我們的世界是在一次次技術革命中成為了今天的樣子。兩次工業革命把世界帶入工業文明,而離我們最近的第三次科技革命為我們帶來了現代科學與技術。
每一次變革背後,都有隱形的“助推器”發揮作用。比如,在英國誕生的第一次工業革命,標誌是織布機和蒸汽機的出現,大大降低了服裝生產的成本,背後驅動它的是棉花和煤炭;讓美國快速崛起的第二次工業革命,內燃機和電動機技術的出現,讓石油也扮演起和棉花、煤炭類似的角色,把人類帶入了“電氣時代”。
而我們正在經歷的第三次工業革命,計算機和資訊科技是其中最主要的領域之一。那麼驅動它的動力是什麼?如果我們回看多去幾十年的資訊產業發展史,可能會想到很多答案:晶片、網際網路、計算機……從不同的角度去看,都能得到不同答案。
但我們今天想給出一個大多數人都意想不到的回答:遊戲。
從半導體和積體電路的出現,到個人計算機的迅速發展,再到人工智慧的突破,遊戲都是無形的推手之一,貫穿始終。在短短二十年間,中國在資訊科技產業實現了從軟體到硬體直到整個產業的“彎道超車”,網路遊戲的爆發也是其中重要的原因。
如今,在已成大勢的數字浪潮中,遊戲憑藉與生俱來的天賦,也展現出了令人期冀的能力。
1 遊戲與科技,共生共進的“最佳拍檔”
現代遊戲,本就是科技發展的產物。
1960年,世界上第一臺商用小型計算機PDP-1正式上市,在當時,這是極為昂貴的裝置,因而只有政府、機構和大型企業在啟動高精尖研究時,才會來上幾臺。
但僅用時不到兩年,世界上第一款真正可用於娛樂的雙人射擊遊戲,便在PDP-1上誕生了。它的研發者,正是來自科研名校——麻省理工學院的學生;它的遊戲背景與主題,則是現代科技的重要發力點之一——航空航天探索;為啟動遊戲的開發,隸屬於美國國防部的知名研究中心“林肯實驗室”,甚至給予了航天器相關的技術支援。遊戲與科技的共軛互嵌,由此可見一斑。
正是從那時開始,我們進入了技術以指數級發展增長的時代,種種“科幻級”的進步與鉅變,或許讓普通人感到目不暇接,但遊戲卻依然憑藉著與生俱來的科技基因,積極汲取更多更新的技術,在隨後的時間裡,幾十年如一日地健步如飛。
遊戲因而也成了向大眾展示網際網路、軟硬體新成果的“最佳使者”。
近些年,在一系列遊戲大作中,美術表現力直逼現實的細節,讓虛幻系列引擎聲名赫赫;令人驚歎的光影效果,則讓許多人見識到了實時光線追蹤技術的美妙;而超過200萬GB(約為2000臺家用電腦容量)的“巨型遊戲”,更讓全世界都感受到了雲計算技術的巨大進步。
與此同時,遊戲的高速度、高質量發展,也讓它不斷反哺科技,加速其進步與落地的速度。
例如,精細度不斷提升的遊戲,令市場對高效能晶片需求激增,直接刺激前沿技術成果走出實驗室、改變大眾生活;隨著多人競技遊戲發展、雲遊戲出現,則對網路質量的要求不斷提高,進而加速了通訊基礎設施升級;遊戲對體驗升級的追求,不僅推動了消費級虛擬現實裝置“破冰”,也為大資料、雲計算、人工智慧、區塊鏈等前沿科技發展,提供了良好的試錯和迭代成長環境。
2 當遊戲化身“超級數字場景”
在認識到遊戲與科技的共生互利關係後,社會對於遊戲技術的能力與價值的思考也邁出了縱深一步。
12月15日,2021年度中國遊戲產業年會上,一場名為“科技共生”的論壇首次舉辦,在論壇上,中國音像與數字出版協會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君,對遊戲給予了一個總結:“以千變萬化的創新需求,顯示出對科技進步的拉動作用。”
會上,騰訊互動娛樂副總裁張巍提到了一個說法:“遊戲,正在成為一個擁有更多可能的‘超級數字場景’。”
要理解這個表述,或許只需要一個通俗易懂的例子——備受關注的自動駕駛技術。作為建成智慧城市的重要拼圖,近年來眾多高新科技公司都對其加大了研發投入。但自動駕駛技術,在演算法上仍有許多待提升之處。
比如,自動駕駛演算法要達到人類駕駛員的水平,至少需要累積110億英里的駕駛資料——這在現實世界,幾乎是不可能完成的任務。且不說傳統道路不僅測試成本高昂,還存在一定的安全隱患,110億英里約等於59次往返地球與太陽的距離,怕是要讓眾多技術人員熬到白頭。
