡面還加入了小隊指揮元素,玩家可以命令周圍的隊友發起衝鋒,或者對目標攻擊,在多人模式當中也得到了最佳化和改進,整個遊戲玩起來對比之前的一代和二代變化真的是很大,而且操作手感也提升了很多,也為現在次時代的《使命召喚》打下了堅實的基礎。
但可惜的是,這部作品屬於主機獨佔遊戲,再加上十幾年前主機並不普及,所以導致很多玩家都沒有玩過《使命召喚3》,它本質上是一款很棒的遊戲,也希望未來能推出《使命召喚3》的重製版或者是PC復刻版。
那麼本期的遊戲內容就為大家介紹到這裡,想了解更多,請記得關注,我是大T,下期繼續為大家更新。