在之前的文章當中,小白曾經就說過《幻塔》遊戲都有哪些弊端在裡面,如今看來,自選五星簡直就是在做夢。
在幻塔還未公測之前就有說法是要對標原神的,要將原神給踩在腳底。而且米哈遊拿到了TGA,幻塔也要拿下年的GTA。可能完美世界在玩家們的簇擁下已經忘記了自己的遊戲究竟是有一個怎樣的水平。
無論是和騰訊合作還是在快手上面大肆的宣傳,可以說它的野心真的是路人皆知了,但是不管遊戲的好與壞,我們拿資料說話。距今為止幻塔正式公測已經有三天時間了,那麼我們就可以拿原神公測三天的時間來和幻塔三天時間做一個對比,來看看幻塔究竟有沒有碾壓原神。
建議大家放大觀看
當我們透過大資料的分析,在ios上面14號就已經有了預下載量而這個數值為24萬,等到了16日時,也就是公測開啟後當天的數值為25w。反觀原神這邊,早在公測前的27號就有一個24萬的預下載數值,等到了28號公測那天,也有一個23萬的數值。
可以說原神和幻塔在最初的幾日內的下載量都是差不多的,並不存在網路上的所說的1280萬的下載量,撐死到如今也就是一個六百萬的資料。
所以說網路上有的人就是胡寫的,根本不能相信,有本事拿資料說話!
當然下載量是可以透過官方的不斷宣傳,透過刷資料的方式將資料給刷高的,這點我們暫且不說。對於廠商而言遊戲的初衷也是為了掙錢,所以讓我們直接拿流水說話,這樣就能看出玩家們對於兩款遊戲的一個最真實的感受。
如圖:
在該圖當中小白收集到了兩款遊戲開服前三天的資料,各位可以放大觀看,在流水方面的資料《幻塔》開服的時候收入僅有48萬,而《原神》開服的時候流水高達217萬,幻塔的收入僅為原神的五分之一,所以單從第一天的資料來看幻塔的確是完敗了。
而且說回來,幻塔捏臉排行榜上有很多角色都是按照原神當中角色進行捏的,而且社群論壇裡面也是如此,絕大多數都是原神玩家在裡面瘋狂玩著原神的梗,相信除了一批是被幻塔本身所吸引進去的玩家,剩下的絕大部分則是那些已經長草的玩家嘗試遊玩罷了。
不管是幻塔炸服事件,還是幻塔模型方面的問題……可以說幻塔想要追上原神的步伐還是有很長的一段路要走前往不要眼高手低,這樣難受的不僅僅是玩家了,而是官方本身。