但遊戲引擎解決了這個難題。
遊戲引擎,作為集成了3D建模、物理模擬、實時渲染等前沿技術的平臺,所打造的高保真模擬環境,可以為自動駕駛的測試,搭建出符合真實需求的虛擬環境,並提供24小時不間斷的海量測試,實時模擬極端惡劣天氣、變道加塞等各種突發狀況……從而極大降低在現實中創新的成本。
正因如此,近年來,遊戲本體及其定製引擎已經跨產業、跨領域。正如張巍所言,“在科技發展、文化傳承、助力實體經濟、社會公益等維度不斷創造出更多的價值。”
之於高精尖的人工智慧領域,它能為諸多頂級學府和科研強隊,提供高度複雜、高度定製化的遊戲場景,從而進行高效的AI訓練。而這些研究的經驗、方法與結論,未來則會被應用在更多現實領域,助力提升人民群眾在數字時代的幸福度。
之於傳統行業,它則能憑藉高精度的模擬能力,打造出“數字孿生”體,從而提升生產設計、研究分析的精度與效率,助力傳統行業邁向智慧製造,實現數字化轉型,因而目前已廣泛應用在工程建設等領域。
而之於大眾生活,高保真遊戲引擎所打造的數字人,則帶來了更多的有效溝通。誕生於4月24日中國航天日、由遊戲工作室NExT Studios助力打造的全球首位“數字航天員”小諍,便是一例。
團隊耗時3月,賦予了小諍鮮活的表現力。從模特與服裝等基本素材的掃描、重建,身體、頭髮、配飾等精細建模,到人臉繫結、動作捕捉動畫,“小諍”最終與真人別無二致。身處同樣由遊戲引擎高度還原的太空環境,小諍讓航天航空報道變得更為生動與年輕,也進一步拉近了高冷嚴肅的科學研究與普通人之間的距離。
而遊戲本體也不甘落後。近年來,許多國產頭部遊戲IP與實體文旅產業展開了廣泛聯動,從而憑藉創新的數字化文旅體驗,助力地方文旅產業創新升級。騰訊經典國風遊戲IP《天涯明月刀》,便透過打造湘西線下落地的遊戲同款實體家園“天衣別院”,為芙蓉鎮景區引流了大量年輕遊客。
3 在進化中,締造數字時代的星辰大海
可以說,遊戲化身“超級數字場景”,助力多元領域的數字化轉型,是時,亦是勢。
當前,中國經濟處於發展轉型期,數字基礎設施的完善,既推動了中國數字經濟的快速發展,也輻射到了實體經濟。當數字經濟進入下半場,產業數字化已成為“新戰場”,於是,數字經濟和實體經濟融合發展(簡稱“數實融合”),便成了當下宏觀經濟發展的重要趨勢。
正因如此,“十四五規劃”將“加快數字化發展 建設數字中國”單獨成篇,在頂層設計中明確了數字化轉型與數實融合的戰略地位。
數實融合正在從“選答題”,變成每個行業都要面對的“必答題”。而遊戲行業,作為數字行業的中堅力量,更是要當仁不讓,成為“排頭兵”,以遊戲技術為驅動力,助力中國數字經濟最佳化要素配置、提高要素效率,從而實現實體經濟的降本增效與創新發展。
進一步說,這既是責任,也是機遇。
一則,在網際網路、大資料、量子計算、人工智慧、區塊鏈等新一代技術快速發展的今天,面對著“雙迴圈”“新基建”“雙碳”等時代大潮,以遊戲技術為代表的數字內容科技,有責任實現創新引領,創造更多的經濟價值,同時回報給社會更多的社會價值。
可以說,以科技創新助推遊戲行業發展,以行業發展帶動科技創新,既是遊戲產業發展的基本執行方式,也是推動技術創新不斷前行的平臺動力。
二則,基於顛覆性的資訊科技革命,站在最廣闊的市場平臺上,遊戲行業作為一個多學科綜合交叉、高科技縱橫匯聚、充滿創新活力的領域,更應在助力廣泛的產業轉型中,開拓出更廣闊的應用空間,從而迎來重要的發展機會。
正如張巍所言:“當遊戲透過不斷釋放背後的技術能量,連線更加多元的應用場景,遊戲產業才能夠拓展出更廣闊的創新空間。”
讓人安心的是,遊戲,仍在隨同科技不斷進化。在進化中,它勇於承擔起未成年保護的重任;在進化中,它釋放出了數字內容科技的強大科創潛力;在進化中,它成為一種超級數字場景,實現打破數字鴻溝、連同數字與現實的可能。
未來當何如?一切仍在進化之中。但相信,基於遊戲的助力,聯結所有人的協力,屬於我們數字化的未來,必將是壯麗的星辰大海。
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