對於國內的玩家來說,最初接觸到的波動是來自什麼遊戲呢?
應該就是來自紅白機遊戲的《功夫》吧!這款八十年代的遊戲中就曾經出現了好幾位使用飛行道具的人物。特別是第三關的淘,打出來的火球已經和如今的“波動”非常相似了。
《街頭霸王》的流行讓旋風腿、升龍拳和波動拳,成為格鬥遊戲史上最具影響力的必殺技。隨著版本的更新,這三大神技也漸漸衍生出了各種超必殺技。
隨著《超級街頭霸王2》春麗學會波動拳開始,格鬥遊戲正式進入了發波的時代。
古烈、沙加特、紅人白人、春麗、迪傑打出來的雖然都是波動,但是元素完全不同。春麗釋放的“氣功掌”則融合了中國的氣功,只是功力沒到家,前期無法打到很遠的地方。
春麗可以透過氣功打出超必殺,攻擊的距離比較近,但攻擊範圍卻很大。
在外傳類遊戲中,春麗的“波動”越來越大。
《超級漫畫英雄VS街頭霸王》中,春麗擁有整款遊戲中最大的波動,只要是近身攻擊對手只能防禦,用來打天啟非常好用。
在《街頭霸王EX2》中春麗的利用三個氣打出來的氣功掌,幾乎可以攻擊全屏。可以一次性帶走對手一半多的血量。堪稱是整個系列中威力最大,攻擊範圍最寬的波動。
遺憾的是,春麗在正統作品中無法打出這麼大的波,畢竟特效太誇張就會影響遊戲性。《街頭霸王》系列中能打出來的最大的波動,來自《街頭霸王3》中的歐羅。
“夜行大魂”只要釋放出來,對手根本是避無可避。
而這一招的原型相信大家都是比較熟悉的,正是來自《龍珠》中的元氣彈。
本作遊戲中另一位可以釋放大型波動的角色則是:息吹
多年後,我們在體驗《豪血寺一族3》的時候會發現其中有一個人物同樣可以使用類似“元氣彈”的招式。
那就是萊格斯的“黃昏之殤”:
《豪血寺一族》系列在遊戲廳時期的口碑一直都是非常不錯的。
如今我們在各大遊戲平臺,仍然可以看到一群熱愛懷舊街機的玩家們相互挑戰。玩得比較多的則是《豪血寺一族外傳》和《豪血寺一族2》。
至於3代,並不是所有人承認,畢竟是外包的遊戲,沒有那股味道。
SNK這邊最大的波動來自誰呢?那自然是來自《餓狼傳說》和《龍虎之拳》中的人物,隨便找一個出來都能打出一個超大的“波動”。
最具代表性的就是秦崇秀兩兄弟,他們的波動不但傷害高,還能吸血。
其次就是吉斯和克勞薩,鬥氣風暴、烈風拳和凱撒波在當年可以說是叱吒一時。後期的盧卡爾也就學個樣子,無法打出這種特效和精髓。
早年的玩家們都是從克勞薩這裡見識到凱撒帝王波的,不過過後期這一招的確是被盧卡爾發揚光大了。只是在盧卡爾手中就僅僅是普通必殺,而並非是超必殺技。
在碰撞普通的霸王翔吼拳時可以打個平分秋色。
但是在碰撞MAX霸王翔吼拳時,凱撒波就什麼都不是了。
來自《龍虎之拳》的坂崎一家都能打出威力極大,且範圍較寬的“霸王翔吼拳”。
然而這一招到了《拳皇》時期後就失去了最初的霸氣,變成了一個巨大的波動,沒有了當年在《龍虎之拳》中的那種震撼。
有意思的是,霸王翔吼拳卻被黑子繼承了。
黑子:沒想到坂崎家的拳法,要在我黑子手中才能發揮得淋漓盡致。
在《真侍魂》中玩家們最怕遇到黑子,最遭人煩的就是他的波,感覺他的氣是無限的一樣,隨便釋放。遇到霸王翔吼拳只能防禦,基本上是跳不過去的,除非你擁有娜可露露、加爾福特那種雙跳。而且跳過去反而更危險,不如老老實實吃下這個波動更痛快一點。
《拳皇》這邊最離譜的波動並非是來自禍忌,那傢伙雖然卑鄙但至少波動我們還看得到吧!在他前面那位小BOSS紫苑,就完全是暗箭傷人了。
完全是隱形的飛行道具,你甚至都不知道這玩意到底有多大,攻擊範圍有多寬。
《雙截龍格鬥版》卜洛夫,不但可以釋放出巨大的“野火飛爆”,還能將自己自己包裝成為一個巨大的火球去撞擊對手,而這一招在遊戲中是很難被直接破解的,要麼跳開要麼防禦,自己選。
“野火飛爆”
“重創墜星”
除了《雙截龍》的卜洛夫,《傲劍狂刀》中的普陀使者也能透過法力將自己做成一個能量彈,釋放出去一旦擊中對手,還能接上連段。要是此時紅氣槽和藍氣槽都滿了的話,那就可以將整個連段套路完全釋放出來,對手不死也要掉一層皮。
當年遊戲廳的很多小夥伴就是靠這一招通關的,簡單且實用的人物。
曾經那些火爆一時的遊戲,多年來一直都心心念念,總想找個機會回顧一下。但當我們真的玩到時才發現,自己已經無法投入,遊戲玩起來也索然無味。是啊!身邊的小夥伴們都長大了,再也回不去了,獨自一人越玩越寂寞。
錯過了那個熱血沸騰的年代,錯過了那個激情四射的歲月,我們需要用一生的時間來彌補!