1.唯榮譽論
冠軍是任何競技的最高榮譽,但卻不是最高指標。任何冠軍都是團體加個人的共同結果,而並非某僅僅一個人的功勞或者責任,但在各項競技裡我們都能看到唯榮譽論的觀眾,他們的說辭很一致“XXX是什麼冠軍?”。
依我看,這些觀眾都是“偽觀眾”,就拿LOL電競來說,只要一句反問就能完美解釋了,“不談榮譽談什麼”,這些觀眾自身LOL段位過低,根本理解不了電子競技的團隊性和箇中博弈,所以他們只能談榮譽,只會談榮譽。
LOL電競共有四個階段,第一是匹配階段,這些玩家普遍混跡於大亂鬥,匹配等幾乎毫無競技性的模式。第二是排位階段,這些玩家比上一階段水平高了一些,但對遊戲理解很一般。第三是高階局階段,這些玩家知道版本的重要性,團隊配合的重要性,對於遊戲有自己的獨特理解。第四是職業化階段。
從第一階段到第四階段,每一階段都是不同的英雄聯盟,也就是說你玩的英雄聯盟,和別人玩的英雄聯盟根本就是兩種遊戲,其中快樂的點,競技感的點都在不同層面。從第一層到第二層,你可能需要幾年的時間。從第二層的中低端局玩家跨越到高階局玩家,有的人可能這輩子都無法完成。從高階局玩家走到職業,也不是一個循序漸進的過程,而是從零開始的事情。
可悲的是,大部分人都停留在第一層或者第二層,而他們卻評價著最高層次的職業選手。如果說LOL電競還存在第五階段,那就是頂級職業比賽,你不僅要是職業選手,還要有天賦,有經驗,有團隊。
我們再回到起初的問題,“唯榮譽論”,匹配玩家談論榮譽,第二層的低端局玩家談論操作,第三層的高階玩家談論陣容和選手狀態,第四層的職業選手惺惺相惜。你從別人談論的點,就知道他的水平到底是什麼。
不談論榮譽,不談論操作,他們談什麼呢,畢竟別的他們又不懂。
上一層的觀眾只是不懂,這一層的觀眾是惡劣。就拿NBA來說,他喜歡科比,所有人都得喜歡科比,他不喜歡詹姆斯,就攻擊人家是“猩猩”。他會用各種方式去證明自己喜歡的明星最厲害,他不喜歡的明星,就找各種“黑料”去證明他不喜歡的明星就是不行。為了證明他不喜歡的明星不行,他會使用斷章取義,混淆邏輯,弄虛作假等手段,讓不明事理的人一眼看上去真覺得是那麼回事。
到了LOL裡,UZI的身體狀態有問題,這些人卻給他起了極具侮辱性的綽號,攻擊別人的健康狀況,攻擊別人的家庭,這些觀眾是網路的下限,其素質和教養實在太低了。
網路裡這種人很多,但在現實裡我們卻看不到,因為很多人都是在網路裡發洩自己,但正是這些發洩,決定了他們的上限和下限。他們普遍生活不如意,內心自卑,存在感不足,甚至還有惡俗趣味。
不要試圖去感化他們,你和他講道理,他和你“耍流氓“,你和他“耍流氓”,他和你講“法律”,你和他講“法律”,他和你講“道德”,你和他講“道德”,他跟你講文化,你跟他講文化,他和你講“孔子”,你跟他講“孔子”,他跟你講“孟子”,你跟他講“孟子”,他跟你裝“孫子”,你跟他裝“孫子”,他說你是傻子,你也裝傻子,他跟你講道理,你跟他講道理,他和你“耍流氓。”
耍流氓。”