武術的勁分為“長勁”和“短勁”。長勁是一種以移動重心發出的緩慢釋放的持續勁,例如推車就是長勁。短勁也叫寸勁,是身體擰旋和關節抖動發出的瞬間爆發勁,它快捷冷脆。但重心沒多大移動。例如敲鼓就是短勁。
因為髮長勁時重心有較大移動,一旦失去支點就重心不穩,發這種勁的人很容易被捋帶而跌倒。寸勁短促快捷,重心基本不動,不管打上打不上,都不會失重,因此不易被捋帶。
衝量=平均衝力乘力作用的時間。因此,一定動能的力,作用於對方的時間越短促,它的衝量就越大,穿透力就越強。比如,拿一把錘子用長勁壓一個核桃,很難壓碎,因為力是緩慢釋放的。如果手腕一抖,輕輕一砸,核桃就開了,因為力是在瞬間釋放的,產生的衝力很大。再如,擰一個生鏽的螺絲,用很大力也擰不動,用手砸砸扳子把就擰鬆了。因為擰螺絲的力是緩慢釋放的長勁,而敲擊扳子的力是瞬間釋放的短勁。
不同的勁有不同的用處,比如推車就得用長勁,如果用短勁去敲,把車敲爛了也敲不走。在搏擊時發放、跌法也是要使對手發生位移,所以一般用長勁,有時發出去很遠,但不受傷。打鼓就得用寸勁,如果拿鼓槌用長勁去壓,把鼓壓扁了也不響。搏擊時擊打也是用寸勁,穿透力很強,不一定跌倒,但可能傷害嚴重。
武術常講“順”和“逆”,究竟應該順著用勁還是逆著用勁呢?這要看你用的什麼勁,一般來說,長勁發放應該順著用勁,寸勁擊打應該逆著用勁。
髮長勁發放、牽捋、摔跌的目的是要使對手發生位移或傾覆。順勢用力才能事半功倍。
動能原理是:合外力對物體作的功=物體動能的增量
一個人在靜止狀態,他的動能等於零,要把他發出去或把他牽過來,也就是在短時間內,使他產生很大的動能增量,就必須施加很大的合外力,非常費功。這好比一輛靜止的汽車,要讓它起步,就必須掛一檔,加很大的油門才行。但是,如果這輛汽車正在前進,想讓它再跑快一點,只需要稍微加一點油門就夠了。順著對手的運動方向,給他一點加速度,他就會飛出去,是比較省力的做法。反之,如果一輛汽車正在向前開,你想馬上掛倒檔,讓它倒著走,就需要非常大的外力,發動機都會被嘬滅。同理,如果一個人正在向你衝來,你想逆著用勁把他向後發出去,也是十分困難的。而且,作用力與反作用力相等,正面迎接撞擊,將對自己造成極大傷害,只有電視劇裡的“武林高手”才會雙掌對接。而真正的武林高手總是順著對手運動的方向用力。它向前衝,我才捋他,他向後退,我才推他。他不動,我引逗他讓他動起來,我好順勢而為,給他一點加速度就行了。
反之,如果要用寸勁擊打對手,則應該逆著他的運動方向用力。
物體的動量構成是物體的質量乘物體的速率。
擊打追求最大的撞擊力,當他正向我衝來,我的拳也正向他打去,就像兩輛汽車迎面相撞,效果必然相當慘烈。如果他站著不動,我打他一拳,撞擊力就小了一半。如果他正向後躲,我打他一拳,就等於汽車追尾,必然傷害不重。擊打的目的不是要把他打多遠,而是要傷及筋骨內臟。這跟快刀砍棍子一樣,棍子還戳著沒動,但已經斷了。
物理學講究“剛體撞擊”,在衝量相同的情況下,兩個硬東西撞到一起,其衝力會比軟東西大得多。玻璃杯掉到水泥地上,立即就碎了,如果有一層沙子,就可能碎不了,因為沙子移動,延緩了力的作用時間,使衝力大大減小。因此,擊打的位置應選擇沒有脂肪、肌肉覆蓋,而又十分薄弱的要害部位,即裸露的骨縫、凹穴。
為了提高穿透力,擊打的方向要儘量對正重心,取“對心撞擊”狀態,如果勁偏,就會產生一個“分力”,像打水漂一樣,使穿透力降低。
為了提高穿透力,武術對擊打手法的壓強也很考究。把釘子做成尖的,就是因為尖銳的物體壓強大,穿透力強。形意拳握雞心拳,八翻手握蓋眼拳,突出食指關節,都是為了提高穿透力,並能深入凹穴,點戳穴位,還需用指。但是,也有的拳派故意握空心拳、蘭花拳,把拳面搞得很大,像唱戲的花旦一樣握拳,那只是為了好看,不足與論手法也。
寸勁也叫掙勁,掙者,矛盾也,掙勁就是矛盾勁。它是由一組正方向的力和一組負方向的力構成的,比如八翻手的掙錘,就是由左膀向後抖動催發右膀向前抖動發出的,不管抖動力有多猛烈,重心都沒有多大移動,所以自身是穩定的。爆炸就是由正方向的力和負方向的力所構成的,爆炸力很強大,但中心不受力,所以掙勁也叫爆炸勁。
沒有矛盾就沒有世界,不懂掙力就無從論勁。有人在講擊打勁時說,所有的力都應該朝著同一個方向,連頭髮稍都應該朝著同一個方向。這是典型的無矛盾論,如果這樣,他自己就成了“沒羽箭”,遇不到支點就前栽出去了。當然,矛盾勁還不只是發力問題,它是一個全方位的大題目,容後再論。王薌齋先生深知矛盾勁之妙,他自稱“矛盾老人”,寓意頗深。
掙勁的構成大體如下:1、由短促呼氣引發丹田腹肌抖動鼓盪。2、由此引發尾閭乃至整個脊柱抖顫。3、由此引發腿部彈動、寸進,從地面取得反作用力。4、此力傳導到肢體各部,產生擰旋抖動。5、一側肢體向後抖動催發另一側肢體向前擊發。
這一切都在同一節奏瞬間完成,手到、腳到、身到,是謂整勁或曰六合勁。
應該強調指出,這種勁不是一直向前的矢力,而是預設了回力點的彈簧勁,因此短促冷脆,穩定多變。
還應當指出,掙勁的彈抖如同爆炸,是在最短的時間內,將全部能量瞬間放到對手身上,因此,一抖足矣,並不是像驢抖毛一樣抖個不停,那樣的抖法,力是個緩慢釋放過程,不過在做秀罷了。